MC和黑龙MM的经验贴 论坛最近都在讨论MC和黑龙的问题 发个经验贴吧,虽然去的次数并不算多 其实完全可以去看MF的经验贴的,不知道为什么大部分人都不去看 MC部分 1.需要注意18分钟刷新一次的巡逻狗,专人负责记刷新时间和该哪个刷新 2.火焰之王分裂出爪牙后所有人全打小的,打掉之后在攻击大的 3.打岩石xx者的时候,注意站在任何地形的中间,被打飞后迅速回到中间,很多地方连续挨2下基本就掉下去了 4.打狗群的时候,有很多种处理办法,我们采用的办法,是一个战士顶一个,一个猎人轮流上标签,打到30% 就换标签,都打到30%以下再拉到一起aoe,狗的放血效果是可以叠加的治疗者要注意,最多见过30秒21000的掉 5.后面2小石头和2小火元素的时候,先放逐小石头,依次打火元素,ss要分配好,少放逐一个就够受的 小火元素的伤害非常高,2个同时攻击都能秒掉副坦克,最多的时候挨过47xx一下,牧师直接秒 注意保证在加血的距离范围内 一般来说打掉狗王玛格曼达和加尔后,路上的小怪就没什么问题了 就在打狗王之前,如果碰到2个火焰之王连在一起,或者在打火焰之王的时候来狗了 灭的机会就比较大了,2个火焰的时候,最好拉到一起用暴风雪 如果在打其他怪的时候来狗了,马上一个坦克上去顶住,千万别让狗冲到人群中,要控制好狗头的方向 好的队伍对上述2种情况都能处理 boss1 鲁西佛隆 打鲁西的站位可以看美服的经验贴 联盟可以用pal去把护卫拖到副坦克身边 部落只能用猎人跟战士配合拖护卫 护卫是可以缴械的,并且护卫的精神控制可以被牧师趋散 基本上注意这2点杀护卫不成问题 打的时候主坦克在指定位置顶住鲁西,安排好一组治疗者给主坦克加,其他人全打护卫 2个副坦克顶住2个护卫,拉到远处分别打掉,猎人可以下一个标签集中火力 鲁西会40码范围内的群体诅咒和魔法,给的相当频繁 诅咒持续5分钟施法多消耗100%蓝,魔法是10秒后2000暗影伤害 打之前牧师要加暗抗的 诅咒和魔法要安排好人解,基本上法师这个时候要专门解诅咒了 牧师也是一样,如果操作不过来就装一下Decursive插件 猎人站在41码攻击 鲁西没什么难度的,杀过的几次都是一次推倒的 但是如果牧师法师不够,诅咒和魔法解不过来,想推倒就不那么容易了 boss2 玛格曼达 狗王是比较难打的一个boss,头次去灭了3次才找到打的感觉,当然后几次去都是一次推到了 玛格蔓达最强的是他30码范围的群体恐惧,主坦克被恐惧走,一是可能失去仇恨,这就比较危险了 一但乱了,就算重新建筑好仇恨,很容易再次被恐惧,二是主坦克被恐惧到远处,超出治疗者范围 狗王几下就坦克就挂了。。。。。。 再就是狗王会狂暴,一般法师要不断的上魔法侦测,猎人用宁神射击消除,一般2个以上会宁神的猎人就能 解决狂暴,不过头次去只有一本宁神也打过去了,就是累点 对付狗王的恐惧,需要有人专门负责记录恐惧的时间,在他恐惧前提醒大家,牧师离开恐惧的范围 或者开亡灵意志或者用徽章消除,然后迅速给主坦克趋散和加血,保证主坦克的安全 主坦克可以在要恐惧的时候切换狂暴和防御来自行处理,操作熟练的可以不需要牧师来趋散 打狗王主要是控制好距离和位置,狗王还会不断放一个火球并持续,注意离开火堆, 最重要的是治疗者不要被火挡住视线 boss3 基赫纳斯 基赫纳斯带2个护卫,护卫的处理方法同打鲁西的时候 