术士所迈出的第一步,选择决定你的种族。 魔兽世界中可以成为术士的种族有四个,分别是: 联盟方:人类(Human)和侏儒(Gnomes) 部落方:兽人(Orcs ) 和亡灵(Undead) 附:各族初始数据。 图 下面列出各个种族的优缺点以供参考。(只针对术士) Ⅰ、人类 基础数据显示——平凡。( 术士最重要的三项:STA+INT+SPI=66 四个种族中最低。) ★★ 种族天赋分析: ⑴、感知:激活后增加侦测潜行的半径10 yards,【Last time 20s - 3 min cooldown】(须激活)★ 十分没有的技能,因为我们很难掌握正确的使用时机。当你发现盗贼的时候,基本你已经被击晕了。 ⑵、人类活力:提高精神属性5%(自动)。 ★★★★★ 无可争议的人类种族天赋中最好的一个,增加的是人物的重要属性,并且完美契合恶魔信奉。 ⑶、外交:获得10%阵营点数的额外奖励。 (自动) ★ 可有可无的种族优势。虽然拥有高的声誉可以在购买物品、修复装备、训练技能、乘坐交通工具时得到10%的折扣,但是到又有谁会在乎那么点钱呢。 ⑷、剑术专精:剑类技能+5点 (自动)。★ 对术士而言无用的种族优势。术士,布衣,主流双手仗,很难想象直接和敌人肉搏的术士。既便有人用剑+火焰石,+5点也没大作用。 ⑸、锤术专精:锤类技能+5点 (自动)。 不用说0分,术士不能用锤子。 种族外貌: ★★★ ,毫无争议相比于其他三族,人类的MM最漂亮。(这点从RY多,可以看出。三颗星一点不为过) 最终结果:★★+★★★★★★★★+★★★(2+8+3) 最终评价:平凡的人类,平凡的术士。 Ⅱ、侏儒 基础数据显示——极佳的智力。( 术士最重要的三项:STA+INT+SPI=68 Int/MANA/Arm为四族中最高26/200/51) ★★★★ 种族天赋分析: ⑴、脱逃大师:激活后摆脱定身或诱捕效果【1.5 sec cast - 1 min cooldown】 。 (须激活)★★ 不错的技能。用它可以摆脱德鲁伊的缠绕,法师的霜之新星,和一些讨厌的蜘蛛网。只是1.5s的施法时间的存在大大限制了技能的实用性。 ⑵、开阔思维:提高智力属性5%。 (自动) ★★★★★ 无可争议的五颗星! ⑶、奥术抗性:奥术法术的抗性 +10 点。 (自动) ★ 可有可无的技能。原因:第一,只是单一对奥术的抗性。第二,10点抗性对法术的抵抗几率影响太小。(魔法抗性详细见附录) ⑷、工程专家:增加工程学技能的额外奖励+15点。(自动) ★★ 对修习工程学的术士而言,这是个很合衬的种族优势。鉴于术士学习工程学对本身职业的较大帮助,两颗星。(工程学优势见商业技能篇) 不过对于不学习工程学的人来说,0分。 种族外貌: ★★ 卡哇伊的外表,配合傻傻的恶魔---魔兽世界一道奇异的风景。 (记忆最深刻的是BLZ主页上那个戴着墨晶眼镜、不可一世的酷酷女) 不过个头太小,威摄度不够,另外看起来也比较辛苦,所以两颗星。 最终结果:★★★★+★★★★★★★★★★+★★(4+10+2) 最终结果:★★★★+★★★★★★★★+★★(4+8+2) (不学工程学) 最终评价:联盟术士的最佳选择。 Ⅲ、兽人 基础数据显示——拥有强大体质。( 术士最重要的三项:STA+INT+SPI=67 Sta/HP为四族中最高23/73 Int最低19) ★★★ 种族天赋分析: ⑴、血之狂怒 :激活之后每3s失去5%的生命,可提高力量属性25%。【Last time 20s - 2 min cooldown】 。 (须激活) 对于术士来说,血之狂怒无异是自杀。 0 分! ⑵、顽强:提高对击昏和击倒效果的抵抗能力25%(自动) ★★★★★ 对于法系来说,这无疑是完美的天赋。但是请注意:提高你对击昏和击倒效果的基础抵抗能力的25%。而不是说增加1/4的抵御击晕的效果。 (不同请看:假设原始数据=10 顽强效果=10+10×25%=12.5 错误:10+25=35) ⑶、指挥:提高宠物的近战伤害5%。 (自动) ★★★ 很不错的天赋。对专精恶魔系的术士是一个很大提高,配合媚魔更是如虎添翼。 ⑷、斧类专精:提高斧类技能+5点。(自动) 斧头...0分。 种族外貌: ★ 毫无疑问,憨厚的肌肉男看起来最不像术士,穿起长袍那就更滑稽了。给个安慰奖,一颗星。 邪恶信仰:★ “随意施展不属于这个世界的暴风之怒,拥有燃烧的太阳般火焰之力而不会遭到反噬”。 术士的伟大领袖——古尔丹。 不可否认他的存在,使很多人选择了兽人。 最终结果:★★★+★★★★★★★+★+★(3+8+1+1) 最终评价:古尔丹,那只是传说中的人物罢了。 Ⅳ、亡灵 基础数据显示——极佳。( 术士最重要的三项分数最高:STA+INT+SPI=69 Spi为四族中最高27 ) ★★★★★ 种族天赋分析: ⑴、被遗忘者的意志:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫。 【Last time 20s - 3 min cooldown】 。 (须激活)★★★★★ 被遗忘者的邪恶意志力,现阶段联盟术士最痛恨的种族天赋。术士对亡灵族PK负多的关键,直接的体现亡灵族在中Fear后,可以立即施放被遗忘者的意志把自己从Fear状态唤醒。 ⑵、食尸:吞食尸体来增加生命恢复200%。【Last time 15s - 3 min cooldown】(须激活) ★★ 彻底体现亡灵的邪恶一面,实用性一般,只对亡灵和人类有效。不过吞食尸体时,动作实在太恶心。建议饭前饭后,不要使用。 ⑶、水下呼吸:获得在水下呼吸的能力。 (自动) 本来应该是一个非常方便的种族天赋,可惜术士已经具备的水下呼吸的法术。 多余0分。 ⑷、阴影抗性:增加对阴影法术的抗性+10点。(自动) ★ 可有可无的技能。原因:第一,只是单一对阴影法术的抗性。第二,10点抗性对法术的抵抗几率影响太小。(魔法抗性详细见附录) 种族外貌: ★★★★ 血色的祭坛,苍凉的身影。几缕飘扬的绿色长发,难掩那执着的眼神;佝偻不全的身躯,充满了对力量的渴望; 自从魔兽世界官方宣传动画公布以来,这位不死族的大叔凭借个人魅力彻底奠定了亡灵族在术士界的不可动摇统治地位。 最终结果:★★★★★+★★★★★★★★+★★★★(5+8+4) 最终评价:亡灵是邪恶的种族,术士是邪恶的职业。 ---------------------------------------------- | loversorry 2005-03-06 04:48:45 0樓 |