(大家习惯用“冰系”,但直译是霜系) 所有天赋的描述都是加满天赋的效果。对于天赋基础的技能(比如炎爆术)以最高级别的数值描述。 强化寒霜箭[Improved Frostbolt] 寒霜箭的施法时间减少 0.5秒 和增强火球一样,可以提高DPS,最高级冰球2.5秒释放,1级冰球1秒释放,在PvP和PvE中对付逃跑者很有效。 永久冻结[Permafrost] 增加寒冷效果持续时间 3秒 由于冰系法师将连续释放冰球,也就是说可以连续冻结对方。所以这项天得效果并不十分明显。这个天赋真正发挥作用是在加了增强暴雪的天赋之后,可以延长暴雪的冻结时间,让你可以释放下一个暴雪继续冻住目标… 寒冰碎块[ice Shards] 冰霜法术造成的重击伤害增加 100% 增加冰系魔法重击是造成的伤害100%而不是50%,也就是说如果正常的伤害是100,原本的重击伤害应该是150,而现在则是200。一个冰系法师的重要天赋。 深冬之寒[Winter's Chill] 增加寒冷效果,额外降低目标的移动速度 10% 额外10%的减速…在战斗中进一步加强暴雪,本来已有永久冻结效果和寒霜蚀害[Frostbite]的暴雪,可以让敌人无法移动。但是在1V1的PvE中,这项天赋就不是很值得了,因为怪物靠近是你可以释放Nova,后退,而且很可能出重现重击(尤其是你有寒霜蚀害[Frostbite]天赋) 强化霜之新星[Improved Frost Nova] 霜之新星法术的间隔时间减少 4秒 碎裂[Shatter]的先修天赋,让你更多的释放Nova+CoC,不错的天赋 刺骨寒冰[Piercing ice] 增加冰霜法术造成的伤害 6% 这项天赋取决于你的类型和各人喜好,也有用也没用。并更多是用来控制,胜过伤害。 寒流[Cold Snap] 1/1 级 生效后,取消所有冰霜法术的间隔时间。 非常有用的天赋,让你可以连续用2次Nova,2次COC。如果是冰系法师一定要修。 强化暴风雪[Improved Blizzard] 1/3 级 给暴风雪法术增加寒冷效果。该效果使目标移动速度降低到正常速度的 35% 。持续8.5秒。 无疑是群伤的利器,不想PvP的法师可以不修这个天赋。 注意:暴雪通常不会出重击,但有了寒霜蚀害[Frostbite]后经常可以冻住对手。 极寒延伸[Arctic Reach] 寒霜箭的射程、霜之新星和冰锥的范围增加 20% 冰球获得更远的施法距离(达36码),而且使得COC和Nova的有效半径提高。这个技能比较有争议,似乎并不像Flame Throwing对于火系魔法作用那么明显,因为冰系的作用不同。比如一旦你有了寒霜蚀害[Frostbite],你就完全不用担心怪物会打到你很多,因为你可以用冰球很容易的冻住他们。在PvP中,施法距离远总是好的。 寒霜引导[Frost Channeling] 减少冰霜法术的法力消耗 15% 一个不错的增强冰系的天赋,如果你不想把3点天赋天赋投到强化冰锥[Improved Cone of Cold]可以放在这里。 碎裂[Shatter] 5/5 级] 冰霜法术对冻住的目标增加 50% 的重击产生几率。 另一个非常重要的冰系法师的关键天赋,有了这个天赋意味着如果你有了5%的重击,那么对冻结的目标(比如被Nova冻住),你有55%的几率重击。一个好的冰系法师会发现这个天赋是相当值得的。 强化霜之守护[Improved Frost Ward] 1/1 级 霜之守护吸收伤害的 50% 转化为法力。 首先,很少有用冰魔法攻击的敌人。其次四级冰之护卫吸收430的伤害却要消耗255的魔法来释放,这就意味着你仅仅拿回215的魔法,太不值得了。 这个天赋有些废材。 寒冰屏障[ice Block] 1/1 级 你将被包在一块冰中,10秒钟内保护不受到任何物理和法术攻击。但此时无法攻击、移动或施法。 这个魔法在你释放奥术爆破,或者团队PvP时很不错。由于不能驱散所以就是10秒的无敌。如果你释放奥术爆破时,战士没吸引住必要的仇恨,或者治疗者被晕了,你可以通过这个魔法来争取时间。 有一点注意:按下按钮后过1秒这个魔法才会生效,所以别太晚使用者个魔法。我在WOW有50ms左右的延迟,但有时我发现IB开了,我还是死了,所以记得早作准备。也许这是PvP中最有价值的天赋,因为在战斗中存活是第一位的(虽然这10秒你不能做什么,但你活着就可能发挥更大的作用)同样你在此点击哪个按钮就会取消IB,不要刚打开就取消,那…… 后果不堪设想 (译者附:用了怪还是会打你,10秒各安天命吧) 强化冰锥[Improved Cone of Cold] 3/3 级 增加冰锥法术伤害 35% 一个不错的加强CoC的天赋。为了PvP我选择这个放弃了寒霜引导[Frost Channeling]。如果为了PvE,我经常使用奥术爆破的话我还是会这么做。 寒霜蚀害[Frostbite] 5/5 级 寒冷效果有 15% 的几率冻住目标5秒钟。 任何冰系法术(甚至是冰甲)都有15%的机会冻住对方,然后碎裂[Shatter]就发挥作用了。这是冰系法术另一个关键的天赋。如果近身攻击你的被冻住将是十分有趣的,然后你就可以后退,施法。 寒冰防护[ice Barrier] 1/1 级 立即防护,吸收818点伤害。持续1分钟。保持防护时,施法不会被中断。 对于顶级冰系天赋魔法来说多少有些令人失望,但是solo时还是不错的。2分钟的冷却,但是不能和圣言盾叠加(牧师对你用圣言盾会取消这个,不知道是不是)而且可以被驱散。然而,当solo时用群伤魔法,将会很有用。 [align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2005-9-1 10:24:04编辑过][/color][/align] | Laola 2005-09-01 10:20:47 0樓 |