法师优缺点杂谈 在push2中,玩家们公认的最风光职业便是法师。无论是杀怪升级、蹲点打宝、隐秘行动、正面强攻、组队发挥还是玩家vs玩家,法师都有极为出色的表现。她可以是队伍的厨子,可以是尖刀排,可以cosplay忍者和侦察机,而更多的情况下是经典角色---站在队伍后面充当B2或者伊谢尔伦;唯一不能胜任的,便是肉盾和治疗了。下面列举几个法师的职业之最:1.最强伤害:绝伦的瞬间爆发dps,以及专业范围杀伤法术。2.最强控场能力:Sleep不用担心会引来别的怪,可以直接在战斗中使用,无冷却,施法快,耗魔少,30码距离,无论成功还是失败都仇恨低。3.最方便的传送魔法:无冷却传送至各大主城,跑腿时间大为减少。4.最受嫉妒的法术之一:开锁。2级开锁所需原料仅为一把铁钥匙,到处有卖且价格可以忽略,却能打开难度高达124的钢箱子。5.最受嫉妒的法术之二:隐身。Push2中能看穿隐身的敌人,只有暴雪禁区守护者和修道院图书馆boss房间门口的两个和尚。6.最强原料收集能力:隐身进入忍者模式....无视沿途一切敌人,全速冲向那铁矿金矿高等草药,遇到个不识货的家伙站在旁边就让他去见周公。然后怎么进去,就怎么出来.... 7.最强续航能力:自造食水,熟练度满点后200多法力造出20瓶水,每瓶可恢复1000多法力。总量无上限,施法无冷却,且可给队友用。8.最强杀怪物法师的能力:抑制魔法、火冰双防、反制法术、以及---催眠~~~搞得好的话,不损一毫便可蹂躏对方。这里将结合具体环境,分别举具体例子说明:1。最强伤害:以Lv39为例,一场标准的火球开局,从自己和怪物进入战斗状态开始计算,4秒内法师最少可造成1100左右伤害(火球x2+blastx1),并在接下来的8-10秒内再造成1100-1400的杀伤(nova后重复上述过程或奥术飞弹x2+blast)。而Lv40的怪物只有很小机会抵抗Lv39法师的法术,生命仅1500左右。有时候首发火球打出max重击,600左右伤害,怪物立马只剩下60%左右的血。有人说盗贼的伤害跟法师差不多----但实战中不是那么回事。我曾跟一个联盟的lv39盗贼同场杀Lv40的冷眼蜥蜴,他干掉一个的时间我已轰杀了两个半。如果说他的装备差也不尽然---联盟有dps=25的匕首作为任务奖励,伤害低不到哪里去。2。Sleep:两种用处,分怪(组队)和拖怪(solo)。法师在对手睡着后坐在其鼻子底下大吃大喝猛涨红蓝两槽是让其他所有职业嫉妒到死的超棒绝赞技能combo,尤其是用来单挑的时候.... 这两者再加上冰箭的减速效果,造就了法师的看家绝技----单挑同等级甚至高出3-4级的精英怪物,典型如荆棘谷Lv42+/43+的食人魔,悲伤沼泽Lv42+的龙人,HP基本都在5000以上,单击伤害140-180,后者还会放每三秒减120多hp的酸液dot,都能被我Lv39,hp不过千的法师慢慢磨掉。而在某些特定场合,比如喜欢三两成群的修道院内部,Sleep还能用来引怪----sleep一个,旁边那个就跑过来送死了。其他的用法包括在队友支撑不住的时候sleep攻击他的目标而获得喘息时间,等等。这个法术无论组队还是solo都必不可少,地位相当于牧师的圣言盾。3/4。传送和开锁。在非战斗技能中,大概没有什么比这两个能力更受欢迎了。目前暴雪仍顽固地坚持的“交通枢纽”概念导致很多弯路,比如ABC三地从北到南依次一字排列,其中C是主城=“枢纽”。那么身在A的玩家想要去B,就必须先飞到C,再往北飞回B.....而传送就避免了这种对时间和生命的浪费。此外。其他职业必须先回城镇才能起飞,而法师只要不在战斗状态,哪里都可以随时回去。