昨天晚上,龙三提出要组固定MC队伍。一石激起千层浪,一时间赞成声和反对声此起彼伏,大家都比较激动,我也想就此事发表些自己的看法。


首先,是等人的问题。大家都很讨厌把时间浪费在等人上,当然也包括我。有些官员甚至提出迟到3次者开除或扣分,对此我有不同意见。让我们回顾一下前4次我们会下MC的组织工作。前2次大概是等了1个小时左右,第三次是40分钟左右,最后一次比较长(我因为实在不想等了,所以退出了),据我的记忆起码有1个半小时以上,最后还是组了其他工会的才得以实现下MC的目的。应该说前2次组人的时间还是比较正常的(过去其他副本也是说好7:30开始组人,最后要到8点多才能下。考虑到毕竟40人团队,所以我认为1小时还是比较正常的。光荣传统嘛)第三次是在周日的下午,这次我认为是最好的一次。大家对前2次没过BOSS都憋着一口气,因为经验不足没过,希望这次能冲过去。同时组织开始的时间也不错,很多人刚吃完饭,还没想好下午可以去什么地方,这时候工会提供了去MC的机会,当然是踊跃报名了。但很可惜还是没过。第四次是在当天晚上,也是最失败的一次。下午没过的阴影还在心头,很多人对过BOSS的信心已经开始动摇,在失败后那么短的时间后又开始组织冲击,我认为这是组织方面的决策失误,通知的时间太短,人员的信心不足,最终导致参加的人数急剧减少。所以我建议以后把MC时间改在休息天的下午开始,提前一星期出公告,在公告中写明时间(集合时间,而不是开始组人时间)和组织者。想参加同时估计自己到时候有时间的会员,可以在事先在游戏中M组织者,组织者可以按职业把这些人记录下来(比在论坛跟贴简单,一张纸一枝笔而已)。这部分人员,如没有意外情况,应该能准时集合。按我们目前的实力,这部分人数大致有30人左右。这样即使还少几个人,先清前面的小怪应该没问题(毕竟已经清了几次了,该知道怎么打了)。这样边等人边清怪,效率会高很多(报名的在时间还没到想去其他地方玩的时候请考虑好时间够不够的问题)。同时这样做,可以让组织者在事先对职业分布有个大致的了解,便于开展组织和协调工作。对于报名又迟到的要给予扣分和开除的处罚,我认为不可取。这样做的直接后果是大家都不报名,等着上线后MC人不够再组我。造成迟到了一样可以进MC同时还没处罚。浪费了大家的时间,还不利于工会的安定团结。我们工会还没到可以随便就能组40个人而且职业分布好的团吧,到那时候你不一样还要组他?等我们工会能壮大到随便拉几个人就可以组个MC团的时候,就可以对报名又迟到者给予一定处罚了,但建议处罚仍不是开除。


第二,利益问题。大家来玩游戏是为了开心,但每个人对开心的定义是不同的。有人是要PK强、装备好,有人觉得能和朋友一起聊天一起打怪就开心,有人是要挑战自己的操作,要放倒游戏中的大BOSS,也有人只要装备好看,能成一套(本人就是,可惜到现在驭兽还不齐,悲痛下),等等等等.................。每个人都有自己对开心的认识,不能强求大家都以某一人的标准为标准。哪一件事对我的吸引大,我肯定先做那一件事,这是人之常情。在刚开始组织MC的时候,大家的热情都很高,毕竟杀掉MCBOSS是很光荣的事,但随着一次次的失败,很多人的信心开始动摇,热情开始减少。就又会把热情放到自己在MC前关注的事上去了(说实话,第四次去的时候我也想过:这次再不过,我就先找我的梦想去了,最后等人烦了,不去了),所以就会越来越难组到人。大家可以去看看论坛的积分板块,在8月13号以前,工会组织的ROLL活动有多少,8月13号以后又有多少?我现在感觉到工会的官员组织ROLL的很少了,都是自己组织去的。几大副本是装备,任务聚集的地方,也是很多人实现目标或接近目标的地方。过去每天到7点半,大家都等着官员组织活动,这样人员,职业配备都不是大问题。现在呢,工会组织的少了,大家组野队的多了,组野队的越多,工会其他人能组织下副本的机会就越少(职业配备问题),这样直接导致越来越多的人组野队,工会有什么活动也不容易组织了(对不起,我已经和别人组了)(是放弃队员,还是叫工会的等我?这是个问题)。建议以后依然组织几大副本的ROLL活动,帮助大家做掉副本任务,打到向往已久的装备,这样自然就会有更多的人把目光投向更加高级的副本——MC。当有机会做掉自己19个副本任务中的5个任务或打到自己向往的装备与现在感觉中如同鸡肋一样的MC(因为BOSS过不去)同时放在你面前,你选择哪个??(抱怨下,新人部的说我级别高了,不带我去做任务)。有人说MC的装备才是好装备,其他副本装备是过度用的。我想说得陇望蜀,得到陇才能望蜀啊


