本人参与了WOW MF HF OF的测试,但因为MF&OF速度太差,没有付钱继续玩,而HF是因为沟通问题,不愿意继续玩,CWOW暂时成了唯一选择!以下写些测试经验仅供各位兄弟参考下。 一、阵营选择 WOW两大对立阵营部落和联盟,总体上来说部落的种族优势比联盟的要略高一些,人物更加强悍,但由于人物画风形象问题,选择联盟的玩家总体上要高于选择部落的玩家数量。部落和联盟玩家不能组队,不能交易,不能看懂对方语言。也就是说,我们在同一服务器上的朋友,要么大家都选联盟,要么都选部落,否则就必须是对头,见面除了厮杀就只能跳舞了。 二、pvp&pve选择 wow服务器有三种,pvp,pve,rp,一个服务器只有一种属性。 pvp服务器并不是传统意义上的可以随便击杀看不顺眼的玩家,而是可以随意去蹂躏另一阵营的玩家,但一样不能攻击己方阵营的玩家。这个设置有些难过,我看不顺眼的往往是己方玩家,而又不能去把他给挂了,郁闷啊。 pve服务器如果对方阵营没有进入pvp状态,则就算在己方阵营土地上,也不可以攻击对方。但如果一旦确立目标,搞有计划的攻击活动,也可以随时做到大型的攻击战役。比如,攻击对方城市,会自动进入pvp状态,这时候对方玩家再攻击你,大家就都进入了pvp状态,混战开始了...... rp服务器是角色扮演服务器,这个不多解释了,在国内没市场(制度上和习惯上的)。 三、工会 如果有需要建立黑白工会,但又要同时照顾到喜爱部落和联盟的不同玩家,建议在2个服务器都建立黑白工会,一个服务器建立部落工会,一个服务器建立联盟工会,这样就可以充分领略到wow的更多内涵和乐趣。 建议:在1个联盟服务器搞pve工会,让大家能够比较放松的游戏,不用生活的那么累,轻松体验,也让第一次玩wow的人更好的体会游戏的乐趣和奇妙。在另1个部落服务器搞pvp工会,让一些有经验的玩家和战狂们,过把pk的瘾。 四、种族 我对种族的看法是各有所长,喜欢什么就用什么,全凭爱好,没有某个种族具备绝对优势之说,从blizzard以前的作品中大家想必已经领略到了这一点。 五、职业介绍 职业我认为是没有最强,各司其职,都很精彩。这个部分解释详细一点: 1 战士:战士是最优秀的tank,没有任何职业能与之超强的抗击打能力相媲美。战士如果是solo会相对来说慢一些,也郁闷一些,但只要是组队下副本(暂时理解为地下城,以后解释),有战士的队伍安全的多,也是完成挑战副本最终boss的保障。在实际情况中,我们下副本是往往为找不到战士而发愁,:) 。战士在群p中作用很大,单p一般。 2 牧师:wow里的牧师和eq里的很不相同,更强,牧师自己就可以比较好的solo杀怪,不是必须配合别人才能升级,是很有趣而且受人尊重的职业。挑战高级boss,牧师不可替代。 3 魔法师:魔法师的是最强大的爆发伤害者和群体杀伤专家,2个魔法师配合起来魔法有如暴雨山洪般势不可挡,强悍之极。相对来说,血少,需要回mana,一不留神就会挂,是死亡率很高的职业。由于其强大的爆发伤害,pk指数非常高。 4 德鲁依:万精油职业,通过变身可以充当tank,伤害者,医疗者。样样通,样样松。 5 撒满:是个很强悍的战斗职业,有各种图腾,可以有效的降低对方或者提高自己的战斗能力,远距离的可以魔法攻击,近身也有一定的肉搏能力。 6 盗贼:盗贼的潜行和偷袭防不胜防,是wow里升级最快的2个职业之一,wow里许多奇迹也大都是盗贼创造的,比如潜行进对方城市,当着对方的面杀掉他正在交易的npc或者banker,还有更强悍的是能独自潜行进副本开宝箱或者击杀低级boss。pk中,盗贼也是很重要的杀手,pk指数很高。 7 圣骑士:是小强(蟑螂)类型,本身又是战士又是医疗者,还有全面恢复一次的圣手,pk中最难杀死的对手,相当于有三条命的家伙。但是防御低于战士,伤害力更是比较低下的职业。通过光环可以增加同队人的某一属性,比如增加防御或者提高攻击或者抵抗力。 8 猎人:wow中升级最快的职业,使用远程武器,枪或者弓,可以捕捉一头游戏中的动物作为宠物,solo能力超强,可以独自战胜比自己高4级的怪物。