老帖了,大家都看看,进入游戏好找到自己在队伍中的位置

每个人都看下,进入游戏后记得那么做,
差距很快会显现出来!!!!
每个人看自己喜欢的职业部分,我保证,现在实践下来是绝对无错的!


【WOW技术浅析1】 关于组队(限于联盟角色)
如诸多欧美网络游戏一样,WOW也是一个需要团队合作、极度强调组队的游戏,基本上来说,没有一个职业可以完全脱离他人而独立在这个游戏中生存下去,因此朋友、队友是不可或却的。同时,由于副本和精英怪物的设定,很多任务也必须组队完成,因此,如何组队,如何在队伍中发挥自己的作用,扮演好自己的角色,也是组队必须了解的第一步。

一、一个合格的、有效的队伍的标准
一个合格的队伍应该起码具备下面3个条件:
1 控制能力 即对战局的各怪物的仇恨的控制力,这当然需要有一个具有良好控制意识的队长(一般是战士或者牧师?)调配各人的攻击目标,控制各职业仇恨的积累,因为治疗者和伤害输出者的防御能力是相当弱小的,一旦仇恨失控,治疗者和伤害输出者很可能被怪物两下秒杀,整个行动也会因此而告吹;同时,良好的仇恨控制也是遇到突发事件时摆脱危机的最重要的条件。
2 杀伤力 即队伍清怪的速度,无论如何,BLZ所创造的WOW依然是一个需要杀怪练级的游戏,杀伤的速度,是否能够迅速的清怪,是和经验的获得速度所挂钩的,法师和盗贼,作为魔法系和物理系最高攻击的代表人物,在这方面各有所长。
3 续航能力 即队伍从上次战斗结束到下次战斗开始之间需要的恢复时间,这里包括两部分的恢复,肉搏系的体力恢复和魔法系的魔力恢复。由于WOW没有无限的红、蓝瓶设定,因此单纯通过喝药水来恢复是非常奢侈的事情,而且药水的冷却时间长达2分钟,这也许会造成在你最需要他的时候却无法使用的尴尬,因此,治疗者的回血魔法,法师所创造的食物和水,自身装备的SPI提供的魔法回复,成为了队伍恢复战斗力的最主要手段。

二、关于各职业在队伍中的构成。
同著名的网络游戏无尽的任务(EQ)一样,任何一个在艾泽拉斯愉快探险的队伍也都是以铁三角(坦克、治疗者、伤害输出)为基础展开的,在联盟方面的8个职业中战士、牧师、法师是这三个职业当然不让的选择,除此之外,德鲁伊、术士、圣骑士、猎人和盗贼在拥有牧战法的队伍里将不得不面临5个职业争夺2个空缺的残酷现实;但是这并不是说其他职业就一定要争的头破血流,因为BLZ在这方面做了相当大的平衡调试,使得一个队伍即使没有战牧法3个传统职业,也能够组成另一种类似于传统铁三角的强有力的组合,使同个职业的平衡不被打破,具体的情况将在下面详述。但是,需要记住的是,面临困难的副本和任务的时候,传统铁三角依然是最强大和具有效率的。

三、队伍中,各职业的定位
A 战士
毫无疑问,战士应该是第一个被介绍的对象,首先因为他是大多数人所钟爱的职业,但更主要的是因为他是永远站在最前面,用自己的肉体抵挡敌人进攻的坚强盾牌!作为能够使用最多武器和防具(同圣骑一起,是唯一可以穿着板甲的职业),同时拥有最高的血量,战士可以自豪的称自己为艾泽拉斯大陆最强的坦克,同时具备了嘲讽等技能,使得战士也是整个游戏中最完美的仇恨控制者!一个完美的战士,将是整个队伍的核心,称职的队长,他可以牢牢的将怪物控制在自己的身边,使自己成为怪物唯一的“沙包”,他的操作者必定是一个充满大局观和领导才能的将才。同一个合格战士组队,你将会有一种非常安全的感觉,怪物永远不会向治疗者和伤害输出者瞄上一眼,那是一种多么畅快的感觉。