基赫纳斯的特点是能够放火雨和2000伤害的暗影弹 同时还会放一个治疗效果-75%的诅咒 他的打法和站位可以看美服的经验帖 主要是必须安排一个法师什么都不干专门负责解主坦克和治疗链的诅咒,这个法师要治疗者重点保护 boss的火雨威力不小,挨到要迅速离开范围,暗影弹是专门朝血少的放 挨火雨的时候再加一个暗影弹基本就挂了,所以治疗者要保证自己和法师的生命足够 没法师给坦克解诅咒基本就不用打了 总的来说只要开始拉怪合理,成功将boss和护卫分开,这个boss的难度不大 再就是治疗者注意运动,减少火雨的伤害 boss 4 加尔 加尔是比较麻烦的一个boss,身边带8个小石头 一般的打法是5-6个左右的ss,开打前每人锁定一个小石头为目标 开打后迅速放逐,主坦克顶住boss,然后副坦克和其他人快速清理未放逐的小石头 打到还剩2个小的时候,就不要再打了,拉到离加尔足够远的地方,安排2-3个ss负责不断放逐 如果继续留在boss身边的话,在到了一定时间以后,加尔会顺序引爆没死的小石头,造成3000的伤害 同时把人炸飞,被炸飞是比较讨厌的,往往治疗者被炸飞后,主坦克得不到足够的治疗挂掉 加尔的攻击比较高,要注意保证主坦克的安全 在所有的小石头消失后,加尔会不断的放更小一号的石头出来,并且随机找一个目标自爆 爆炸的威力随小,但是炸飞的效果很麻烦,往往这个时候队伍就比较混乱了 所以还是要保证留1-2个在远处放逐 安排好ss在开打之前依次锁定好目标是打加尔的关键,只要放逐的合理加尔还是比较好解决的 boss5 加顿男爵 加顿是所有8个boss中最搞笑的一个 因为他会给仇恨排第2位的人上一个不能趣散的效果,中了这个效果的人身上会被红色的旋风包围 并且10秒后爆炸,爆炸造成3000的伤害,并且将其炸飞,掉下来再摔掉一些 基本上,要有人专门负责提醒中了炸弹的人,赶紧跑出人群,找一个墙角自爆去 如果做不到这点,加顿是无法推倒的 打加顿的站位可以看美服的经验贴,加顿的开法比较麻烦,因为加顿是在一群小的石头人和火元素中巡逻的 要在他巡逻到远处后,先清理掉1-2批小怪 然后由猎人和战士配合,把加顿从他在的位置,经过一个比较长的窄道,拉到前面的一个宽阔地带 在宽阔地带打是非常必要的,留出足够的空间给中了炸弹的人去自爆 加顿还会不断的放火焰脉冲,脉冲的伤害是不断提升的,不过在放脉冲的时候他是不会动的 这个时候包括主坦克都要里开脉冲的范围,等脉冲结束后在继续顶住 建议加顿放脉冲的时候控制一下攻击 还有加顿会给一个同时掉400血400蓝的魔法注意解点 总的来说,加吨就2个难点,一个是开怪,一个是人体炸弹 处理好这两点,推倒他并不困难 boss6 沙斯拉尔 沙斯拉尔是8boss里不带随从的2个之一 既然不带随从,沙斯拉尔自然有不带的道理 30码的奥爆范围,不断的传送,每次传送到人群中都是一片慌乱 而且他会给自己上一个魔法伤害减免50%的效果,牧师要注意趋散 打的时候基本上主坦克站中间顶住,其他人围着主坦克,在30码以外散开 沙斯拉尔一但传送到人群中,就会失去对主坦克的仇恨,这个时候就比较关键了 成为boss的目标的人,一定要迅速跑向中间的主坦克,这点最好有专人负责确定boss的目标 这点处理不好的话,让他在人群中给奥爆。。。。。。。 