1.9.5盗贼天赋重大调整 

美服测试服务器1.9.5更新对盗贼天赋做了重大调整,所有盗贼玩家均可获得一次免费洗天赋的机会。其他改动如下。 
1现在的毒药可以涂抹在弓箭,子弹和投掷武器上。 
2略微提高了伏击,被刺和剔骨所有等级技能造成的伤害。 
3现在进出副本将不会取消武器上的毒素效果。 
4萨满的风怒技能将不会取消毒素效果。 
5降低了力量对盗贼强度的提高。 
6略微提高了毒药被抵抗的几率。 
7降低了盗贼在潜行状态下被侦测到的可能。 

天赋树改动如下 
刺杀 

强化剔骨 - 3/3 点[第一排] 
使你的剔骨技能所造成的伤害提高5% 10% 15%。 

原冷酷攻击 - 5/5 点[第一排] 
在你杀死一个敌人并得到经验值后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击有8% 16% 24% 32% 40%的额外几率造成致命一击,效果持续20秒。 
改为冷酷攻击 - 5/5 点[第一排] 
在你杀死一个敌人并得到经验值后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击造成8% 16%24% 32% 40%的额外伤害,效果持续20秒。 

恶意 - 5/5 点[第一排] 
使你的致命一击几率提高1% 2% 3% 4% 5%。 

原无情 - 3/3 点[第二排] 
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 
改为无情 - 5/5 点[第二排] 
使你的终结技有20% 40% 60% 80% 100%的几率为目标增加一个连击点数。 

原谋杀 - 2/2 点[第二排] 
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高3% 5%。 
改为谋杀 - 3/3 点[第二排] 
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高2% 4% 5%。 

强化切割 - 3/3 点(由第二排改为第三排并与谋杀关联)[第三排] 
使你的切割技能的效果持续时间延长15% 30% 45%。 

致命偷袭 - 5/5 点(与恶意关联)[第三排] 
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高6% 12% 18% 24% 30%。 

原强化破甲 - 3/3 点[第三排] 
使你的破甲技能令目标护甲值降低的效果提高15% 30% 45%。 
改为冷静-1/1点(由第三排改为第五排并与强化切割关联)[第五排] 
激活后使你的攻击一定命中,持续10秒,5分钟冷却。 

原无情打击 - 1/1 点(与无情关联)[第三排] 
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 
改为无情打击-1/1点(与无情关联)[第三排] 
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复30点能量值。 

恶性毒药 - 5/5 点[第四排] 
使你的毒素所造成的伤害提高3% 6% 9% 12% 15%。 

原强化速效毒药 - 5/5 点[第四排] 
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高2% 4% 6% 8% 10%。 
改为强化毒药 - 5/5 点(由第四排改为第五排并与恶性毒药关联)[第五排] 
使你的毒素对敌人生效的几率提高2% 4% 6% 8% 10%。 

原强化致命毒药 - 5/5 点[第五排] 
使你的致命毒药生效的几率提高3% 6% 9% 12% 15%。 
改为巨毒杀戮-1/1点(由第五排改为第六排并与强化毒药关联)[第六排] 
使你的毒素对敌人生效的几率提高30%所造成的伤害提高50% 

冷血 - 1/1 点(次天赋取消,并没有替代天赋)[第五排] 
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。 

强化肾击 - 3/3 点[第五排] 
使你的肾击技能的冷却时间减少2 4 5 秒。 

封印命运 - 5/5 点(取消与冷血关联)[第六排] 
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有20% 40% 60% 80% 100%的几率增加一个额外的连击点数。 

原精力 - 1/1 点[第七排] 
使你的能量值上限提高10点。 
改为舍命-1/1点(现与封印命运关联)[第七排] 
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成伤害提高100%,10分钟冷却。 

战斗 

强化凿击 - 3/3 点[第一排] 
使你的凿击技能的效果持续时间延长0.5 1 1.5 秒。 

强化邪恶攻击 - 2/2 点[第一排] 
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少3 5 点。 

闪电反射 - 5/5 点[第一排] 
使你的躲闪几率提高1% 2% 3% 4% 5%。 

强化背刺 - 3/3 点[第二排] 
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高10% 20% 30%。 

偏斜 - 5/5 点(取消此天赋)[第二排] 
使你的招架几率提高1% 2% 3% 4% 5%。 

精确 - 5/5 点[第二排] 
使你的近战武器击中目标的几率提高1% 2% 3% 4% 5%。 

强化闪避 - 2/2 点[第三排] 
使你的闪避技能的有效时间延长2 4 秒。 

还击 - 1/1 点(取消与偏斜关联改为与强化拳套关联)[第三排] 
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。 

强化疾跑 - 3/3 点[第三排] 
使你的疾跑技能的冷却时间减少30 60 90 秒。 

强化脚踢 - 2/2 点[第四排] 
使你的脚踢技能有50% 100%的几率令目标沉默2秒。 

原匕首专精 - 5/5 点[第四排] 
使你的匕首造成致命一击的几率提高1% 2% 3% 4% 5%。 
改为匕首专精 - 5/5 点(由第四排改为第六排)[第六排] 
使你的匕首造成致命一击的几率提高1% 2% 3% 4% 5%所造成的伤害提高2% 4% 6% 8% 10%。 