对战士劝告
1 请选择防御模式吧,如果有可能,最好选择单手武器配盾。毕竟你手中的武器是无法比拟法师的火球或者是盗贼的匕首的,如果想选择酣畅淋漓的战斗,请选择盗贼把,战士首先是盾,然后才是矛。
2 记得对每个你所看到的怪物使用嘲讽,因为如果不是如此,那么你将听到法师或者牧师那脆弱的布甲被怪物的利牙撕裂的声音,我相信这是每个战士都不希望看到的。(具体键盘快捷操作请参看不日推出的,手指的舞蹈--WOW键盘操作介绍)
3 将你所获得的所有怒值都尽可能用在嘲讽技能上(WOW中的战士不使用魔法,而是用怒值代替,怒值的初始数值为0,在战斗中随攻击怪物和被怪物攻击而增加,也可通过特定技能增加,使用技能会消耗怒值,同时怒值会随时间而自然减少至0),在获得足够的仇恨后,可以依次考虑破甲,卸武等技能,但是,保留足够的技能用来嘲讽绝对不是一个坏主意。
4 在怪物攻击其他队友的情况下,按照下列顺序尝试救助队友:治疗者>伤害输出者>其他人。
5 相信队伍中的治疗者,宁可力战而亡也不要逃跑(而且死亡根本就没有什么惩罚),一旦你逃跑了,其他队友将因为缺乏保护屏障而阵形大乱,那么灭团也将不远。
6 记得查看法师系的魔法条,如果所剩不多,那么就不要投入下次战斗,等待他们回魔。
7 不要勇敢的冲入怪物群中,记得用火枪把怪物一个个引诱出来,具体可以参考盟军敢死队。
8 如果队伍中已经有个一个级别比你高的战士,那么选择战斗模式,装备双手武器并使用致命一击(mortal strike)进攻也是不错的选择,如果可以,也不妨选择狂暴模式,豪爽的清怪速度将让你体会战士另一道风采。
9。用火枪引怪,这是你的工作

B 牧师
永远的圣职,永远的辅助者,永远的后排队员,他们没有强大的杀伤力,需要队友的帮助才能轻松的在艾泽拉斯大陆旅行,但是他们拥有最高效率的回复魔法,拥有另队友迅速复活并投入战斗的战斗复活(天赋技能),同时还有可以及时挽救队友的圣言盾,这三项技能奠定了牧师在队伍中绝对不可动摇的地位。

给牧师的忠告
1 还是不要考虑杀怪的事情了,让队友去考虑吧,记得尽量让自己成为偏左的斜视,这样才能保证您能及时看到队友生命值减少的情况。
2 在条件许可的情况下(仇恨得到完美的控制),优先使用治疗(HEAL),而不是快速治疗(FLASH HEAL),因为二者的HPM比(治疗的生命值和消耗的魔法值的比例),治疗魔法相对较高的。
3 关于重生(RENEW)的使用,首先应该明确重生是一个持续性的加血魔法,在添加的初期并不产生大量的仇恨,随着治疗效果的产生而逐渐增加,因此不妨在战斗的初期就给予坦克重生(RENEW)魔法,因为它的持续加血特性,在使用时间上和治疗不冲突,并且而且在增加了天赋后效果相当不错,同时坦克的嘲讽可以轻松的避免怪物专而攻击你的情况出现。
4 优先选择给坦克加血,对其他队友在有空的情况下使用重生给予救助,但是绝对不要适用HEAL,那是一种浪费,不过记得要及时与他们交流,告知优先治疗坦克的重要性。
5 尽量不要使用消耗魔法惊人的圣言盾,除非:坦克快要挂了,用治疗魔法时间不够而使用无释放时间的盾;或,在法师使用范围攻击魔法的情况下给其盾以避免魔法被打断。
6 善于使用消失(FADE),这是个很好的减少怪物仇恨的魔法,记得经常用它。
7 记得给队伍中每个队友圣言:坚韧(Power word: fortitude)的BUFF。
8 不要将你的魔法浪费在攻击怪物上,那不是你的工作。


