官网的天赋模拟器http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/druids2/talents.html 平衡系 强化愤怒 和原来一样 自然之握 和原来一样 强化自然之握 和原来一样 强化缠绕 3点 和原来一样 强化月火 5点 10%伤害和爆 和原来一样——复仇 自然武器 5点 增加所有形态下物理伤害10%——清晰预兆 速变 3点 减少变形消耗30% 强化荆棘 3点 荆棘伤害增加75% 清晰预兆 每次攻击都有机会进入清晰施法状态 清晰施法状态减少下一次技能消耗的法力/怒气/能量100%。持续5分钟。 自然延伸 2点 增加愤怒,缠绕,精灵之火,月火,星火和飓风的距离或范围20%。 复仇 5点 增加月火,星火和愤怒的爆击奖励100%。(由150%变为200%) 强化星火 5点 减少星火施放时间0.5秒 15%几率打晕对方达3秒。 自然赐福 任何法术的爆击给你祝福,让你下一个法术施放时间-0.5秒。 月之辉 3点 减少月火,星火,愤怒,治疗之触,愈合,回春的耗魔9%。 月之怒 5点 增加月火,星火和愤怒的伤害10%。 月肤术 转换施法者进入月肤状态,此形态下施法者增加360%护甲,附近30码内队友的法术爆击率增加3%。此形态下只能施放平衡系法术。 变形可以让施法者从变形术和减速/定身类不良状态下解脱出来。 野性系 凶暴 5点 槌击,挥击,爪击和扫击消耗的怒气或者能量减少5点 野性侵略 5点 增加熊挫志吼叫的效果40%和猫野性撕咬的伤害15% 野性天性 5点 增加潜行的效果,并增加熊和巨熊形态下制造的仇恨15% 野性冲击 2点 增加重击和突袭的眩晕时间1秒。 厚皮 5点 这个一样垃圾,不翻了 猫之敏捷 2点 增加野外猫形态下移动速度30%和闪躲4% 野性冲锋 和原来一样 尖利兽爪 3点 熊,巨熊和猫形态下爆击+6%——原始愤怒,血腥狂乱 强化撕碎 2点 减少撕碎能量消耗12点 掠食攻击 3点 增加你熊/猫形态下 150%级别的攻击强度 60级加90点 血腥狂乱 2点 当可增加连击点的技能爆击时,100%再加一个点。 原始愤怒 2点 熊形态下爆击时额外增加5怒气 野性愤怒 1/2点 增加毁灭,爪击,槌击,扫击,撕扯的伤害10% 野性精灵之火 1点 30码瞬放 6秒CD 其他都和原来一样 猫和熊的合并了 野性之心 5点 增加智力20%,熊形态下耐力20%,猫形态下力量20% 野性领袖 熊/猫形态下,附近45码内的队友增加远程和近战爆击3% 强化野性印记 5点 增加野性印记和野性赐福的效果35% 狂怒 5点 100%几率在变形后立刻获得10点怒气和40点能量 强化治疗之触 5点 减少治疗之触施放时间0.5秒 自然集中 5点 70%几率避免在施放治疗之触,愈合,宁静时被伤害导致的延迟 强化激怒 2点 现在激怒技能立刻获得10点怒气 反射 3点 使你在施放法术时仍可获得15%的法力回复速度 虫群术 30码 瞬放 虫群包围敌人,使对方的命中率-2%,并在12秒内造成66点伤害。 精妙 5点 减少治疗造成的仇恨20%。 宁静之魂 5点 减少治疗之触和宁静的法力消耗10% 回春 3点 增加回春的治疗效果15% 自然之速 瞬放,大家都会 自然礼物 5点 增加所有治疗法术的效果10% 强化宁静 2点 减少宁静造成的仇恨80% 强化愈合 增加爆击率50% 激活 和原来一样 [align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2005-9-24 16:17:39编辑过][/color][/align] | neio 2005-09-24 08:24:19 0樓 |