猎人是wow中拥有最强的通过杀怪获取金钱能力的职业,也是pk相对比较弱的职业。 9 术士:术士是很奇妙的职业,他能隔着千山万水召唤队友到身边,还能做各种辅助石头,让一个死亡的队友在死后自动原地复活。可以召唤多种不同的宠物,暴雪甚至仍没有将术士职业完成。这是个奇妙而操作复杂的职业,如果是组队,我会很希望有个同伴是术士,这会让我死的很安心 :)。 六、死亡惩罚 wow死亡的惩罚可以用微不足道来形容,首先死亡完全不会损失经验,这和以往的网络游戏很不同。其次,死亡如果在复活天使那里复活,会损失25%的装备耐久度,如果在高级别,是不少的钱,如果自己跑回去找回尸体,那你除了时间,没有损失任何东西。 七、关于游戏职业选择和玩法 由于黑白工会的兄弟们大都是在职者,能参与游戏的时间多少不定,所以特别单独提出来这一节。 wow不同于eq最重要的一点就是不强制组队游戏,任何种族职业的玩家都可以通过solo这种方式参与游戏而获取相当多的乐趣,所以不必担心你的游戏时间少而被哥们拉下了等级,产生孤独无助感。一个人,也可以很好的游戏。如果你需要完成一个任务,杀某个boss,这样高级别的朋友可以随时和你组队帮你完成,wow不限制组队级别,只是级别差距大了,就没有经验了。 对于每天时间游戏时间少的朋友建议玩一些solo能力强的职业:比如猎人,盗贼,术士。 对于时间中等的兄弟,建议玩一些对团队重要的职业,比如牧师,战士,魔法师。 对于时间充裕的兄弟,我建议你多玩几个职业,然后保持着和大队人马同步的升级速度,这样更有趣,一个人在短时间内冲到60级,然后发现兄弟们都还在40+,会比较无聊的 :),pvp不算,pvp就是要比级别高的欺负级别低的,呵呵,比较残酷。 八、副本 上面多次提高了副本这个词,副本就是一个独立的游戏地下城,这个地下城只为你和你的队友或者raid队友存在,其他人无法进入。副本有一个入口,在地图的固定地点。副本有着游戏中最高级的boss和很多高级的物品掉落,是获取装备的重要途径。 九、关于游戏方式 一般有两种流行的游戏方式,一种是体验游戏,把游戏里的任务做个遍,到处跑跑,看看祖国的山山水水,游游逛逛就把级别升了。这种方式对游戏的体验感会很高,也不是很依赖伙伴,慢慢悠悠的两个月也升到60级了。 另外一种是只做有价值的任务,其余时间在副本或者高经验区farmer。这种办法升级快速,一个月内基本都到60级了,要求必须有合适的队伍和忍耐farmer的无聊。 如果你选择的是pvp服务器,那恭喜你,你必须先要忍受这种farmer的无聊了,在pvp服务器中,泡副本升级是生存需要,没办法的事情,因为敌人在外面到处都是,做个任务要打三次架,没准还给人搞挂几次。 十、天赋 天赋有点象d2中的技能树,大部分都是对职业技能的增强功能,比如射击精度提高啊,命中率提高啊,也有部分是新增的强力技能,必须学习了天赋才能使用。天赋点数是通过升级获得,每一级一点,10级开始,到60级一共51点。 由于每个职业都有3类天赋,而51点明显不够,只能用于增强1-2类还有不足,这就造成了同类职业侧重不同的结果,往往这些结果带来职业差别很大。例如:防御型战士和狂暴型战士,冰法师和火法师,暗影牧师和治疗牧师,兽王和伤害猎人。天赋分配没有绝对,只是按照需要配置,可以在游戏里洗掉重新分配,每次都要花费不菲的金币,^_^ 十一、商业技能大家都是uo出身的,对那些制造技能相信都是很熟悉的,wow里的制造技能一样很出色。这个细节太多,就不详细论述了,以后开专贴来详细说明。 暂时就说到这里吧,希望能对各位没有参与wow测试的兄弟有所帮助,大家有什么问题也可以提出来,我看到会帮大家解答,也请其他参与了测试的兄弟来现身说法,讲讲经验。^_^,很高兴我们又在一起了!For The BW! [align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2005-2-10 14:59:47编辑过][/color][/align] | Fog 2005-02-10 13:13:22 0樓 |
