自从上篇战士的涂鸦帖出来之后,某些万恶的“地主老财”又压迫偶再交一篇“租子”……想想俺从MF混到HF攒点“小钱儿”容易吗,还这样剥削俺,BS到n趋近于+∞! 言归正传,这篇帖子来说说WOW部落方的专有职业——萨蛮。在WOW的诸多职业中,有着传统而个性的战士、法师和牧师的铁三角,也有着许多中性的职业,大家习惯称这些职业为“万金油”,萨蛮就是其中的一个。接触萨蛮是因为自己的战士号被封,才剥削了同学的一个34级萨蛮,一直练到42级出了敏捷图腾也刚好HF结束。 与联盟的圣骑相同,萨蛮是部落唯一的一个专有职业,他也因此得到了诸多部落玩家的关心。可以让大家放心的是,从目前的职业设定来看,暴雪没有辜负玩家的这份关心,萨蛮确实是WOW中比较强悍的一个职业。独有的图腾BUFF,全职业中最强最全面的瞬间释放魔法,以及全面的近战攻防辅助技能和不弱的回复能力,让萨蛮成为了全部落中最全面的职业之一。 技能与天赋: 萨蛮的魔法技能大致分3种:攻击性魔法,防御、BUFF以及攻击性图腾,自体加护和辅助魔法技能。 1 攻击性魔法 萨蛮的攻击性魔法均为自然、冰或火属元素属性,与其他释法类职业不同的是,萨蛮的决大多数法术都属于震荡系魔法,不需要释法时间,即快键按下法术即释放出来,这就从根本上消除了被打断的可能。 震荡系的魔法主要包含了3个:地震术、寒霜冲击和烈焰冲击。每个魔法除了可以产生元素伤害外,还可以产生一种对敌方的附加效果:地震术产生打断对方正在释放的魔法并阻止其2秒内再次释放同系的魔法的效果;寒霜冲击产生持续8秒钟降低敌方50%移动速度的效果;烈焰冲击则产生一个每2秒一次持续12秒的火系伤害。同类震荡魔法的释放间隔为6秒,即释放完一个要等6秒才可以释放下一个;释放距离为20码,比一般需要释放时间的魔法的释放距离要小10码。 除了震荡魔法外,萨蛮还有2个需要释放时间的攻击魔法:闪电箭和连锁闪电,与一般的攻击魔法大致相同,不多熬述。 2 图腾 萨蛮拥有土、火、空气和水4种属性的图腾,同一萨蛮只能释放1个同属性的图腾,即同一萨蛮最多能将土、火、水和空气属性的图腾各放1个,每种属性的后释放的不同图腾将覆盖先前同属性图腾的效果。组队条件下不同的萨蛮可以释放同属性的不同图腾,释放同一个图腾时BUFF类只产生级别最高的图腾的效果,攻击类互不影响。萨蛮需要做四个图腾任务,得到4个图腾终生(请注意是终生哦)放在物品栏里,才可以释放图腾(任务介绍很多,不专门写了)。 萨蛮的图腾按功能又可以分为BUFF类和攻击类。 2.1 攻击类: 主要是火属性的图腾—灼热图腾、熔岩图腾和火之新星图腾。灼热图腾和熔岩图腾都是产生一个火系2秒/次的DOT伤害,主要区别是熔岩图腾同时攻击8码范围内的所有目标,而且单次伤害较高,但持续时间短(20秒);而灼热图腾只能攻击单体目标,单次伤害低,但攻击范围达到了20码,持续时间长(无天赋加成时为45秒)。火之新星图腾是一个范围攻击的图腾,称他为“定时炸弹”一点都不为过,因为他是在释放4秒后(有天赋加成后为2秒)爆炸,产生一个对周围10码范围的火攻击,在这4秒内你可以摧毁他不让他爆炸…… 2.2 BUFF类: 图腾BUFF是萨蛮的一大特色,萨蛮的图腾BUFF主要包含武器辅助、角色属性强化、增强魔法和负面状态抵抗治疗、血蓝恢复四类。 