沙斯拉尔在血少30%以后也会给一个狂暴状态,不过名字忘记叫什么了 这个时候法师上侦测,猎人可以用宁神来消除 反正打这个boss的要点是千万不能让他在人群中运动,一但传送了,有其他人成为boss目标 就要迅速向中间主坦克的位置跑,有可能你还没跑到就挂了,boss又去找其他人了,所以最快把boss拉回到 主坦克那里是推倒boss的关键 boss7萨佛隆先驱者 萨佛隆感觉是所有boss里能力最差的一个 所以他也带了最多的4个祭祀护卫 不过跟管理者身边的4战士4牧师比起来是算是少的。。。 开打之前,除了主坦克要顶住boss外,另外还要4个战士,没个战士配2个治疗者,包括一个牧师 分别拉住boss身边的4个祭祀,祭祀会给暗言术痛,所以给战士配的治疗者中,牧师要不断的负责趋散 同时还要注意站位,离开战士足够的距离治疗,不过这4个祭祀非常脆弱,集中火力一个一个打掉 开打之前还是由猎人和战士配合,1个猎人陪一个战士,只要成功开怪,把boss和4个护卫都分开 打起来比较容易 boss8焚化者古雷曼格 这个boss感觉是比较难打的,因为他带了2个打不死的狗。。。。。。 虽然打法很简单,但是实际打的时候,往往坚持不到推倒boss...... 主坦克顶住boss,2个副坦克把狗分别拉走,每个副坦克在安排一个战士备用,因为狗打不死的 副坦克很容易因为治疗者没蓝挂掉 每个副坦克配3个治疗者形成治疗链,打这个boss的时候感觉小德实在是有用 副坦克的治疗链里基本上必备一个小德 其他人集中搞定boss,打这个boss对dps要求比较高,拖的时间越长越感觉吃力 而且boss在血很少的时候攻击提升很多,要注意保护主坦克 这个boss是一个巨人。。。。。。血是好多,不过感觉到不是很硬, 总的来说,boss8是一场迅速的消耗战,副坦克能成功拖住2只小狗,就能高顶boss 黑龙MM去看网上的攻略比较好,站位有图解 总的感觉杀黑龙比较简单,方法掌握以后不出失误杀的就比较轻松 需要注意的地方是安排好治疗链,在80%血的时候注意控制dps让主坦克在吸一下 第2阶段的时候注意散开,一但出现深呼吸,迅速靠边,来不及的用火焰药水自己抗吧 散开的好话,龙是不给深呼吸的,基本上给一次深呼吸最少死几个人 2-3阶段的衔接非常重要,龙一下来是所有仇恨都归0的,这个时候什么动作都不要给 掉血就绷带,等主坦克拉住之后在说,3阶段最好由RL安排牧师轮流给亡灵意志,保证对主坦克足够的治疗 哎,这个时候才体会出亡灵意志的优越性,不知道以后亡灵意志削弱到5秒还能不能这么打 反正杀黑龙的几次都比较轻松,可能是运气比较好吧 原文地址>> 黑龙MM去看网上的攻略比较好,站位有图解 总的感觉杀黑龙比较简单,方法掌握以后不出失误杀的就比较轻松 需要注意的地方是安排好治疗链,在80%血的时候注意控制dps让主坦克在吸一下 第2阶段的时候注意散开,一但出现深呼吸,迅速靠边,来不及的用火焰药水自己抗吧 散开的好话,龙是不给深呼吸的,基本上给一次深呼吸最少死几个人 2-3阶段的衔接非常重要,龙一下来是所有仇恨都归0的,这个时候什么动作都不要给 掉血就绷带,等主坦克拉住之后在说,3阶段最好由RL安排牧师轮流给亡灵意志,保证对主坦克足够的治疗 哎,这个时候才体会出亡灵意志的优越性,不知道以后亡灵意志削弱到5秒还能不能这么打 反正杀黑龙的几次都比较轻松,可能是运气比较好吧 | 阿历克斯 2005-08-10 17:37:39 0樓 |