首先是战士我老公是战士^_^,作为MT拥有优先获得力量系列的铠甲,其他战士基本是无望了。而对于防御型战士,大多武器是没有太大意义的,所以建议主、副MT放弃武器(尤其是双手武器)的获得权。

再之是法师和牧师,MC通常需要8个以上法师,牧师,74等职业也都不会少于6个。而小D,术士通常不超过4个(少时就2个)。贼,猎人有时多有时少,根据情况定。这就产生问题了,同样是职业套装,法师要8ROLL,术士/D只要23人,而套装的价格都是60分(不是说我们的会员,有是术士/D或许会达成某种默契,对职业装备只出很低的分数,另外的选择放弃),而法师等职业回为一件套装不得不出最高分,从而失去对通用装备的竞争力。

三是通用装备,弓、枪猎人都可以用,但是是不是应该考虑精灵和矮人的种族特性优先分配呢,碧空之歌统御法杖都是法系职业的极品但是否应该考虑术士、法师的区别呢。

DKP制度是死的,人是活的,希望公会官员结合实际情况对制度作出改善。以上都是个人意见,希望大家提出批评。

雪代无缘
2005-09-21 19:24:51
0樓
赞成哦,呵呵
爱上你的吻
2005-09-21 22:41:47
1樓
物品分配制度正在讨论中


每天都在修改和完善


你可以看看新的规则


并且提出修改意见


我们会做出修订

gb113
2005-09-21 23:33:00
2樓
以下是引用雪代无缘在2005-9-21 19:24:51的发言:

首先是战士我老公是战士^_^,作为MT拥有优先获得力量系列的铠甲,其他战士基本是无望了。而对于防御型战士,大多武器是没有太大意义的,所以建议主、副MT放弃武器(尤其是双手武器)的获得权。

再之是法师和牧师,MC通常需要8个以上法师,牧师,74等职业也都不会少于6个。而小D,术士通常不超过4个(少时就2个)。贼,猎人有时多有时少,根据情况定。这就产生问题了,同样是职业套装,法师要8ROLL,术士/D只要23人,而套装的价格都是60分(不是说我们的会员,有是术士/D或许会达成某种默契,对职业装备只出很低的分数,另外的选择放弃),而法师等职业回为一件套装不得不出最高分,从而失去对通用装备的竞争力。

三是通用装备,弓、枪猎人都可以用,但是是不是应该考虑精灵和矮人的种族特性优先分配呢,碧空之歌统御法杖都是法系职业的极品但是否应该考虑术士、法师的区别呢。

DKP制度是死的,人是活的,希望公会官员结合实际情况对制度作出改善。以上都是个人意见,希望大家提出批评。

雪代提出的第一点, 公会新的制度已经明确确定了: 公会“指定职业分配表”规定了MT call loot的装备清单,所有MT call loot装备,当MT已拥有或MT已拥有更好的或替代的装备时,则转向非mt战士分配; 另所有非MT call loot装备,mt不具备分配权。 大家可以认真看一下 《各种装备积分价格及指定职业对照表》(若有不同意见请跟贴提出) 上面没有一件双手武器是mt call loot的. mt call loot的装备其实有很大的限制. 对于第二点, 虽然在raid过程中,职业人数之间明显不平衡,例如,确实每次raid都有7+的法师参与, 不过请大家也看下 《各种装备积分价格及指定职业对照表》,除了套装外,法师们享有分配的物品远远超过了小德能分配的物品,我简单的数了下,非套装法师们能参加分配的物品超过25件. 鉴于这样的情况,我希望大家能保持一种积极乐观的态度, 第三点, 种族特性优先之分和碧统法术优先之分暂时不考虑了, 这个问题已经在各大论坛都经过广泛讨论并始终没有定论, 当然如果大多数人都有这种要求的话公会可以开专题讨论确定是否要修改.
loversorry
2005-09-22 08:53:39
3樓
呵呵,我所指的法师的装备竞争者主要是术士,毕竟MC里的散装法师术士都可以用,而法师却还要为职业套装花费比术士更多的分数,希望法师的职业套状价格可以调整.

雪代无缘
2005-09-23 09:34:41
4樓
我认为你拿的东西越多,花费的分就应该越多。



鱼与熊掌岂可兼得?

Zerg
2005-09-23 20:44:12
5樓
以下是引用雪代无缘在2005-9-23 9:34:41的发言: 呵呵,我所指的法师的装备竞争者主要是术士,毕竟MC里的散装法师术士都可以用,而法师却还要为职业套装花费比术士更多的分数,希望法师的职业套状价格可以调整.
法师和术士职业套装分数相同啊. 只是存在如果大家都是上限竞拍,roll的人多.不过这也是无可避免的. 每一次mc下来,始终会有一二个职业不均衡. 希望随着公会固定mc队伍的建设应该得到缓解.
loversorry
2005-09-27 10:14:07
6樓
老婆	:	 我赞同(还想你),会里制度也会逐步往这方向改进中!


							 装备先不提,我觉得现在的新的活动积分偏低.成功击杀BOSS(分配物品花费共135分 分给每人 135/39=3.5 取整 3分).对新队员的积极性有一定的影响.一个紫装60分,20次MC的约积分.


					 

雷之翼
2005-09-27 11:09:25
7樓
现在的问题是当的Boss过少没东西可分配,如果Boss当的多,大部分人的积分会大幅度下降,到时候会出现20-60之间的积分竞价了
Murphy
2005-09-27 11:29:21
8樓
以下是引用雷之翼在2005-9-27 11:09:25的发言: 老婆 : 我赞同(还想你),会里制度也会逐步往这方向改进中! 装备先不提,我觉得现在的新的活动积分偏低.成功击杀BOSS(分配物品花费共135分 分给每人 135/39=3.5 取整 3分).对新队员的积极性有一定的影响.一个紫装60分,20次MC的约积分.
正是因为以前积分膨胀,所以才造成所有装备都是上限竞拍,结果就是都在roll,根本失去了竞拍的意义。现在积分虽然难苦了些,但是,当前面的积分都用得差不多后,整个积分竞拍的均值比然会下移。若一晚就能打四件紫装,每人6分计,20分的下线标准,进4次mc就可以有机会参与竞够了.
loversorry
2005-09-27 11:40:55
9樓