1.7官方公布的bug和补丁说明外悄悄的改变
1.7官方公布的bug和补丁说明外悄悄的改变
本文主要给那些斗鸡眼同志看,他们眼里只有法师的bug......当然很多别的东西大家都会感兴趣,玩家有知情权,所以我也多翻些
一:官方bug一览:
因为bug太多,我主要列比较重要的,当然,盗贼和法师部分会偏心些:D
暴雪bug区原贴地址:http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-bugs&t=45437&p=1&tmp=1#post45437
1.人物类:
1)组队Loot将使玩家在极远的距离也能roll物品(此bug可以让无数小号收益菲浅——1级贼银行里拥有剧毒,黑色威胁,萨特,痛击,酒吧,混乱不是梦---这里yy过度,黑色威胁和痛击都是任务奖励,级低是拿不到的,不过到了级别就能用肯定是一大乐事,樱花已经有篇文章介绍这个bug,大家可以去试试,个人感到潜力很大)
2)玩家在raid中死去而又退出raid的话会找不到尸体
3)投掷技能能冷却所有技能(我拿贼试过,预备,冷血,致盲似乎都不行,也许已经hotfix了)
4)枪,弩,弓,十字弓不计算武器速度(用贼只杀远程怪练级,每次带上他几千支箭),下版本修复
5)通过平行线可以在陡峭的地形上行进,在战场和某些城市将产生作弊(结合洲际奥弹,翻山族法师可以以一挡百,例如落锤旁的山顶...)
6)PVP中由于dot而死的玩家在进入副本后装备损失耐久
7)二元法术无法被部分免疫,并且无法从学派弱化中获得收益(应该指的元素诅咒),二元法术指的是冰震和冰箭等
(eronyx全是废话,bug就是bug,还搞一套什么二元法术命中机理出来遮羞,1.5bug列表中就已经清请楚楚写着,从beta到现在,看来暴雪准备来个死不认帐)
8)受到限制行动,恐惧,减速效果的单位会出现瞬移现象
9)小地图上不显示尸体,玩家无法复活
10)回刺和反击没有冷却时间,下版本修复
2.职业类,地址为玩家的bug总结贴
1)猎人:http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-bugs&t=55526&s=blizzard&tmp=1#blizzard
在我看来,没什么致命bug,毕竟1.7是猎人补丁
2)小德:http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-bugs&t=57328&s=blizzard&tmp=1#blizzard
官方认为比较重要的两条bug:
(1)女德熊化的声音太男性化了(恩,的确,很致命的bug)
(2)凶残撕咬如果被闪躲或格挡,德损失所有连技点,下版本修复
3)法师:http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?FN=wow-bugs&T=45524&P=1
发在法师论坛被无视,发在bug论坛被无视,发在测服论坛被无视,欢呼吧,法师们!
(1)奥弹能攻击距离外的目标(注意,没说下版本修复!)
(2)火盾和火宝石的buff不能共容,下版本修复(无关痛痒的东西反应倒挺快)
(3)当目标超出距离时,动作栏上的奥弹并不显示超出,下版本修复(没错,修复的仅仅是显示问题,奥弹bug本身从来都没那么容易修复,张手不出弹耗魔从beta至今,所以巡航导弹也将延续下几个世纪muhahahahahah)
(4)暴雪不激发节能(已经历时2个补丁好几个月了,我最拿手的技能,就这样废了,暴雪喜欢自残,玩家也没办法)
(5)闷棍中闪烁会出现错误信息
(6)使用奥弹时用去了魔力,有动画但无飞弹也不造成伤害
法师bug还漏了很多,我也懒得列,列了也没用,洲际导弹他们都无能为力,其他的就更不用说了
4)圣骑:http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-bugs&t=47205&s=blizzard&tmp=1#blizzard
(1)清算天赋能重置普通攻击的时间计算(不懂,也许可以利用这个瞬发数次普攻?)
