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种族:兽人,牛头人,巨魔
最适用的种族:巨魔
最主要的特征:无
第二主要特征:力量,持久力,智力,精神
第三主要特征:敏捷
伤害度+:力量
技能需要:魔法值
可装备的装甲:布甲,皮甲
初始武器:单手钉头锤,法杖,单手斧(需要训练)


萨满的特殊点是用他的技能使他成为一个突出的魔法战士.虽然他没有像真正的魔法师那么厉害,也没有战士的耐力,但是却有着智慧和力量的平衡,不论是SOLO或组队,都是非常有用的,每样都会点,但都不精通.


与战士比,萨满的体力相对弱一点,攻击力也低了一点,由于装备上的限制,使他在防御上就更脆弱,他的初始武器,锤的伤害力也不大.


与魔法师比,魔法攻击没有那么强大,由于魔攻弱,使萨满只能削弱敌人,而不是直接消灭敌人.


不管如何,萨满结合了这两个就会成为致命的,他的众多技能使他能够加强对敌人的攻击力,降低敌人对自身的伤害,受到攻击时他可以用闪电来回击.当他有了足够的装备后,他可以和任何怪物进行争斗,而且他拥有众多的攻击魔法,使他加强攻击力,加上可以治疗,使他成为非常受人欢迎的全面的职业.


萨满将会使个混合型的角色,有时呢可以像是一辆坦克,有时呢可以是门大炮,有时你也可以是位治疗师.这都取决于在怎么样的战斗情况下,你的敌人是谁.萨满的优势就是多功能性,你可以根据不同的情况来很快的转变他的角色.


Spell Mechanics:
萨满的技能系统和魔法师类似.不用在每个等级把技能点分配在法术上,萨满可以在萨满导师那里购买法术,这样就不用使用太多的技能点.


技能类型:
萨满有几个魔法可以学习,他们各有个的不同,不管怎样,他们基本上归结为下面几种:
1.巫术技能:
		你可以放心的去使用,不受时间的限制.如果你在施法时被打到,施法时间会变长或被中断.所以这种施法时间高于2.5秒的魔法最好不要在近距离或会被打中的时候使用.


2.直接技能:
		没有施法时间,但有每次使用后要有一段恢复时间.他们不会被打断,所以可以在近距离战中使用,他的缺点是你需要等待一会才能再次使用.记住,对萨满来说,任何打击技能都有一个间隔的时间,使用一个技能后等待6秒才能使用下一个.


萨满的技能分为4种元素:土,风,火和闪电.每个原理包括了他的选择技能.巫术咒语和直接伤害的攻击,这些加在一起你会发现萨满的等级高了以后,他具有最完整的力量.但他的魔法值消耗的非常厉害,所以一般都是使用直接攻击的.



图腾和图腾技能:
萨满在游戏的升级中他可以得到四种元素的图腾,这是在你完成一个任务后的报酬.刚开始的时候是没有图腾的,在1级,10级,20级和30级有四个不同的任务,完成后就可以得到图腾,图腾是不可以买卖和交换的.
图腾是用来施展魔法的,一个图腾可以用来壮大自己的队伍,也可以用魔法来攻击敌人.任何时候只能使用一个图腾,而不能同时使用两个.
图腾是不能移动的,但可以马上就有效.有些时候可以在打到一半的时候换图腾.比如说,用一个风暴图腾来减缓敌人的进攻,然后用石化皮肤图腾来降低敌人对你的伤害.


Weapon Enchantment:
萨满的魔法可以暂时增加武器的威力,这些魔法都会一直跟随着他,但任何时候只能用一种.这些魔法可以马上增加武器的攻击力,当你在使用快速攻击的武器时,他们会更有效.如果两种不同武器攻击力时相同的,那么你应该选择恢复力较快的.




[此贴子已经被作者于2004-4-30 12:23:56编辑过]
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loversorry
2005-03-06 01:44:58
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