第三,纪律问题。在下MC的时候,经常能看到这样的情景:TS里有人在狂叫“别去门口!”“到第二位置休息!”“原地牺牲!”“没叫开打不要打啊”有几个打字快的高手也在疯狂的摧残着自己的键盘,可就是有那么几个人,不知道是在SHOW一下自己的体态还是华丽的攻击技能,也可能是实在活的不耐烦,想躺下休息。就是不愿意听从指挥。我认为这是很严重的问题,很有可能因为你的一时兴起,搞得大家都灭了,而且还是不必要的灭团(这和因为操作不好灭团在性质上有根本的区别)。这种做法是很不负责任的,是很自私的表现,所以请表现欲旺盛的会员稍微克制下。当然,我宁可相信是有些人没有装TS或没注意看聊天内容,所以请大家都把TS装好,实在不能装的也请注意下聊天内容,或者在下MC的时候把其他聊天都关掉,只开团队和普通说话,以免其他内容分了神。另外,请能在TS里说话的(本人没话筒)在MC里不要都说话,有意见或建议也请用普通聊天方式打字,团队聊天请留给打字高手用来转达指挥者的命令,TS还是控制一下只有指挥官才能说话,这样有利于信息的畅通。


第四,职业配备问题。我不想在这个问题上多说,毕竟我的经验无法和高手相提并论。但感觉我们下MC的时候牧师少了点,每次好象只有3个牧师,最多也不超过4个。这个问题在工会组织其他副本的时候也体现出来了,经常上线的牧师只有2-3个。不光是为了下MC,职业的不平衡对整个工会的发展也起了很大的制约作用,希望官员多考虑下。这个问题也不是短期能够马上解决的,要靠大家的共同努力才行。


第五,方法问题。打MC的第一个BOSS,成功杀死护卫大概也有3-4次了,好象第一次杀的时候有人说过,只要成功杀死2个护卫,BOSS就是我们的了。为什么每一次都是相同的结局,都是在BOSS只有4-6W血的时候灭了?第三次去MC的时候BOSS打到只有4W多血,龙三表示我们已经有很大的进步了,但我不这样认为。那次是因为我们团队的法师数量是最多的一次,所以杀伤力比前几次大,但方法依然是老方法。因为人数限制问题,不可能再多组些法师来用老办法杀BOSS。每一次都有这个现象。有人在TS里喊“所有人给MT加血,不要管其他人”,我认为这样是片面的。我们打这个BOSS,一般都是攻击部队都死了,MT和医疗队还在,最后医疗人员蓝没了,大家一起躺。攻击部队不需要加血,但需要解BOSS的魔法。2000血一次,猎人和布衣是受不了的。有人说可以自己退下去打绷带,但攻击力的降低反过来是加大了治疗和MT的负担,不可取。最后一次杀BOSS,杀到它只有4W多血,期间我被解过3-4次的魔法,这在前几次是没发生过的,从这我们可以看出,解魔法是很重要的。还有,MT的加血,到底MT需要几个人同时给他加?这个问题搞好了,就可以组织医疗队轮流加血轮流休息,增加MT顶怪的时间,为消灭BOSS提供最大的保障。医疗部队的蓝的问题,这是后勤工作啊,要落实好。建议1、所有的攻击部队在自己的最大攻击范围的边缘打击BOSS,打掉护卫后不要急着转身就打BOSS,先调整好距离。2、专门有1-2个人给攻击部队解魔法或复活他们。(BOSS的魔法范围是40码吧,我不知道40码以外它能不能魔法到,我不知道除射击系猎人以外其他职业的攻击范围。如果其他职业都能在魔法范围外攻击到BOSS,那就不要人解魔法和复活了,资源是有限的,节约点好。少数几个人可以自己打绷带解决,攻击力下降的少,影响不大)3、算好每次要多少医疗人员照顾MT,做好轮流休息,打持久战。4、攻击人员在确定自己肯定马上要死了的情况下,最后一击尽量使用具有持续减血作用的攻击方式,多减一点是一点,然后等待救援。5、在MT顶的情况下,其他战士先不要动,当MT不行了,马上要有人顶上去,保证BOSS不乱打。以上几点总之一句话,攻击部队、防御部队,医疗队都必须很好的配合,都必须活着,任何一个部队力量的明显不足都将导致灭团,只有3个部队都能顶住,才能把这个困扰和阻碍我们多年的BOSS打死。


目前想的到的暂时就这些,最后只想起了诸葛亮的《出师表》中的最后一句话,哈哈!!