开锁则是典型的一步登天----其他人花时间花钱花sp换回的开锁能力,自己一个法术就解决了。5。隐身:隐身的用处请参看第6点,隐身的注意事项请看1-30介绍中Lv26的升级说明。6。收集原料:在大量眼睛红得像兔子一样的嫉妒者不断的抗议和/suggest下,隐身终于在push3缩短了时间.....但这是后话了。7。自造食水:有法师在,队伍的每个施法者都敢放开用了,甚至肉搏系有时也会在队伍结束的时候向法师要点吃的...上面第1点说的杀蜥蜴,连续三个后mana见底,然后坐下来喝....几十秒后全满。而且战斗是不影响食欲的----被打的时候仍然可以继续吃。于是产生了最让人惊到飞起的事:目前wow怪物的远程物理攻击出奇的弱,一个Lv35+扔我斧头,伤血还没我坐着吃东西回得快....于是就那么吃吃吃吃,等身上插满了几十把斧头后,红蓝两槽就满了....XD 8。vs npc法师。这有几种选择:1)防火/冰的结界:Lv41的敌法师隔着40码远一个火球过来就伤近400点,而Lv39的防火可抵消200点。跟此类敌人战斗,法师最有优势。就算不用counterspell,掌握好防火结界的释放节奏,Lv39 vs Lv42的法师决斗,轰杀对方后自己最多伤500多血。而别的职业往往就被炸得半死不活---当然这不算盗贼偷偷靠近。2)counterspell:目标在接下来的十秒内无法使用当前法术,瞬发。看到对方双手冒火就给他来一个,然后你就见那可怜的人儿跑过来企图用杖敲你.... 3)sleep,这个最无耻。1.5秒的施法速度肯定快过对方任何法术,于是敌人等他自己的火球马上就要冒出来的时候头一耷拉,睡着了然后被玩家的火球炸醒后要重头来过,但接下来不到1秒,第二个sleep又来了.... 当然,最无耻的还是综合使用以上三者.....于是法师成为唯一的能够同时应付两个怪物法师的职业..... 那么法师的缺点呢?怪物的抗性和自身的hp。最强伤害、最强控场能力......等等的前提是:怪物等级不会高于自己太多,6级一般是极限。Lv44的naga,打一场自己便已经需要大补了。Lv45的则要靠一点运气,搞不好会有危险。有时点背的时候怪物会连续resist7次----两个火球一个blast,然后是nova和两层冰盾,最后第一个sleep还不见效。这时其一滴血没减,法师自己却必须整修了。如果没有自造食水,法师胜算渺茫。而push3更加入新的抗性系统并明言会有抗性装,法师在未来是否还能维持第一dps,很难说。催眠目前很好用,但一旦对上天敌就不行了---所有npc亡灵(亡灵玩家目前仍然能够被催眠)都不吃这个,而未来的高等级地区比如东西瘟疫地,几乎全是亡灵,总之不会再像现在这样基本是见人就能放。此外,法师的低装甲低hp是一个不容忽视的问题。尽管有冰箭、新星、冷锥、冰盾等拖住敌人的手段,但实战中每次被碰上一两下是难免的,对Lv40左右的怪物来说,一下就是70多。如果是副本或精英怪物区域中不幸引来了仇恨就更惨了,上百上百地扣。而且窄小房间里不能放效果最好的霜冻新星---这是个wow的程序问题,小空间中一放这个就很可能集体crash,然后一个个先后上线,被怪物挨个解决......而vs法师的话,在自己发出头炮的情况下是非常顺利的,但是如果一旦反过来,就成了非常凶险的了---当注意到那个已在运气发第二炮的敌人的时候,自己已经只剩下一半多一点hp。通常的选择是冲上去counterspell之,然后逃跑或者sleep+吃喝.....稍慢一点就可能被轰成渣。