双武器专精 - 5/5 点[第四排] 
使你的副手武器造成的伤害提高10% 20% 30% 40% 50%。 

锤类武器专精 - 5/5 点[第五排] 
使你的单手锤在击中目标时有1% 2% 3% 4% 5%的机会将其击晕。 

原剑刃乱舞 - 1/1 点[第五排] 
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 
改为血腥杀戮-1/1[第五排] 
使你的攻击速度提高10%。另外在你每次攻击并命中目标后会吸取30点生命,持续10秒,5分钟冷却。 

剑类武器专精 - 5/5 点(现在与侵略关联)[第五排] 
使你在用剑类武器击中敌人后有1% 2% 3% 4% 5%的几率进行一次额外的攻击。 

原拳套专精 - 5/5 点[第五排] 
使你的拳套造成致命一击的几率提高1% 2% 3% 4% 5%。 
改为拳套专精 - 5/5 点[第二排] 
使你的拳套造成致命一击的几率和招架纪律提高1% 2% 3% 4% 5%。 

侵略 - 3/3 点(由第六排改为第四排)[第四排] 
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高2% 4% 6%。 

原投掷武器专精 - 2/2 点[第六排] 
使你的投掷武器的伤害提高 3 6 码。 
改为投掷武器专精 - 2/2 点[第六排] 
使你的投掷武器所涂抹毒药对敌人生效的几率和所造成的伤害提高15% 30%。 

冲动 - 1/1 点[第七排] 
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。 

敏锐 

迅速隐蔽 - 5/5 点[第一排] 
使你的潜行技能的冷却时间减少1 2 3 4 5 秒。 

欺诈大师 - 5/5 点[第一排] 
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。 

伪装 - 5/5 点[第一排] 
使你在潜行后的移动速度提高3% 6% 9% 12% 15%。 

飘忽不定 - 5/5 点[第二排] 
使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短15 30 45 60 75秒。 

伺机而动 - 5/5 点[第二排] 
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高4% 8% 12% 16% 20%。 

先发制人 - 5/5 点[第三排] 
使你有15% 30% 45% 60% 75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。 

原鬼魅攻击 - 1/1 点(此天赋取消,并没有替代天赋)[第三排] 
对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。 

强化绞喉 - 2/2 点[第三排] 
使你的绞喉技能的持续时间延长3 6 秒,但伤害减少5% 10% 

强化伏击 - 3/3 点[第三排] 
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高15% 30% 40%。 

原强化消失 - 3/3 点[第三排]] 
使你在使用消失技能时的移动速度提高10% 20% 30%。 
改为强化消失 - 3/3 点(由第三排改为第六排)[第六排] 
使你在使用消失技能时有30% 60% 90%的几率消除身上的有害魔法,诅咒和中毒状态。 

强化割裂 - 3/3 点[第四排] 
使你的割裂技能所造成的伤害提高10% 20% 30%。 

强化闷棍 - 3/3 点[第四排] 
使你有30% 60% 90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。 

原伺机待发 - 1/1 点[第五排] 
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。 
改为威胁-1/1点(此技能必须在潜行状态下使用)[第五排] 
惊吓目标,使目标受到的伤害提高10%,持续10秒,5分钟冷却。 

强化偷袭 - 2/2 点[第五排] 
使你的偷袭技能所消耗的能量值减少10 20点。 

原强化扰乱 - 2/2 点[第五排] 
使你的扰乱技能的作用半径扩大3 5 码。 
改为强化佯攻-2/2第五排] 
使你佯攻的效果提高10% 20%。 

原调整 - 3/3 点[第六排] 
使你有45%的几率在成功躲闪敌人的攻击之后获得一个连击点数。 
改为强化惊吓-4/4(取消与鬼魅攻击的关联并与威胁关联)[第六排] 
使你惊吓的效果提高5% 10% 15% 20%。 

出血 - 1/1 点(由第六排改为第三排)[第三排] 
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。 

原预谋 - 1/1 点[第七排] 
使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,否则它们就会消失。 
改为剑影分身-1/1点(与强化消失关联)[第七排] 
分身出1个没有攻击力的残影并使自己离开战斗状态,残影遭受攻击将消失,5分钟冷却

舞者
2006-02-03 18:53:16
0樓
BS乱贴的..N久前的YY贴还转在这...害我担心了半天 预备没了还得了
Angel
2006-02-04 14:31:29
1樓
哪里找来的这东东~~~是真这样那我更是有信心练下我的小盗了..

失恋
2006-02-04 20:53:40
2樓
真的那盗贼就强的恐怖了

live
2006-02-05 01:09:19
3樓
在官方眼里,现在天赋最完美的就是法师和盗贼
jacky
2006-02-05 03:11:14
4樓
原来是yy的啊 呵呵								 害的我也担心了好9
舞者
2006-02-06 15:46:21
5樓
太复杂了。没研究过

梁涟漪
2006-02-13 17:16:04
6樓
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。





[align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2006-2-17 11:41:28编辑过][/color][/align]
Laola
2006-02-17 11:36:55
7樓