A 武器辅助 火舌图腾:火图腾,使队伍成员武器每次攻击附加一定的火伤害,速度越慢的武器附加伤害越高,简而言之就是为武器附加一定的DPS; 风怒图腾:空气图腾,使队伍成员有20%的可能打出附加的2次攻击,并且每次攻击附加一定的AP(Attack Power,其实也就是DPS)。 B 角色两围强化 力量图腾:土图腾,附加给自己和队友一定的力量值,在和近战职业组队的时候如果丢一个这样的图腾,谁都会感激你的; 风之恩赐图腾:空气图腾,附加给自己和队友一定的敏捷值,在和猎人、盗贼、战士等受敏捷影响比较大的职业组队的时候放这样一个图腾,MM们绝对会飞吻你,因为敏捷可以增加CS几率、防御、回避等多项属性,尤其对于弱敏职业,40多的敏捷几乎等于了他们基础敏捷的60%以上,效果相当明显。 C 增强魔法抵抗 有超高的魔法抵抗是萨蛮的一大特点,这些高魔法抵抗主要来自图腾,主要包括:火焰抵抗图腾,冰抵抗图腾和自然抵抗图腾。可以毒和疾病免疫也是萨蛮的一大特点,免疫能力主要来自抗毒图腾和抗疾病图腾。除了这几个图腾之外,重点向大家介绍一下另一个超级强悍的同种图腾—接地图腾。 让我们看看他的描述吧:每10秒(通过天赋可以强化到6秒)为自己和附近队友吸收一次魔法伤害;这里的魔法伤害主要是指敌方对我方施加的负面魔法,如恐惧、媚祸和诸多DOT法术等,当然攻击性魔法也是可以吸收的(如法师的大火球),但是吸收了带有攻击力的魔法之后,该图腾也会消失,你需要再次释放,CD时间为15秒。 如果你不小心中了负面魔法(不包括疾病和中毒),萨蛮还有一个地震图腾,即可以将队友从负面状态中摇醒。 D 血蓝恢复 可以说这类图腾是目前萨蛮相对来说用的比较少的图腾了吧,萨蛮可以通过释放治疗之泉和法力之泉2个图腾来恢复队伍的HP和MP。由于恢复量很小,所以经常容易被忽视,可实际作用却不然。满级的治疗图腾恢复14HP/2秒,看上去是个很小的数字,可仔细一想,这似乎等于降低了7DPS的伤害啊,法力之泉也一样的。 如果你足够BT,你还可以加出恢复系的终极天赋—法理之潮图腾(请原谅我这样说,现在恢复系的萨蛮真的是濒临灭绝动物),这个图腾可以短时间内恢复队伍大量MP,有5分钟的CD时间。 E 其他图腾 除了上述的四类图腾外,羁绊图腾和石肤图腾也是萨蛮比较强悍的图腾。前者降低10码内敌人的移动速度,后者没2秒吸收一定的伤害,与治疗之泉图腾一起使用时的效果非常好。 另外,还有石爪图腾和风墙图腾,前者可以吸引怪物仇恨去攻击该图腾(这个图腾还是可以抗个2,3下的),后者可以降低远程物理攻击的伤害。 总之,有一点遗憾的事,许多属性好的图腾都无法同时释放,比如石肤图腾和力量图腾、风怒和风之恩赐还有接地图腾等等。当然,这也是游戏平衡的必须,也加强了对萨蛮局势判断力和操作上的要求,提高了游戏可玩性。 3 自体加护魔法技能3.1 除了可以靠图腾给队友提供BUFF和各种能力以外,萨蛮还可以通过一些魔法技能对自己进行加护,主要就是武器辅助BUFF。 石绞武器:为每次攻击附加一定的AP,同时增加武器攻击产生的仇恨度,一看大家就会明白,这是在萨蛮拉怪时需要加的BUFF,当然除了产生仇恨外,还是其附加的攻击效果,确实很可观; 火舌武器:基本同火舌图腾,只不过加的火焰伤害高出了许多; 寒霜武器:打出的攻击有一定几率(目前还没有确切值)使敌方产生8秒内移动速度减少25%的效果,并附加冰伤害; 风怒武器:基本同风怒图腾,只是附加出的攻击奖励的AP值更高,而且可以通过天赋加强这个AP值,打出多2次攻击的几率仍为20%。 