本公会2团黑龙3团MC拓荒随想
目前公会1团重组,积极备战BWL,2团MC1-9过了,卡在RAG和黑龙,3团MC到1-4。1团重组期间跟着2团和3团去指导过几次,感悟很深,所以写这个东西,发在了我的工会论坛,或许这东西对CWOW的其他公会也有用吧,所以就发这里给大家看看


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正文:

责任,使命!

加入一个raid团队,大家要清楚自己所要起到的作用是为整个团队贡献自己的力量,而不是拉整个团队的后腿!

不会打怪?没关系,可以学!第一次来,没关系,可以学!但是学,要学以致用,如果你第一次下MC在学,第二次下MC还在学。那么您肯定就会出问题了。

就如标题所说那样,一次团灭,很多时候团队里大部分人都没有出错,但是就是一两个人出了一些小错,就满盘皆输!

你们想做最短的那块木板吗?你们会以自己成为那快最短的木板为耻吗?

你要记住,如果你出了什么错误,死的绝对不会只有你一个人。所以在团队里最重要的一点,就是——“不要犯错误”。

每个职业,都有每个职业所承担的责任,或许你对自己的职业,有着自己的一套看法。或许你在杀一些小怪的时候,按你的看法和思路去打他是对的,但是这是在MC,希望每个人都按团长和各职业队长的安排,承担你所应有的责任。

或许,你真的是第一次下MC,第一次进入raid的团队,那么就虚心学习吧。

说到职业,我还真有必要提一下各个职业的作用。首先,从在MC里技术含量比较高的贼来说吧。

贼在MC,技术含量比其他职业要高很多,因为贼是最容易OT的职业

一个操作好的贼可以稳做伤害排行榜首,而一个操作不好的贼甚至可以连FS都比不过。

一个当下MC的贼可以最白痴到什么程度?莫过于他的技能快截键上连“佯攻”这个技能根本都没有,在他1-60级的生涯中,他几乎从未用过这个技能!

但是,现在你要知道,“佯攻”将做为你在MC以及黑龙以及今后BWL里最主要的技能,CD时间一到就要立刻使用的技能。

贼的操作技巧说难不难,说简单也很简单,其实总结起来就这么一点,就那匕首贼来说,在二次“佯攻”之间进行5次背刺。5星后“佯攻”,成功就进行剔骨,失败就使用切割。

只要一个贼每次都清楚的掌握了以上的操作,并且在骑士的拯救祝福下,即使你手握2把大元帅的匕首,也不会OT。

而看看我们现在2团3团的部分贼,那些伤害输出不高,受到的治疗量却更高的,他们的几乎都没用过“佯攻”。或者根本就不明白这个技能有什么作用。

前面都说过,贼如果操作上有问题,那是最容易OT的职业,也是OT了最容易死的职业。或许您并不怕死,因为还有很多贼保有这样的心态——“我死!我惹了事情我死还不行么?”

NO!不行!团队需要你的攻击力。任何一个团队都不需要死掉的盗贼!所以保存你自己的生命并输出伤害,是每一个贼的义务。

好了,谈了这么久的贼,再来看看其他职业,其实猎人是最幸福的。只需要每半分钟手动假死一次,那么通常是很难OT的,除非一开始连出数个爆击。但是遇到假死抵抗,那么就只能平射过度了。

下面再来看看骑士——团队的最强悍BUFF提供者!

有人问,WOW里面最强大的BUFF是什么?有人说是韧,有人说是王者祝福,有人说是黑龙的屠龙者的咆哮!错了!这些都不是!在团队中,最强大的BUFF是那并不起眼的——“拯救祝福”。

部落在CWOW各大服务器的总体进度始终低于联盟,各位知道是什么原因么?知道为什么首FD各大首领,MC,黑龙,BWL的都是联盟公会么?那是因为联盟有着最伟大的BUFF——“拯救祝福”。

“拯救祝福”——减少你30%的威胁值。可又有多少骑士愿意洗一个15分钟的拯救?又有多少骑士能保证,不要别人提醒,除MT外所有职业身上的拯救祝福永不消失?

花费很小的法力给人一个拯救祝福,比你花费很大的法力给某位队员恢复1000+,2000+的生命帮助更大。

在MC,骑士的工作其实最简单,但又没多少人会去做。

团队只需要3个骑士,他们并不是“治疗者”,而是“祝福者”。

骑士A——保证全团的王者祝福,他的操作就是从MT起,将团队40个人每人+一个王者祝福。
没蓝了就恢复,加完最后一个人后又从头开始+王者。

骑士B——保证全团的拯救祝福,他的操作就是除了战士,将团队40个人每人+一个拯救祝福没蓝了就恢复,加完最后一个人后又从头开始+拯救祝福。

骑士C——给近战职业上力量祝福,给法系职业上智慧祝福

骑士们可以不给团队的任何一个人治疗,但是必须保证每一个人身上的3个祝福永不消失,这就是骑士在团队中的“最高境界!”