最后,一些法师的优势随着等级的提高而将逐渐消失: 伤害会遇到抗性催眠会遇到天敌隐形会遇到会反隐的敌人自造的食水在Lv40以后似乎已没有后续升级,面对2k以上的法力槽已经开始显得乏力push3更进一步将通道法术改为push1的那种一击即断,这直接使法师PvP的主力法术奥术飞弹身价暴跌。同时火球新的DoT使得其在PvP中无用。除了这些,法师还剩下些什么呢?所以说,法师在经历上一个阶段的辉煌后,日后将开始回降到与其他职业同样的高度 一、 技能篇法师天生就会火球术、冰霜甲、奥术智力三项技能,火球术是1-4级前唯一的攻击手段,冰霜甲只能对法师本人施放,增加护甲,同时敌人近身击中法师的时候会被减速,减速包括移动和攻击2种速度,奥术智力可以给30码以内的友方目标和自身施放,效果是增加智力,持续时间和冰霜甲一样是30分钟,从等级1开始,就应该养成随时检查这2项魔法是否存在的习惯。到了等级4,就可以学习新的魔法了,首先是冰箭,使法师的攻击手段开始向多样化发展,冰箭的攻击距离虽然不如火球但是拥有减速效果,可以减缓敌人近身的速度,同时获得的还有召唤水,可以制造恢复法力的水,此时的攻击方式一般为火球—冰箭—火球。继续升级到等级6,召唤食物也出现了,法师成为所有职业中唯一能够自给自足食水不需购买或者乞讨的职业,同时火球也升级到了等级2,最好的是法师拥有了可以攻击近身敌人的魔法—焰爆,此法术即时施放无吟唱时间,可以攻击附近的目标,于是攻击方式变成了火球—冰箭—火球—焰爆,个别没干掉或者逃跑的敌人补上一下即可搞掂,而且到这个时候,法师的攻击—恢复体系也开始呈现。到了等级8,法师终于摆脱了在战斗中无法1VS2的尴尬局面,那是因为学会了变形(Polymorph)魔法,面对2个敌人在远处先把一个变成小绵羊,它会“咩咩”的叫着跑开,集中火力对付一个,干掉后再来对另外一个,等级8获得的还有奥术飞弹和等级2冰箭,奥术飞弹即时施放,而且不会被打断,但是在ping比较高的时候出现过没有效果的现象,奥术飞弹用得不多,我一般只是在对付近身敌人而且焰爆没能干掉的时候补上一下。等级10召唤水和冰霜甲都得到了提升,同时还获得了霜之新星,此法术可将实施放范围内的敌人冻在原地,可以防止敌人快速的冲过来,不过发现有好象有范围大小,具体还没弄清楚,下一次获得新魔法要到等级12了,还没到…… 二、任务篇WOW中的任务确实是一大特色,很多任务是连锁引发的,在新手区域完成NPC交给的任务基本就可以升到6级,对于法师而言,等级6就可以出去闯世界了,在艾尔文森林里面,我完成的任务有:越境之狼、内部威胁、狗头人营地、盗贼兄弟会、悬赏Garrick Padfoot、调查法戈第矿洞、金砂、鱼人的威胁、狗头人蜡烛、西泉守卫、丢失的项链、公主必须死、给Gerard饮料、年轻情侣、保卫边境、寻找失踪的守卫、红布蒙面巾等,其中有好几个是连锁引发的,比如丢失的项链和寻找失踪的守卫。现在任务记录还有Furlbrow的契约、Elmore的任务将带我离开艾尔文森林,进入到其他的区域探险,对于任务,我建议就是跟着任务走,完成任务的同时提升级别,同时任务也会引导你进入未探索区域。 三、感想一二1、操作键盘配合鼠标最好。2、网络速度会影响FPS,希望其他的朋友能证实一下是否如此。3、有些BUG很奇怪,有次我去暴风城大法师塔学习技能,穿过入口的门,结果挂了,门口还有骷髅一堆,看来有人和我遭遇一样,第2次进去就好了。4、绝对不要干可能引发火车的蠢事,我被X了2次。5、下一次PUSH估计会有猎人放出,我已经看到了熊、野猪以及蜘蛛训练师。6、欢迎指正,我是地道的网游门外汉,要拍砖的请PM,呵呵。7、想到了再说… | loversorry 2005-03-06 01:31:44 0樓 |