老是看到有人问天赋加点,我想说,你首先要给你自己的萨满一个定位,然后再去加点,不同定位的萨满的加点是不同的。请牢记:天赋加点必定是有得必有失,没有完美。 下面就来说萨满的分类。 1、主元素萨满。元素系出元素掌握(EM),其余任意。 定位:PK时拥有最强的爆发杀伤力。如果辅修恢复,可以缓解缺乏法力的缺点。可以参照moni的加点。 2、主增强萨满。增强系出暴风攻击。其余任意。 定位:SOLO很快,拥有萨满最强的肉搏能力,但与盗贼、PAL、战士PK时,如果你肉搏输了那是很正常的,他们输了他们会很郁闷的。重要天赋:双手锤和斧、武器格挡、强化接地图腾。可以参照scvslayer的加点。 3、主恢复萨满。恢复系出法力潮汐图腾,其余任意。 定位:以团P和组队为主,恢复萨满的重要天赋:强化治疗波、远古治疗、自然之速。净化可选。有主恢复的萨满吗?我是没见到。 4、三修萨满。元素系出元素狂暴,增强系出强化幽灵狼,恢复系出自然之速。 定位:不错的元素打击能力和瞬发的加血,再加上1秒变狼,这种萨满的生存能力很强。如果修了远古治疗,那么对团P也有较大帮助。可以参照prococu的加点。 5、元素+增强萨满。元素出元素狂暴,增强出强化接地图腾。其余任意。 定位:SOLO和PK都有不错的表现,PK时,对上非肉搏型对手比主元素萨满更有优势。可以参照TROY的加点。 6、元素+恢复萨满。元素30+恢复21。元素出闪电掌握,恢复出自然之速。 定位:单P和团P,近似主元素萨满。闪电法术是PK的主要法术。恢复出远古治疗,在团P时有较大帮助。未见哪位高手用此加点,我个人YY的。实用性待考。 7、增强+恢复萨满。增强出强化接地图腾,恢复出自然之速。 定位:SOLO和PK都有不错的表现。可以参考色迷迷的加点。 主什么萨满,就表示该系加到了最底层的天赋。 PS:萨满区其他高手的加点,我记不住了,如果没提到你的加点,抱歉。欢迎大家来补充。 供一种牺牲增强的 恢复为主元素为辅 已分配点数:51 需要等级:60 【元素战斗】 22 点 ·冲击[Concussion] 5/5 级 震荡法术的伤害增加 5% ·传导[Convection] 5/5 级 震荡法术的法力消耗减少 10% ·元素专注[Elemental Focus] 1/1 级 施放任何火焰、冰霜或自然法术后,有 10% 的机会进入零施法消耗状态,即减少下一个伤害法术法力消耗100%。 ·雷霆召唤[Call of Thunder] 5/5 级 闪电法术的重击产生几率增加 6% ·重复反射[Reverberation] 5/5 级 震荡[Shock]法术的间隔时间减少 1秒 ·元素狂暴[Elemental Fury] 1/1 级 增加火焰、冰霜或自然法术的重击伤害 100% 。 【增强】 未学习 【恢复】 29 点 ·强化治疗波[Improved Healing Wave] 5/5 级 治疗波法术的施放时间减少 0.5秒 ·潮汐专注[Tidal Focus] 5/5 级 治疗法术法力消耗减少 5% ·远古治疗[Ancestral Healing] 5/5 级 治疗法术产生重击后,目标的装备护甲值增加 25% ,持续15秒。 ·强化次级治疗波[Improved Lesser Healing Wave] 5/5 级 施放次级治疗波的时候,有 75% 的几率不被伤害打断。 ·潮汐掌握[Tidal Mastery] 5/5 级 治疗和自然伤害法术的重击几率增加 5% ·自然之速[Nature's Swiftness] 1/1 级 激活后,下一个施法时间小于10秒的自然法术变为瞬时施放法术。 ·净化[Purification] 3/5 级 增加治疗法术效果 6% 可以根据个人爱好把前面的几个换着加 放弃变狼的这种也不错 特别是在副本 | loversorry 2005-03-06 04:48:13 0樓 |