(2)自由祝福不能去掉地缚图腾的影响
5)牧师:http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?FN=wow-bugs&T=62430&P=1
(1)预言套装显示的减短施法时间为0而不是0.1,下补丁修复
(2)三级的暗影延伸天赋影响的相应法术,距离显示上错误(法师的极寒延伸貌似有相似问题)
(3)亡灵牧能通过释放某特定法术免费释放另一个(应该是指瘟疫bug吧,都这么久了有人指责过牧师使用bug吗?)
6)盗贼
(1)剑舞(剑刃速攻)中特殊攻击对于第二个目标不产生正常伤害,例如险恶,剔骨
(2)剑舞(剑刃速攻)中特殊攻击对于第二个目标时,护甲计算为目标的两倍(这2点是目前五星剔骨对第二个怪仅造成不到50点伤害的原因,致使我的战斗贼成为废人一个——剑舞持续15秒,2分钟冷却意味着在战斗贼生命中的1/8都能造成双倍的dps,其实结合武器特效和毒远远不止,配合炸弹,我45级时dps就经常上300,更何况farm的时候不可能一直在战斗状态,但剑舞可以保证在需要时就能使用,所以对我的战斗贼而言,这个天赋几乎提高了25%的总体伤害,而现在成了废柴)
(3)强化闷棍经常失败,尽管系统依然认为贼处于潜行状态
7)战士
(1)在冲锋后真正进入战斗状态前,怒气会有一次减少
(2)激活荣誉饰物后使用拦截将使对手晕旋,而客户端其实并没有冲锋行为(不懂,不过貌似很严重)
(3)冲锋拦截有时候产生错误cd并出现“你太远”或者“你面对的方向错误等信息”
8)术士:http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-bugs&t=49961&s=blizzard&tmp=1#blizzard
(1)强化细魔无端重击,下补丁修复
(2)如果穿上5件以上的恶魔之心套装,宠物并不获得恶魔盟友(Demonic Ally)buff
(3)穿上5/8恶魔之心的话而且带宠物的话,在使用商业技能点“全部制作”时会被打断(奇怪的bug...)
(4)如果出现夜幕降临而对方到你身后的话,暗影箭将会用掉暗影入神状态
(5)宠物狗及类似野外怪没有头像,下版本修复(我说东泉的狗怎么都是透明的)
9)萨满:
(1)低级怪受到石抓图腾的压碎性打击(crushing blows)
(2)接地图腾不能防止法师撞击产生的晕旋效果
(3)被接地图腾吸收的法术依然能触发闪电盾(我靠)
(4)石抓图腾和地缚被认为是Stormstrike效果的自然系伤害来源(谁能解释一下?)
(5)风怒的图象显示不稳定
3.世界类
不重要的我都略过了
战场:
1)玩家会被盆地战场入口处的栅栏和小房间卡住
2)占领盆地里的基地有时候会让坐着的玩家站起来(晕,又来了)
3)盆地战斗结束后有时不会出现胜利画面
4)战歌旗帜可以被复制(刚意识到啊,真失败)
5)扛旗的如果被AOE会很快掉血
6)法师在战歌入口处闪烁会掉进地底下
4.怪物类
省去若干
zul的无尽黑豹将在下版本修复
5.物品类
(1)暗月蓝龙卡会在上马,钓鱼,检草药等动作时激发(还真搞)
(2)变形武器会丢失附魔,下版本修复(牧师福音啊,不过貌似现在修杖也不花钱)
(3)夜风之歌buff会被免疫(对啊,这实在太搞笑了)
6.任务类
删除工程又重修的玩家无法学全地精/侏儒工程学
7.UI类
略
一味指责洲际飞弹bug的玩家可以休矣,不出所料的话,一弹五怪的华丽将持续几个月,反正暴雪放任法师被羊咬死也不是一天两天的事
二:偷偷摸摸的暴雪
看完官方bug,我们来看看玩家们总结的stealth change,我也仅列重要的,原贴地址:
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-general&t=4881021&p=1&tmp=1#post4881021
盗贼:
背刺技能显示179%而非180%,伏击299%而非300%
剑舞问题同上
射击问题同上
无情天赋天赋不再作用于大卸八块和破甲(这个很糟糕)
牧师:
不能再利用精神控制其他玩家攻击中立城市守卫而令其被杀死
法师:
洲际飞弹
奥弹热键不会在超出距离时变红(恩,暴雪要改的就是这个)
闪烁比以前更加减少坠地伤害(法盾作用减弱,这个还是有效的)
利用tab键重新target时, 一旦咏唱开始,/target命令将无视距离(也许这才是真正的洲际)
猎人:
宠物更容易饿
宠物不容易获得仇恨
Eyes of the Beast no longer transfers aggro from the possessed pet to the controlling hunter.