good | loversorry 2005-02-10 13:46:34 1樓 |
hooooo 我玩的最多的是矮子猎人,没办法,国外网速不行,lag的厉害,施法职业太容易挂了,只好选肉搏职业,猎人呢,solo太容易了,猎人郁闷的就是在级别高了,组队困难,1个队5个人,大都不愿意组猎人,战,牧,法,随便带个贼或者圣骑都比带猎人更有价值。唉,我都是人家队伍找不到人了,才拉我的猎人,这还是我人品好的结果。 [align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2005-2-10 14:44:21编辑过][/color][/align] | Fog 2005-02-10 13:53:31 2樓 |
fog留你的QQ给我 | loversorry 2005-02-10 18:32:09 3樓 |
晕了,你居然,B4你! my qq:827464 my cellphone: 13898929871 | Fog 2005-02-10 20:04:30 4樓 |
强,,, | Kania 2005-02-10 20:52:30 5樓 |
你个家伙,你不是也参加了测试嘛,没啥感想? | Fog 2005-02-10 20:56:00 6樓 |
没哪,,, 我只是贪新鲜,随便玩玩儿,没象你那样深入研究,,, | Kania 2005-02-10 21:00:53 7樓 |
kania你的qq也给我啊 | loversorry 2005-02-10 21:43:30 8樓 |
| loversorry 2005-02-10 21:44:48 9樓 |
1126011,一直是这个哪,我上面还有你以前的oicq,不过最后一次见你是2003年了,,, | Kania 2005-02-10 21:44:56 10樓 |
............... 撒满是我地.你们不要跟我抢.我要玩撒满 | Zerg 2005-02-11 23:12:02 11樓 |
haha 那有的你忙了,反正我觉得WOW 里面的萨满完全没有WAR3里面那个火柴棒似的的巨魔帅,插个旗子都象个矮土墩子 | 涅静 2005-02-11 23:20:43 12樓 |
建议先决定是去联盟还是部落 至少在公测后要在一起 | kache 2005-02-22 09:57:42 13樓 |
我建议部落! 打算选择亡灵盗贼 | Blue咖啡 2005-02-22 12:07:57 14樓 |
部落 | 段弦 2005-02-22 12:10:11 15樓 |
已经决定内测先都进联盟了 建议pve选择联盟 pvp选择部落 hooooo | kache 2005-02-23 10:27:10 16樓 |
PVP 部落 亡灵 盗贼. | Angel 2005-02-27 06:11:04 17樓 |
好怀念美服公测才二十六七级跟着老外杀去联盟的码头.. 联盟有个级别??的人把我们杀了NN次...好多尸体... 他们用石头回去了..我在那躲了起来守了一个多小时杀了一个落单的暗精..哈哈 | Angel 2005-02-27 06:18:01 18樓 |
感觉魔兽不玩PVP就少了好多乐趣 PVP技巧性太好玩了 我曾跟那个传说中杀去铁炉堡的盗贼交过手....人家一滴血没掉杀了我..我那时还比他高一级... 除此之外一般级别跟我差不多的和我交手我都没怎么输过 比我高一两级的战士...什么牧师 法师 我全胜了 好像就输给过盗贼和猎人各一次 没有和DRUID,圣骑交过手 哦..偶用的术士....FEAR在PK中太好用了 不过偶决定以后用盗贼了..太强了太要技巧性了太有可玩性了 [align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2005-2-27 6:23:30编辑过][/color][/align] | Angel 2005-02-27 06:21:58 19樓 |