前面已经提到过,我在韩服用的是圣骑士,最终到50级。下面把我的一些经验和体会,拿出来和大家交流一下。哦,我 
   
  这里只讲人类圣骑士,因为矮人圣骑士我没有试验过,不知道是不是相同的。 
  在讲圣骑士之前,我先跟大家讲讲一些一般的基础常识。人物最基本的属性包括:Stamina(体力),每1 Stamina=10 
   
  life; Intellect(智力),每1 Intellect= 10 Mana; Strength(力量),直接影响accack power,继而影响dps; 
   
  Agility(灵活性),直接影响躲避能力;Spirit(精神),直接影响life和mana的恢复速度---这里顺便提一下,life在战 
   
  斗中不恢复,而mana只有在不使用10秒钟后才开始恢复;Armor(装甲),直接影响melee 攻击的伤害值。魔法伤害共有5 
   
  类:自然伤害(nature damage), 阴影伤害(Shadow dmg),冰系伤害(forst dmg),火系伤害(fire dmg)和神圣伤害 
   
  (holy dmg);相对应的,也就有5种不同的抗性。简单的说,抗性越高,受到伤害的可能性越低。魔法伤害的种类跟 
   
  人物有很大的关系,比如druid和shaman,基本上属于自然伤害;magi可以用火系合冰系两种;圣骑士和神圣牧师都可 
   
  以使用神圣伤害等等。最后在解释一下,block, parry, resist和 miss。Block 就是被盾格挡了,parry就是被武器格 
   
  挡了,resist就是被抗了,一般是指魔法伤害,而miss。。。。可能地球人都知道了。。。。就是你没打准。。。。。 
   
  :_ ) 
  好了,有了前面的铺垫,下面我开始讲圣骑士的成长和定型。 
  首先是技能,因为人物在10级以后才会有天赋值可供分配。选什么技能呢?很多人认为,只有圣骑士和战士在40级前可 
   
  以穿锁甲(mail),那圣骑士自然应该学blacksmith和mining,级别高了,还可以做plate。当然,我不否认这是最合理的 
   
  选择,但是,仔细想想,谁穿过自己做的装备?或者谁用过自己做的武器呢?呵呵,估计少之又少,大多数装备都是买 
   
  来的。加上圣骑士连续作战能力极强,不需要象其他职业那样,要经常补充mana或者弹药,所以攒钱比较快。到了40级 
   
  的时候还可以招马,你的钱不买装备留着干什么?基于上面的原因,我觉得技能还是根据自己的兴趣来定,只要注意要 
   
  相互挂钩就可以了。比如学扒皮和皮匠(或者裁缝),学采药,钓鱼和炼金或者学采矿和工程,都是不错的选择。这里顺 
   
  便提一句,钓鱼,急救和烹饪是作为第二技能出现的,换句话说,你可以在学习了2种职业技能的基础上,在学习其中 
   
  的任何几种。 
  当然,考虑到采集类职业升级比较快,你也可以先选2种采集类职业,比如扒皮和采矿,等你的银行里积攒了足够用的 
   
  皮子或者金属条,在考虑把其中的一个换成高级职业,比如将扒皮换成锻造,或者将采矿换成皮匠。我最初学的是采矿 
   
  和扒皮,然后把扒皮换成锻造。 
   
  接下来粗略的讲一下圣骑士的武器装备。人类圣骑士可以使用的武器包括单双手槌,单双手剑,单双手斧和长矛。但是 
   
  由于人类圣骑士有5点槌和剑专精,所以我选择的武器一般都是槌或者是剑。可别小看了这5点专精,它可不是聊胜于无 
   
  ,它可以大大降低parry,miss和block的概率,并增加critical strike 的概率-----我有一次连续打了5个爆点出来。 
  怎么?10级了?恭喜恭喜,你开始拿到第1点天赋值了。我接下来就再说一说天赋值的分配问题。首先说明一点,天赋 
   