派宠物攻击不会进入战斗状态,你依然可以放陷阱,喝水(靠,带个望远镜的话岂非无赖)
当对方被控制技控制(如变羊,恐惧,陷阱)时宠物停止攻击
变羊如果解除,瞄准射击被取消(?)
厚皮从5点降到3点,给的护甲加成也少了
自动射击在死后有时候不起作用
宠物的仇恨半径变大
宠物游泳时不能吃东西,此时也不能获得快乐(游泳吃东西会噎死的...)
术士:
恐惧会让媚魔停止攻击被恐惧的目标
地狱犬自动施法有问题:
Felhunter is autocasting spell lock even when it is toggled off. Also, when when felhunter is sent to attack the global cooldown on his spells seems to be activated after he gets hit (tainted blood) although he hasn't actually cast anything. (in contention)
小鬼即使设了自动施法也不放火盾
恶魔支配减少召唤时间从5.5秒降到5秒,所以原先0.5秒瞬招,现在花1秒(这个看来很严重)
挂了之后,恶魔之心套装宠物的buff不能正确获得,需要重穿才能获得demonic ally pet buff,同官方
小德:
熊的使用怒气特殊攻击可以被免疫,咆哮免疫率上升
战士:
射击问题,同官方
英雄一击和横扫在某瞬放后会重新排列,并在下一次攻击后作用,如果有足够怒气的话(?)
物品,专业改变:
1)大量任务获得的道具成为bop:Bag of Marbles, Flash Bundle, Fishliver Oil, Light of elune, Glowing Wax Stick, Goblin Fishing Pole, Moist Towelettes, really sticky glue, and large rope nets,(这意味着做小号完成任务大赚其钱的时代过去了,我加一个,火焰附魔也就此废掉,官方patch里也提到了。15%几率对周围所有怪造成9-19的伤害,和后期灼热附魔大约10%几率产生40点伤害相比,实在要优秀不少——同时面对2个或以上怪的时候它的伤害就比灼热还高,可以说是AOE贼最大的利器,可惜现在...)
2)西部荒野和黑海岸的怪不再掉落大绳套
3)大批购买需要shift + 右键(重要!)
4)制革的盐瓶冷却变为原来三倍(商人们知道该干吗了吧)
5)战歌外商人不卖水了
6)熊人那加了3个新卷轴(崇拜级别的,是什么卷轴呢?)
7)转奥金花费时间变长
8)银色黎明那不再卖瓶子了
9)冰雪大师9000 (工程师用来做雪球的)现在需要3倍的时间来制作
10)Juju Escape以前增加闪躲50%,10秒,现在改为5%
一般改变:
1)魔杖在改变目标后也能自动攻击
2)排队进战场会有烦人且无法关闭的声音提示,一分钟一次
3)对人用水上飘会把他拉下马(流氓啊)
4)冬瘟的水元素不掉水精华了
5)在交易所能用backtab key切换输入栏
6)在新zul boss附近会强制进入战斗. Baron Geddon和Shazrahh依然能用猎人宠物拉(我靠)
7)观看对方需要的距离变大,对方的装备框也不会自动消失了
8)如果开着黑名单列表,你可以用shift-click把某人加进去
9)Splinter Tree Outpost加了兽栏管理员
10)联盟方加了个任务in honor of Honored Heroes Day,把雕像带到乌瑟之墓,这个npc出售各色火箭(我只要绿的,而且要便宜的)
11)枭兽成为人型怪(可以闷棍,偷窃?)