这四个武器加护只能同时使用1种,而且无法和同属性的图腾叠加,这点也是出于游戏平衡的考虑。 3.2 除了武器BUFF以外,闪电盾、治疗波、次级治疗波和连锁治疗也是萨蛮的重要技能。 闪电盾是魔兽系列的一个传统技能了,只不过在WOW中出于平衡的考虑做了适当的削弱,现在的闪电盾也是一样的惩罚攻击你的远程和近身对手(包括魔法和物理攻击),只不过现在加一次闪电盾产生的3个闪电球,每个球有50%的几率打击攻击你的敌人,并且打击之后就消失。尽管如此,闪电盾所造成的伤害在PVP中仍然拥有着不可估量的价值。 治疗能力在WOW中永远都是让人羡慕的能力,萨蛮的治疗能力虽然无法同小德和牧师比拟,但是作为队伍里的负healer或是自给自足还是富富有余的。三个治疗魔法中治疗波的单体恢复量和魔法消耗量最大,次级治疗波相反,连锁治疗则是一个变相的群体治疗,对第二和第三个被治疗者效果不好;最常用的是次级治疗波,因为只有1.5秒的释放时间,性价比也不错。值得一提的是如果修习了恢复系的自然之速这个天赋,是可以每3分钟将一个治疗魔法变为瞬间释放一次,如果采用了自然之速和治疗波相结合,无疑意味着在PVP内给了萨蛮又一次生命。 4 其他魔法技能 另外萨蛮还拥有变狼、先祖之魂、星际传送、重生、净化、治疗疾病、治疗中毒、水下呼吸和水上行走几个技能。 能在20级拥有40%的移动速度,是让任何职业都羡慕的,更何况还是隐形着移动呢?尽管不能在狼状态下释放任何魔法,变狼技能同牛头的战争践踏、羁绊图腾、石抓图腾相组合还是一个异常强悍的逃命技能,大大加强了萨蛮的野外生存能力。 先祖之魂俗称复活(一个西红柿丢过来,拽啥文,早说复活不就不用偶们猜了*&^*&%#^%$#&^),比起小德的30分钟CD的复活,无疑萨蛮的更实用,尤其是在副本中的时候,由于副本里死亡都要到门口复活,而打到最后时门口的怪已经更新,这时如果灭团就意味着前面的怪是白杀了的,于是乎萨蛮和牧师成了队伍的重点保护对象,什么术士的灵魂石一般都是绑定在萨蛮或者牧师身上的,以便在灭团之后牧师和萨蛮可以原地复活,救活其他队友。 说到原地复活,不得不提萨蛮的重生技能,如果大家初看这个技能的描述,一定大呼萨蛮之全面和强大,而事实不然。此重生可非魔兽3中的重生,这个技能虽然也可以使萨蛮原地复活,却会在复活的同时加上一个天使(别告诉我不认识他,屏幕黑白了以后都会看到他的)才会的“虚弱”状态,简单的描述其效果就是使你10分钟内成为一废人…… 星际传送就是让萨蛮可以15分钟回一次城,比较方便。 从理论上讲,净化是个在PVP过程中非常强悍的技能,别人加的好好的BUFF被你一下就搞没了,是够让人恼火的啊;可惜我在测试的过程中由于级别不够,无法全面的发掘出这个技能的潜力。 治疗疾病和中毒可以让萨蛮医治一些BT到让玩家门作呕的“疑难杂症”,与相应的防护图腾组合可以让你避免让人讨厌的毒和疾病的侵害。 水下呼吸是众多职业或种族都拥有的能力,而水上行走就是萨蛮的专利了,等你在游戏中第一次用这个技能的时候,那种在水面跳舞的感觉,绝对会让你兴奋莫名。 PS: 说实话写心得实在是很累的,我是利用了上班的时间再写,进度还是如此之缓慢,希望大家能够原谅。明天将为大家奉上后续的心得,希望大家能够支持! | loversorry 2005-03-06 05:06:27 0樓 |