  在初期起到的作用聊胜于无,中后期才会体现出来。圣骑士根据天赋分配可以分成3个系:神圣系主修,防御系主修和 
   
  惩戒系主修。下面就分别讲讲。 
  神圣系主修:神圣系的天赋决定了修该系的pala注定要做healer。我最初也是为了组队修的神圣系。既然是做healer, 
   
  就把杀怪的任务交给战士吧,自己必修的天赋包括: 
   Improved Lay on Hands 2/2:给治疗目标增加15%的装甲,持续1分钟---对战士和圣骑士效果不太明显,但对 
   
  猎人,法师和牧师效果比较明显。 
   Spritual Focus 5/5:增加治疗魔法不被打断的概率14%,是居家旅行,杀人越货之必备。 
   Improved Holy Light 3/3:这个就不用说了吧? 
   Revelation 2/2:减少Lay on Hands 和 Divine魔法的冷却时间10 mins。 
   Illumination 5/5:20%的几率使治疗系魔法critical effect不消耗mana。 
   Divine Favor 1/1:使你的治疗系魔法100% critical effect。(注意,这也是一个魔法,持续10sec,不要 
   
  以为只要修了这个天赋,你的所有治疗魔法都会翻倍。) 
   Improved Flash of Light 3/3:减少使用FoL 的mana消耗。 
  共计21点—也就是说,修到这里,你已经lvl30 出头了。 
  未满级之前剩下的点数,有很多种选择:比如再加7点到Holy Shock---大大增强攻击能力,而且是远程攻击!或者加10 
   
  点到惩戒系,提高力量祝福5/5和增强十字军打击5/5---为不组队的时候着想;再或者15点到防御系,大大增强防御技 
   
  能。 
  如果你满级了,那么除了这21点,你还有30点可以分配!也就是说,你完全可以再主修另外一个系----呵呵,如果你不 
   
  幸修了防御系(防御系主修我稍后再讲),那么恭喜你,你真的是个打不死的强强了。 
  比较推荐的装备是单手锤或剑+盾,因为盾可以大大增强你承受伤害的能力,有效延长你的存活时间。有时候团灭与否 
   
  ,只取决于healer能否多坚持几十秒的时间。 
  总结:会治疗,会驱散,会复活,存活能力又极强的pala往往是队里力挽狂澜的角色,即便是有牧师在。所以在初期, 
   
  pala在组队的时候会很受欢迎,尤其是这种pala。可是到了后期,由于mana的不足,经常是pala healer在一次战斗中 
   
  捉襟见肘。 
   
  下面接着讲防御系主修。 
   
  防御系主修:如果你选了防御系主修,那么你扮演的角色将会是一个打不死的肉盾。我在HF最后的几天里,重新洗刷了 
   
  天赋,把自己加成了防御系主修的圣骑士。我的分配方案如下(所有百分比都是给的第1 级数据): 
  Redoubt 5/5:在受到重击后提高盾的格挡率6%,持续10秒或者5次格挡。 
  Toughness 5/5:提高armor2% 
  Shield Specialization 5/5:使你的盾吸收一定百分比的伤害。 
  Improved Seal of Justice 5/5:提高击昏概率 
  Holy Shield 1/1:提高格挡概率30%,持续10秒;在此期间对攻击者产生伤害,共4次 
  Reckoning 5/5:受到重击后有20%的概率给敌人一次额外攻击 
  One-hand Weapon Specialization 5/5:提高单手武器伤害1% 
  Repentance 1/1:使目标陷入沉思状态,持续6秒;受到伤害就被打断 
  共计32点。另外,神圣系的5点专注是必须要加的,否则你补血的时候会死的很难看。到这里,实际已经消耗37点


																																																										[quote] we72bian		在 2005-01-19 19:33 发表:


有和我一样准备练圣骑的+QQ274024086



[此贴子已经被作者于2005-2-18 18:16:59编辑过]
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loversorry
2005-03-06 04:54:21
0樓