看了很多关于宏命令编制的文章。总感觉说的比较浅。不是说了个思路就是给了个简 单的命令。对于很多不了解编程的玩家很难明白,所以也用不上。 其实,wow开放的宏命令有很多,但实际真正用到的就很少,而且不支持指令延迟,状 态触发等功能。不过如果真支持这些功能,就成了半外挂了。呵呵。就象当年的zmud一样。 下面只是简单说一下我对盗贼剑匕切换的宏命令。 我的思路是,当邪恶攻击等不需要匕首的,用剑。一些必须用匕首的,比如背刺、伏击 就用匕首。 让系统区别剑和匕首就要用到攻击力的比较。 所以你可以创建一个宏(邪恶攻击的),起一个名字,选一个图标。然后在编辑栏中贴 上以下内容: /script if (GetInventoryItemLink(16)>GetInventoryItemLink(17));end; PickupInventoryItem(16);PickupInventoryItem(17); /释放 邪恶攻击 (等级6); 具体的命令内容说明一下: /script if (GetInventoryItemLink(16)>GetInventoryItemLink(17));end ; 如果主手武器(攻击力)大于副手武器(攻击力)则结束否则PickupInventoryItem(16);PickupInventoryItem(17);拾取主手武器,拾取副手武器--这两个命令是让系统拿起主手武器再拿起副手武器,等于进行了调换。 /释放 邪恶攻击 (等级6);--这个命令是释放邪恶攻击,(编写的时候不用输入这些,就在“/”之后,打开法术书,按SHIFT键点相应的技能就可以由系统自动粘贴在上面)。 这里面需要注意的是:里面的字符一定都要用半角。是“;”“()”“<>”,不是“;” “()”“《》”。而且一定要把最后一段命令后面的空格删掉。否则会出错。 另外,英文命令行,也就是“;”之后不用换行。“/”开头的命令最好另起一行。 以上是邪恶攻击的宏命令。对于背刺等需要匕首的宏命令,就是把上面命令中的“大于” 改成“小于”。“/释放 邪恶攻击 (等级6)”改成“/释放 背刺 (等级5)” 还需要注意的是,如果你升级后学习了邪恶或者背刺的高一级法术,也要在宏命令里重新 贴一下相应的技能。否则系统还会匹配上一级别的法术,自然匹配不到。 编写好了之后,将宏命令图标拖到快捷栏,然后对着那些老鼠、蟑螂等小动物试一试。武 器切换是需要有个时间的,特别是延迟高的时候,总感觉切换的比较慢。要习惯一下,提前预 备。 对于我来讲,我就编了这两个宏。伏击这样的技能我没有编写。我习惯开始出击都换成主 手匕首。这样便于出伏击和背刺。开打了以后,再点击宏命令释放邪恶攻击,让系统自动切换。 以上是比较细致的一个宏切换命令说明。主要是对一些命令进行了说明,适合不太了解编 程的玩家的理解。 下面说到盗贼的按键设置。我的按键设置变动比较大。关键是方便就好,所以把常用的键 安排在了左手方向键周围。系统默认的一些常用命令全都加“shift”或者排在小键盘上。 我设置按键的规则是,主键盘数字键为终结技,无名指、食指为组合技,rfv按键为眩晕技, tgb按键为给养技。如下为例: 普通状态:1(冷血)2(剔骨)3(割裂)4(腰斩)5(详攻)6(转移)7(侦测)8(解除) 潜伏状态:1(偷窃)2(绞喉)3(伏击)4(偷袭)5( )6(扰乱)7(侦测)8(解除) q(邪恶)w( 上)e(背刺)r(凿击)t(食品) a( 左)s( 下)d( 右)f(踢击)g(绷带) z(放血)x(预备)c(幽魂)v(致盲)b(血瓶) 至于状态技能,比如消失、潜行、召唤宠物。为了避免战斗错按,便采用alt和shift组合等方式。 当然,这是我个人的按键设置。每个人都有自己的习惯。习惯了,顺手就好。我只是把常 用的,比如邪恶攻击、背刺等常用组合技放在了方向键左右,便于移动中出招。 也许,以后情况或者技能更改后,可能要再更改。那也许是必然的。 反正盗贼的战术决不是一成不变的。相应的宏命令和按键设置,肯定也不会一成不变。 | Laola 2005-09-01 10:11:02 0樓 |