野百合
2005-08-25 12:42:34
0樓
先来小顶一下,占个地方~~哈哈~~


野百合写了很多哦~我看完了的~~


[align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2005-8-25 13:13:10编辑过][/color][/align]
飞天红猪
2005-08-25 13:10:49
1樓
大家可以去看看论坛的积分板块,在8月13号以前,工会组织的ROLL活动有多少,8月13号以后又有多少?我现在感觉到工会的官员组织ROLL的很少了,都是自己组织去的。


因为现在都不算分了.....

DarkBW
2005-08-25 13:30:53
2樓
先为了野百合写了那么多字顶下!


再是为了百合说的第5点顶下,为什么MC需要这么多人去?原因在于每个BOSS都需要团队的配合!倒下了那么多人不管,仅仅只照顾MT,有用吗?大家的力量才是伟大的咯!


最后衷心的希望我们在下次的MC中快快杀掉那个变态的BOSS!

[em34]
恋爱季节
2005-08-25 13:35:42
3樓
写的很好,的确应该注意的问题!


希望大家都能仔细的看看!

异侠
2005-08-25 13:48:29
4樓
写发好多写的好好,一 个字顶!
赵平
2005-08-25 14:35:56
5樓
野百合写的真不错


特别是医疗队问题


这是值得说的,确实不需要全部医疗给MT加,下次再杀的时候,将组织三组医疗队轮番上去给MT加,其它的医疗人员还是照顾下猎人和FS等攻击人员,这点确实是问题所在

kache
2005-08-25 16:15:50
6樓
我觉得法师的攻击要好好利用


去那么多法师就站在后面解诅咒,感觉好浪费啊。

爱上你的吻
2005-08-25 17:58:36
7樓
我觉得工会的治疗力量还略显不足,特别缺乏矮人牧师或者防恐惧的MT,另外,应该请一位骑士不加入战斗,随时复活死掉的团员,这样能够比较好的辅助。


另外,敌人身上只能够保持8个debuff,每一个新的会冲掉前一个,如果战士的破甲或者嘲讽被冲掉了,那么就很不好。所以请大家注意基本上会造成DOT的法术不应该使用,比如说术士的DOT伤害,德鲁伊的月火,其实保持暗影诅咒就非常好。我觉得指挥的人应该在这个方面注意一下。

大道不逆
2005-08-25 18:53:02
8樓
矮牧难找啊,鸟之颠一共才3个


我最近好容易才招进来一个,才55级


大家再忍一两周吧


我也是没办法,矮牧难挖啊


Corner

gb113
2005-08-25 19:27:53
9樓
写的不错,我个人很同意野百合的建议

果果uolnyy
2005-08-25 21:20:27
10樓
以下是引用大道不逆在2005-8-25 18:53:02的发言: 我觉得工会的治疗力量还略显不足,特别缺乏矮人牧师或者防恐惧的MT,另外,应该请一位骑士不加入战斗,随时复活死掉的团员,这样能够比较好的辅助。 另外,敌人身上只能够保持8个debuff,每一个新的会冲掉前一个,如果战士的破甲或者嘲讽被冲掉了,那么就很不好。所以请大家注意基本上会造成DOT的法术不应该使用,比如说术士的DOT伤害,德鲁伊的月火,其实保持暗影诅咒就非常好。我觉得指挥的人应该在这个方面注意一下。
有点想说明,当你复活了一个人,你就进入战斗状态了
不良少年
2005-08-25 23:01:02
11樓
工会里有这么热心的会员什么事情就都好办拉!今后能杀掉这个BOSS大家一定会想起你的!有的意见非常有见解!值的借鉴!吸收中~~~~~~~~~多谢百合!

7554195
2005-08-25 23:36:34
12樓
以下是引用爱上你的吻在2005-8-25 17:58:36的发言: 我觉得法师的攻击要好好利用 去那么多法师就站在后面解诅咒,感觉好浪费啊
同感~ 有3-4个法师在后面解诅咒就够了,其余的都参与攻击,自身中了自己解,每掉一次2000血就退出到诅咒范围以外绷带加满在进去攻击,尽量不给医疗队添负担,只要MT不倒,法师的攻击节奏就不会乱
飞影
2005-08-25 23:46:48
13樓
有点想说明,当你复活了一个人,你就进入战斗状态了 


==============================================


不对吧,我看到资料说复活了的人和被复活的都脱离了战斗,可以坐下来吃饭喝水的。


请有经验的骑士牧师出来说明一下,我是德鲁伊。

大道不逆
2005-08-26 01:17:09
14樓
精华!


百合的贴子已经推动公会相关制度进行调整, 再次感谢如此佳文.

loversorry
2005-08-26 08:22:58
15樓
百合是个好同志啊
Fog
2005-08-26 11:45:00
16樓