1.武器平衡改为第二层天赋并且无前置天赋,现在是清晰预兆的前置天赋。 2.自然延伸改为第三层天赋。 3.迅捷变形所节省的魔法由原来的20%/40%/60%改为10%/20%/30%,但无时间限制。 4.复仇改为第4层天赋,现在只需要20点就能加满复仇了。 5.复仇原来的位置由月之怒替代,即提高月火、星火、愤怒的伤害10%。 6.月之辉现在是第5层的独立点天赋,减少月火、星火、愤怒、治疗之触、愈合、回春的魔法消耗9%。 7.平衡系新的终极天赋:月之肤:耗魔684点,使德鲁伊进入月之肤形态,此形态增加360%护甲并且30码内所有小队成员法术致命几率提高3%。此形态下只能使用平衡系的法术。变形能解除一切变形和移动限制效果。仔细看看这技能其实是加了一种变身形态,就是会用平衡法术的熊。。。而且可以跟其他变身一样变来变去,完全是专门为盗贼准备的。。。 8.强化荆棘术改为第3层天赋,效果为:第3级增加荆棘术的伤害75%。(贼。。。) 9.强化星火术改为第4层天赋,效果也有改变,在有15%几率击晕的同时减少0.5秒的施法时间。。。 野性: 1.强化挫志咆哮的效果改变:增加到40%,同时减少对方造成的伤害,第5级时减少15%的伤害。 2.强化潜行的改变:改为第二层的天赋。同时增加熊和巨熊形态下的仇恨值,第5级15%。 3.厚皮的改变:移动到第二层(还是垃圾) 4.豹之迅捷的改变:增加为2点天赋点。第二级时增加34%的移动速度。现在是个第三层的天赋。(爽) 5.尖利之爪的改变:第5级增加6%的致命几率 6.血腥狂暴的改变:现改为2点的天赋。第二级致命后有100%的几率增加一个连击点 7.原始之怒的改变:现改为2点的天赋。第二级致命后有100%的几率增加5点怒气 (也就是说6 7由原来的5点天赋改为2点天赋了。。) 8.强化割裂的改变:第二级减少12点精力消耗 9.掠食打击的改变:第5级增加豹、熊和巨熊形态下50%的攻击能量 10.新的精灵之火:熊和豹形态的精灵之火现在合为1个天赋 11.强化毁灭:增加20%致命几率并且移动到第4层 12.野性力量被新天赋野性之心替换,野性之心:需要25点前置点数,第5级增加人形的20%智力,熊形态20%耐力,猫形态20%力量 13.新的终极天赋:Leader of the Pack:当处于豹、熊或巨熊形态时周围45码内所有小队成员物理致命几率提高3%。 恢复: 1.狂怒不再是强化激怒的前置天赋,强化激怒现在是个独立天赋。 2.自然专注现在不再是自然之速的前置天赋,改为第二层的独立天赋,其效果不变。其位置被新的天赋强化治疗之触替代,强化治疗之触:减少治疗之触施法时间0.5秒 3.沉思现在是独立天赋,3点保持施法时15%的魔法回复速度。原来的位置由新天赋宁静精神替代:减少治疗之触和宁静的魔法消耗10%(好垃圾)。 4.新的天赋技能:虫群:减少敌人2%的命中并且在12秒内造成66点自然伤害,30码距离。并且是天赋自然的礼物的前置天赋。(应该能通过技能学习升级) 5.自然的礼物的改变:需要虫群作为前置天赋,并且是5点天赋,第5级增加所有治疗法术的治疗效果10%。 6.敏锐改为第3层天赋。 7.强化回春改为3点天赋,增加回春效果15%。(舒FU) 8.强化宁静的改变:第2级减少宁静80%的仇恨。(cd时间据说改成5分钟。如果配合套装效果就是2.5分钟一次。注意使用还是可以的) [align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2005-9-24 16:19:23编辑过][/color][/align] | neio 2005-09-24 08:26:38 1樓 |
是真的,昨晚刚看的韩国WOW官网放出来的天赋。 德鲁伊将要成为辅助性比较突出的职业,而且最关键的一点是不管是平衡还是野性,都将成为团队中很有作用的一员,改变了现在德鲁伊只能充当牧师下手的地位。 平衡德鲁伊的月形光环和飓风AOE,将会使德鲁伊成为法师的最佳搭档,而野性德鲁伊的野性光环和杀伤力,也将成为得力的副坦克。 这个天赋改变将改变德鲁伊的副本地位。当然,不可兼得,必须主攻一系,这也决定了德鲁伊挑选装备根据自己的实际情况而来。 [align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2005-9-26 0:34:36编辑过][/color][/align] | 大道不逆 2005-09-24 15:51:47 2樓 |
副tank的头,以后我就加出野性天赋然后在20人的副本或者15人的战场混。嘿嘿 | neio 2005-09-24 23:41:22 3樓 |