种族优势公布! 作者:WoWar.com|某水 来源:Blizzard 日期:2004-11-06 03:43 编辑:Xwater 矮人: 石头形态:激活后免疫毒,疾病,和流血 枪械专精:增加枪的熟练度 冰系抗性:增加冰系抗性 财宝发现:激活后能在小地图上显示宝箱的位置,直到取消,没有冷却 侏儒: 脱身艺术:使用后可以消除缠根和陷阱效果 广阔思维:增加智力 奥术抗性:增加奥术系的抗性 工程专精:在工程学上获得额外的技能奖励 人类: 感知:激活后可以增加潜行的侦测范围 人类精神:增加精神 外交:获得额外的派别点 剑系专精:增加使用剑系技巧 暗夜精灵: 影遁:激活后不能移动,并脱离战斗,进入潜行模式 灵敏:提升闪避率 精灵之魂:死后变成一个小精灵,能增加移动速度 自然抗性:增加自然系抗性 兽人: 鲜血狂暴:激活后能增加力量 耐久:增加抵抗晕眩,昏迷效果的几率 命令:增加宠物的近身伤害 斧系专精:增加斧系的技巧 牛头人: 战争践踏:使用后能击晕对手 耐久:增加生命上限 开垦:在草药学上获得额外的技能奖励 自然抗性:增加自然系抗性 巨魔: 狂暴:当受伤后激活,增加近身,和施法的速度 巨魔再生:额外的生命恢复率 野兽屠杀:对付野兽时增加伤害 投掷武器专精:增加投掷武器的熟练度 亡灵: 抛弃意愿:激活后免疫恐惧,睡眠,和诱惑效果 食尸:当吃尸体的时候增加生命恢复速度 水下呼吸:可以水下呼吸 阴影抗性:增加阴影系抗性 注:凡是写明激活后的就是当一个主动技能来使用,没有写的就是完全的被动技能
[此贴子已经被作者于2005-1-3 10:07:39编辑过]
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loversorry
2005-03-06 01:48:06
0樓