或许,你看了我的话,认为我说的这样轮流+祝福很容易,错了,等你实际操作的时候,你才会发现,保证所有职业三大祝福永不消失,是多么的困难。但是,也只有保证了保证所有职业三大祝福永不消失,那么骑士们才是合格的。

当然,在MC和黑龙要求骑士们做到这一点很难,也不用这么要求苛刻!多练习就是了。但是在BWL团,如果发现哪一个人身上少了一个祝福,那么骑士们是要肯定被扣分的。

法师,对法师来说,操作也很简单,在MC靠的不是法师的操作,而是法师的天赋。在raid里面,法师最好用“奥18冰33”和“奥21冰30”这2种配点。

并不是说火法不能下MC,火法能下MC,只局限于在自己团队已经能轻松过了1-10。下MC就如同下3大副本一样进行farm了,这样,武器战士,暗牧,火法皆可下。但是,还在处于括荒的团队里面,如果还不修改自己的天赋,以提高团队的整体实力。

当然,检查各职业天赋是否正确,也是各职业队长的责任,就比如,作为开荒期间的法师队长,就不能让火法存在团队之中,怎么检查呢?

把法师叫在一起,先问天赋,如果说是冰33,18天赋,在你面前顶个冰盾再开个冰箱就算过关,如果是冰30奥21,那么在你面前开个冰箱,然后再气定烈炎风暴就算过关。

各职业队长一定要起到带头作用,不要怕得罪人,而且必须要在raid的进程中,淘汰掉那些不但操作不好,还不听话,不愿意去学去改的人。

DLY,FS,MS,QS的各职业队长,必须要分配好每个人给几队+BUFF。

FS的队长还要安排好那些职业找谁拿水,个人建议FS1负责给MS做水,FS2负责给DLY和SS做水,FS3给QS做水,FS4给猎人做水,如果有5个FS,那么就多一个人给MS做水吧。

噢,都说了DPS的职业,忘了治疗职业了。其实2团3团和1团的治疗水平都差不多的,因为即使在1团,“治疗链”的这个概念也没有被掌握起来,每次只能靠极效蓝来保证在raidboss的治疗量,当然,我们有钱,我们喜欢吃药。但是,这没有丝毫“技术含量”!

不去做一件事情,是因为他不会,为什么不会,是因为他根本不懂!

那么,首先要了解“治疗链”,就要了解他的原理,不要只知其然,不知其所以然!

那就是很简单的“5秒回蓝规则。”魔法释放(攻击/治疗)结束后5秒内不恢复任何法力,只能靠身上XX秒回XX魔以及QS的智慧祝福回蓝。但是如果在5秒内不做出任何攻击/治疗行为,也就是原地不动或者坐下,那么在你上一次攻击/治疗的5秒后,“假”脱离战斗状态。然后就可以根据你的“精神”属性进行法力恢复了。

就算你简单理解了5秒规则,但还是有很多人不清楚5秒是从开始算的?开始使用魔法还是结束时算?瞬发和通道又是怎么算?

其实很简单,就是看魔法什么时候开始消耗mp.

简单的说5秒规则就是,在消耗了mp的之后的5秒内是不回蓝的。另外回蓝装备不受5秒规则的限制。明白这个就知道冥想和回蓝装备有什么用了。所以很多人都推崇回蓝装备。

还有就是怎么灵活运用5秒回蓝,很多ms是fh和gh混刷的,因为gh cast要4秒,在cast完一次后稍停1秒左右时间再cast,利用1秒等待+4秒cast另自己可以有1次的100%回蓝机会。另外还100%享受装备治疗效果的加成。

从此就引申出治疗链的概念,因为刷gh是不会用到最高级的,过量就是浪费,一般是1 2级的刷,所以单个ms刷,mt在5秒才能加一次血是非常危险的,这样就需要2~3个ms同时刷,刷的ms消耗了2/3左右蓝就休息换下一批刷,所以治疗链是由2组人构成的。好处就是能充分利用100%回蓝,而且在同一时间不是同一个人在为mt加血,减少ot的机会。在治疗链的ms就对精神装备非常感兴趣。

噢,话题又扯远了,其实在MC这样的地方,治疗链只是实验的地方,没几个BOSS需要,但是在BWL,就要少带几个MS利用治疗链,而多增加几个DPSER输出伤害了。

而治疗链的基础又是基于DPSER上的,首先是骑士要保证DPSER身上都有拯救祝福,而DPSER在拯救祝福的作用下保证永不OT,那么,除了MT,其他职业都用不着治疗了,那么少带几个MS,多带几个DPSER就没什么问题。这也说明团队已经上升到一个新的档次了。

怎么来评价我们的团队呢?如果说团队分为优秀、合格、达标、不及格4个档次。那么我们的杀戮1团刚好达标,但还不合格。一个没有治疗链,骑士保证不了祝福,DPSER保证不了不OT的团队只能说是达标,虽然我们做的很好,我们杀了黑龙,杀了RAG,但是想想我们所喝下的那些药水吧,那些并不需要喝的药水!

现在BWL开荒在际,我们的BWL团必须要从达标上升到一个合格的高度,才能顺利的将BWL的BOSS一一过掉。所以,每个人无论是从操作,从意识上,都要上升到一个新的档次。

上班太无聊了,写着写着,又到了中午的吃饭时间,一看这个上午也写了这么多了。也够跑题的,从2团3团的现状说到BWL团,虽然算不上苦口婆心,但也希望每个人都仔细看看吧,看完我的话,相信对你应该也有所帮助。

努力吧!别把目光只盯在我们服务器,做我们服联盟第一强会并不是我们的目标!我们要倾力打造一个在整个CWOW的知名行会。一切,全靠大家努力了!


流浪的ask
2005-12-17 18:26:50
0樓
支持 !
live
2005-12-18 19:33:31
1樓