C 法师
法师,将魔法的灌注于手指间,既而释放强大攻击力的职业,华丽、杀伤、脆弱是这个职业的特点。WOW中的法师分为3类,奥术专精、火系专精和冰系专精,其中奥术专精属于续航能力最强的法师,火系专精则是高伤害的代名词,而冰系专精现在属于FC(废柴),但是个人认为在大规模PVP的时候将作为冰箱发挥作用。

给法师的忠告
1 控制自己的仇恨,不要让自己所吸引的仇恨超过坦克,连续不停的放魔法不一定是最高效率的,记得在必要的时候停下来等待一会。
2 在怪物较强的时候记得及时使用变羊术减少怪物的数量。
3 记得在使用AOE(大规模杀伤魔法)前及时通知牧师,让他给自己加圣言盾,使得魔法不被打断,但是也不要要求过多次,因为圣言盾是有使用时间的间隔限制(15到30秒,取决于牧师是否修行了该天赋)而且圣言盾是非常消耗魔法的,牧师不可能使用多次,他们宝贵的魔法将更多的用在坦克身上。
4 制造足够的水提供给牧师,那不消耗你任何现金,仅仅是一点魔法,请不要吝啬,并及时给予奥秘智慧(Arcane Intellect)的BUFF,牧师足够长的魔法槽意味着
队友足够的生命值。

D 圣骑士
西方历史上非常著名的一个职业,相信很多玩家都和我一样抱着某种特殊的好感而去了解这个职业的。WOW中,圣骑士是一个多面手,可以治疗,可以攻击,也可以通过光环和圣印给队友提供多样的BUFF,同时,他还是一个出色的亡灵杀手,在面对亡灵的情况下,圣骑士将会完全克制亡灵一族的发挥。

给圣骑士的忠告
1 谦虚,圣骑士既穿着铁甲,又能使用治疗和复活魔法,同时还拥有2个相当不错的无敌盾,使得他成为队伍中最耐打的人物,很多情况下,整个队伍,包括牧师,也许都要圣骑士来复活,但记得保持谦虚的态度,因为很多时候这是矛盾的起源,在WOW封闭测试期间,圣骑士的顽强生命力已经给他们带来相当多的优越感,也带来了其他玩家的不满,暴雪官方论坛曾经就这个问题引发讨论,我希望这样的事情能够避免。
2 合理分配有限的魔法,圣骑士攻击技能、加血技能、释放圣印技能都需要消耗魔法,而且作为一个肉搏职业,他的魔法值并不是非常乐观的,因此合理的分配是相当重要的,我这里提供一套比较有效的分配方法:在保证留有最后逃跑所使用的无敌盾所需要的魔法的情况下,优先保证圣印和加血,其次才是攻击,毕竟,只有死人才是不能造成伤害的。
3 使用圣印,圣印绝对是圣骑士的一大特色,不会使用圣印的圣骑士将减少其至少一半的能力。及时给队友释放圣印,尤其是保护圣印(使得目标10秒内不收到物理伤害,但同时无法使用物理攻击)和牺牲圣印(30秒内分担目标所受到的50%的伤害),前者主要是保护牧师,而且在圣印作用的情况下,牧师仍然可以给队友加血,而后者则用来给坦克分担压力的。同时,拯救圣印(seal of salvation),使目标所产生的仇恨减少50%,狂暴圣印(seal of fury),使目标所产生的仇恨增加50%,在战斗中给治疗者和伤害输出者及时使用拯救圣印,并对坦克使用狂暴圣印,可以有效的保证治疗者和伤害输出者的仇恨不超过坦克。

