种族优势公布!
作者:WoWar.com|某水
来源:Blizzard
日期:2004-11-06 03:43
编辑:Xwater
矮人:
石头形态:激活后免疫毒,疾病,和流血
枪械专精:增加枪的熟练度
冰系抗性:增加冰系抗性
财宝发现:激活后能在小地图上显示宝箱的位置,直到取消,没有冷却
侏儒:
脱身艺术:使用后可以消除缠根和陷阱效果
广阔思维:增加智力
奥术抗性:增加奥术系的抗性
工程专精:在工程学上获得额外的技能奖励
人类:
感知:激活后可以增加潜行的侦测范围
人类精神:增加精神
外交:获得额外的派别点
剑系专精:增加使用剑系技巧
暗夜精灵:
影遁:激活后不能移动,并脱离战斗,进入潜行模式
灵敏:提升闪避率
精灵之魂:死后变成一个小精灵,能增加移动速度
自然抗性:增加自然系抗性
兽人:
鲜血狂暴:激活后能增加力量
耐久:增加抵抗晕眩,昏迷效果的几率
命令:增加宠物的近身伤害
斧系专精:增加斧系的技巧
牛头人:
战争践踏:使用后能击晕对手
耐久:增加生命上限
开垦:在草药学上获得额外的技能奖励
自然抗性:增加自然系抗性
巨魔:
狂暴:当受伤后激活,增加近身,和施法的速度
巨魔再生:额外的生命恢复率
野兽屠杀:对付野兽时增加伤害
投掷武器专精:增加投掷武器的熟练度
亡灵:
抛弃意愿:激活后免疫恐惧,睡眠,和诱惑效果
食尸:当吃尸体的时候增加生命恢复速度
水下呼吸:可以水下呼吸
阴影抗性:增加阴影系抗性
注:凡是写明激活后的就是当一个主动技能来使用,没有写的就是完全的被动技能
[此贴子已经被作者于2005-1-3 10:07:39编辑过]
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生死去来 棚头傀儡 一线断时 落落磊磊
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