12)石像皮肤天赋(矮人)大幅加强,可以破致盲和毒蛇
13)修理费似乎上升了
14)所有的群体控制技大幅削弱,例如冰陷阱,变羊,恐惧等等(变羊非常明显)
15)厄运怪位置变化,难度变大
三:补充
下面是我所确认的:
1)原始黑钻变渣渣,我服现在25g还烂大街,幸好我一看不对,改版不久就跳楼减价全卖了
2)部分宝石掉落率变化,似乎黑钻和蓝宝石涨得厉害
3)燃烧和searing gorge黑铁出得很多,我服现在40s一块,不过黑铁锭价格没降多少,可以多去去brd
4)跑动中暴雪成为冰法必修课,这个改变(补丁说明提及的)大幅强化了AOE法术,不过操作不好的话收益也少
5)盗贼命中明显下降,毒药抵抗疯狂上升
6)世界放大器和塔那瑞斯药水不能叠加了(补丁说明提及的),大幅减少了侏儒盗贼无责任背刺的乐趣
7)1.71祖尔格拉布远程蛇大量增加,原先从没见过门口那两条有远战的,现在居然常常出两条远程的,另:到第一座桥那里共有12-13条蛇,足够farm的,看自己本事和身上的药了。
nga和其他网站上找到的1.71相关重要东东:
1.奥弹bug深入测试:
很多大工会使用奥弹bug并在mc和黑翼中产生奇效,收益的自然是整个raid
龙蛋室把将军拉出来,法师冰箱,猎人单拉将军,法师死后小怪归位,可以非常快得刷将军(未证实,但既然厄运北可以把观察者和国王分离,这应该也是可行的)
奥城后山可以target到萨尔,塞拉摩塔外target吉mm
2.盗贼开局五星大法:http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=300766
利用偷袭不打破闷棍状态,利用插件或宏避免普通攻击造成伤害,可以出现闷棍——偷袭——潜行——偷袭直接五星,是非常实用的技巧,而且这不出现在暴雪bug列表中,所以......
3.1.7无限OT大法:http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=302075&fpage=2
利用莱恩的进化那根变熊杖,只要处于熊状态,怪无视你造成的伤害仇恨,最佳应用:术士AOE,盗贼决定命运疯狂伤害输出
最后:很遗憾,盗贼世界2出现了,剪辑依然优秀,煽动性依然强烈,而暴雪一向喜欢三人成虎,所以这个术士是盗贼的掘墓人,下个补丁看来也是难逃nerf。说实在的,盗贼1.4后一直在削弱,虽然没有像法师那样伤筋动骨,但也是后继无力,现在就靠着大元帅贼们作秀进行最后的疯狂,2.0其他职业全部强化过之前,法和贼是没什么可以指望的...
| Kania 2005-10-06 13:34:52 0樓 |
这贴子提到很多有用的信息,比如黑铁矿,我一直以为燃烧的产出不会多,所以对价格不会造成很大影响,但文中说的却相反,据说黑铁40s一个,这个已经是以前价格的一半了,,, 这贴子值得一看 | Kania 2005-10-06 13:36:38 1樓 |
"3.1.7无限OT大法:利用莱恩的进化那根变熊杖,只要处于熊状态,怪无视你造成的伤害仇恨,最佳应用:术士AOE,盗贼决定命运疯狂伤害输出" 看了下 感觉不可能啊 , 一会去接任务看看 | 小高 2005-10-06 13:59:11 2樓 |
这个有人测试过了,变身后,变身者在怪物仇恨列表上处于最后面,仇恨接近于零,只有在怪物仇恨列表上再没有其他玩家或者宠物时,怪物才会开始攻击变身者,,, | Kania 2005-10-06 15:35:50 3樓 |