E 术士
黑暗魔法的操纵者,最强的DOT和诅咒的制造者,虽然不能给队友带来任何正面的帮助,但是他的负面魔法同时也会帮助队友轻松的扫荡地下城,合理选择诅咒,可以使得整个战斗变得异常轻松。同时,由于拥有多种宠物的选择,术士可以配合队友,打出多种战术配合,弥补队伍的组成上的不足。灵魂石和传送技能也是术士受到欢迎的重要原因。

给术士的忠告
1 合理选择你的宠物 在当前的版本下,术士拥有三个宠物,分别是:小鬼[IMP]、虚空行者[Voidwalker]、魅魔[Succubus],第四个宠物还没有开放;在队伍中,他们分别类似于法师、战士、盗贼的作用,不过出于平衡设定的关系,攻击效果都不甚理想,只有虚空行者的肉盾作用还比较显著,在没有强力坦克的队伍中可以充当临时的坦克,但在拥有强力坦克的情况下,选择小鬼可能是更好的选择,它的血之契约(blood pact)可以大幅增强队友的体力(sta),继而增加血量。
2 给队友提供充足的魔石。魔石[Stones]也可以说石术士的一大特色,包括:生命之石[HealthStone]、法术之石[SpellStone]、 灵魂之石[SoulStone],他们分别是另外一种形式的血瓶、魔法瓶和复活十字架,给队友提供足够的石头(每人身上一次只能携带一颗同类型的石头),可以在危急时刻给予队友帮助,尤其是灵魂之石,携带他的牧师/圣骑士可以更加安心的投入战斗而不必担心自己阵亡后没有其他职业复活自己,当然,鉴于现在灵魂之石的削弱,你也必须告诉他们不要过度依赖它。
3 召唤仪式 这是一个相当有用的魔法,在WOW广袤的地图上旅行是快乐的,但有时也是相当累人的,召唤可以迅捷的将队友召唤到身边、甚至副本中,避免了不必要的时间浪费,甚至可以用来吸引某些懒惰的人加入你的队伍,所以,多多使用吧。
4 合理使用诅咒 这是一个相对高级的技能,因为术士拥有数种不同的诅咒,合理运用诅咒,针对不同的敌人,可以带来事半功倍的效果。虚弱诅咒[curse of weakness],减少目标造成的伤害,主要针对盗贼型的怪物,高伤害、高攻击频率,通过诅咒可以有效的削减他们所能造成的伤害;结舌诅咒[curse of tongue],延长施法所用的时间,主要针对法师型的角色;元素诅咒[curse of element],提高对目标的元素魔法攻击的伤害,在队伍中有法师或者选择小鬼作为宠物的时候使用比较合适;鲁莽诅咒[CURSE OF RECKLESSNESS],提高目标所能造成的伤害,但大幅度降低它的护甲,并且怪物不会逃跑。这是组队的时候很有用的诅咒,可以有效的避免怪物逃跑;疲劳诅咒[curse of exhaustion]天赋技能,减少目标的移动速度,PK专用;痛苦诅咒[curse of agony],类DOT(持续伤害魔法)的诅咒,在上述情况以外的情形下使用。

F 盗贼
瞳孔中的暗杀者,黑暗中的刺客,避开阳光,与阴影为伴,幕后作战是他们的特色。拥有最高的攻击频率和暴击率,盗贼被设计成一个物理系的伤害输出者(不过现在拥有致命一击的战士似乎更强),同时,穿着皮革的他们也比布衣法师要稍微耐打一些;加上开锁技能,盗贼也能为自己赢得一席之地。

对盗贼的忠告:
1 合理确定自己的位置,不要作为坦克勇敢的冲上去,盗贼是隐蔽的杀手,因此从隐身开始作战才是王道。
2 在面对较多怪物的时候,记得用闷棍[SAP]将其中一个怪物制伏。同时,运用打断技能来中断法师的魔法咏唱是盗贼的主要工作。
3 合理分配能量(ENERGY) 盗贼亦不使用魔法,而是通过消耗能量来释放技能的,能量的满值是100,使用技能后会消耗,随时间会自动补充,通过天赋可以增加恢复速度和能量的上限,合理分配不同消耗能量的技能,保证高速的杀戮是每个盗贼都需要学习的。
4 有效的使用连击点(COMBO POINT) 盗贼的另外一个大特色,类似D2的刺客,盗贼的组合技可以获得一个连击点(最多为5个),而连击点关系到终结技的威力,合理的利用组合技获得足够的连击点,并使用终结技KO怪物,刀刀见血的快速砍杀是一种视觉的享受。
5 开锁 这现在是盗贼的专长了,因此在副本中看到锁着的箱子的时候请不要客气,有时队友也需要你去打开一些锁着的盒子,请不要吝啬自己的技能。

G德鲁伊
自然的守护者,放弃了对魔法力量的追求,转而选择对自然力量的膜拜。同时具备了熊、猫、人三种形态,可以在肉盾、伤害输出、治疗者三个角色之间自由转换,虽然不是专业的,但是在一般难度较低的副本和任务中却足以胜任了。正如某人所说,"没有专精,什么都会."这充分体现了Druid强大的适应环境的能力.在保持世界平衡的同时,他们自身也是平衡的,这是对德鲁伊最完美的诠释。德鲁伊是适合用来享受快乐的职业

对德鲁伊的忠告
这是我所写的忠告中最不知道该如何描述的,作为一个万金油的职业,选择好自己的形态后,完全可以按照前述的内容操作,这里,我只提示两点。
1 记得给队友野性印记的BUFF,属性和防御的增加对每个人都是需要的。
2 记得对怪物使用心灵之火,同时,返老还童是所有加血魔法中HPM最高的,所以,请主要吧自己定位在治疗者的位置上。

H 猎人
BLZ开放的最后一个职业,长程的攻击手,同时拥有宠物作为伙伴,可以通过火枪或者弓箭给敌人以打击,也可通过肉搏来战胜对手。由于平衡度的问题,猎人取消了集中,改为使用魔法,这使得这个职业色彩大简,但是也使游戏区域平衡。同时,猎人还可以训练几乎所有的野兽,随时更换身边的宠物也是一件很有乐趣的事情。

对猎人的忠告
由于开放时间的问题,对于猎人的总结可能是最少的,但是下面这些被证明是有效的
1 确定自己的定位 虽然在40级后可以穿着金属链甲,但是猎人始终是一个远程作战者,他没有很多的近战技能,而弓箭/火枪是有最小射程的,所以请不要把怪物的仇恨引到自己身上,以保证可以实施远程打击。倘若吸引到仇恨,不放选择远处的怪物有限攻击,让队友去解决正在攻击自己的怪物。
2 魔法的分配,毫无疑问,在满魔的情况下,猎人可以实施惊人的伤害打击,短时间内的5连发攻击所制造的伤害甚至超过法师,但是由于魔法槽的短缺,这样爽快的事情只需要做两次魔法便见底了,因此,在恰当的时候使用技能,不要过度消耗魔法也是需要注意的。
3 陷阱 猎人拥有冰、火两类的陷阱,由于进入战斗状态后,陷阱无法使用,因此,务必在战斗前选择合适的地方安置陷阱,请记住,一次只允许放置一个陷阱。
4 猎人印记 猎人最重要的技能,能够带来对远程攻击造成伤害的加成,但这不是最主要的,更有价值的是,被标记的对象即使潜行或者隐身也能被看到,同时在小地图上标识出来,在主窗口下,该对象头上还会出现一个能被所有玩家看到的标记,因此,在做任务的时候为队友选择目标就是猎人的一个重要任务。当然,更多的时候,你将发现,他在PVP的时候作用更大。
以上,就是本人4个月来的心血总结,希望你能够希望。
另,所有资料参考的都是当前版本,即0.12.0,如果暴雪有任何改动,也许会影响某些分析的正确性,但是大方向是不会改变的。


[此贴子已经被作者于2005-1-3 10:15:37编辑过]
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loversorry
2005-03-06 01:45:36
0樓