[本文转自公共讨论区,因为很少有人去看,未引起注意,所以在这里转过来]



首先先介绍下 前2个BOSS		 相信对黑E的征途会有所帮助。要是大家需要的话跟帖我再转载后面的BOSS
			 








	 正如一千名观众眼中有一千个哈姆雷特,每个WOW中的公会也有自己的管理和RAID战术中一些独到的地方。
我的帖里整合了许多零界和星辰公会的BWL攻略内容。站在巨人的肩膀上,才能让自己看的更远。
我很同意攻略如果写的不是很详细和具体,实际上是在给那些尚未探索过的玩家保留最后一丝游戏的乐趣。
但,如果一定要给我发的这个帖找一个恰当的理由。那么,我想说,站在全体WOW玩家利益的基础上,让攻略来的更详细些,让游戏变的更轻松些,是在节省所有玩家的精力与生命。

废话就此结束,正文:
No.1 狂野的拉格佐尔(Razorgore the Untamed)

狂野的拉格佐尔的击杀分为2个阶段。

第一阶段,玩家必须通过控制BOSS破坏掉地面上所有的龙蛋。

我们是战术是确定4名开蛋者,以下分别称为1-4棒。1棒为任意职业,熟练开蛋即可。2,3棒为战士,4棒职业任意。
先羊掉三个兽人其中两个,DPS全力开火逐个点杀,1棒在第一时间冲到宝珠下控制BOSS开蛋。
三个兽人点杀完毕后,队伍应按提前分配好的任务,分别做如下工作:保护好控制宝珠开蛋的人,点杀黑翼法师(尽全力)。
各职业在此时应注意的:小德保持自己睡眠一个龙人,法师将无人TANK乱跑的兽人战士羊掉,猎人可以学风筝龙人或兽人战士随意,也可在两边门各安排一个牧师扫地。
1棒开蛋即将结束后,TS或做宏提醒第2棒,准备接手。此时最好控制拉格佐尔在控制宝珠另一面的台阶上再放手,避免被秒。
第2棒接手后,立刻控制拉格佐尔跑到大厅正中间使用AOE技能,此时候所有兽人会追拉格佐尔而去,2棒继续控制拉格佐尔到控制宝珠对面的台上放手。3棒立刻接手。
此时兽人,龙人,全部跑向2棒战士。2棒战士开始放风筝,路线为分别跑到2个控制台的上面,再跳下,最佳线路为Z字型,同时战士应该把视角拉大,注意整个风筝的队型。可由该战士自己或者其他战士在怪聚集的比较密集的瞬间上刺耳,降低风筝速度,保障2棒存活。
骑士应保障该战士身上的自由祝福,牧师可以豪不犹豫的给他加血,因为通过控制拉格佐尔AOE,已经刷新的兽人全在2棒身上,无须担心治疗OT。其他各职业继续点杀刷新的黑翼法师,法师应开始注意保护牧师,因为刷新的兽人战士可能因为治疗2棒战士而去攻击牧师。
3棒接手后,先全力开蛋。然后留足2次AOE的CD时间,也可更多。当控制时间还剩1/3左右的时候,控制拉格佐尔跑向大厅中间AOE,次数必须为2次以上。这时,所有兽人弃2棒而去追拉格佐尔,3棒继续将拉格佐尔拉到控制台对面放手。4棒接手开蛋。
这时,应该已经极少,甚至不再刷新兽人,放手后,所有兽人奔3棒战士而来。因此,放风筝放的最好的战士,应该留在3棒。
所有HEALER都可以安心给3棒战士加血而不用担心OT,法师可以稍微控制下可能没被风筝到队列中的兽人,如果你一定要安排人下线扫地也可以从容不迫。
开到最后1~2个蛋时,应交还控制权给2棒战士,控制拉格佐尔的次数越多,仇恨越大。蛋开完后拉格佐尔的第一目标,就越容易是战士。因此,如果无伤大雅,棒子越多越好,只是让2棒战士接手开最后1,2个蛋,有利开蛋完毕后的仇恨控制。


第二阶段,在蛋全部破完后,所有小怪消失,玩家击杀狂野的拉格佐尔。

拉格佐尔会让近身职业中一个燃烧的DOT,伤害比较高。并且暂时性失去仇恨。单位时间传送仇恨最高的非近身者去它身边。
墙角TANK也好,大厅中间TANK也罢,实际上只要注意刚才风筝的时候2,3棒战士的距离问题既可。
战斗开始时先让2个T拉到足够仇恨,然后呈直线站开,保持25码左右距离。1T中燃烧后,拉格佐尔会立刻跑向2T,2T中后会跑向1T,如此往返而已。
所有职业保持远程攻击,猎人注意不要OT,然后,等待LOOT。



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No.2 堕落的瓦拉斯塔兹(Vaelastrasz the Corrupt)
主要技能有:
1.著名的红龙精华(每次攻击开始时给,持续3分钟,为所有玩家大量恢复怒气能量魔法值)
2.每隔几秒的一次火焰新星(范围魔法,对象是所有在副本里的玩家,无法避免,伤害在500-800左右)
3.燃烧刺激(使技能变成瞬发,但持续减低生命值上限,20秒内使玩家死亡,死亡时爆炸对周围造成10000点左右的伤害),每间隔15秒对第一仇恨对象施放一次,先两次对远程对象然后再一次对近身对象(一般是主坦克)施放,如此循环。
4.顺势劈(同战士技能)和只对龙头前方释放的烈焰吐息(范围魔发,攻击较高)
杀这个Boss首先需要注意的是他会每间隔一定的时间按仇恨列表的顺序对近战和远程玩家释放燃烧刺激,中了这个减益魔法必须立即跑离人群等死。其次就是红龙精华持续时间只有3分钟,所以必用大DPS在3分钟内杀掉。还有就是战士们必须安排好接手顺序并计算好自己的仇恨(按顺序让自己排在前几个仇恨位置上),因为主坦克在65秒左右必然死亡(第45秒中炸弹加20秒的影响时间),战士要按顺序Tank红龙并保证龙头不歪。

这个BOSS是BWL的一道坎,能够有毅力扑过这个BOSS的公会,才可以说是真正垮进了BWL的大门。
首先,TANK的装备选择上,全BUFF后300左右的FR已经足够,应适当结合防御装穿,全套黑铁的认识,是片面的。
站位上,我们采用的是MT将堕落的瓦拉斯塔兹在原地TANK到和大厅入口那道墙成90度垂直的方向。
2,3,4T和DPS战士在两个王座那边*近堕落的瓦拉斯塔兹的地方,其他所有盗贼,远程DPS,治疗职业,全部站在大厅南侧(王座对面,包括所有TANK的治疗)
所有成员喝强效火抗药水。药水能极大降低治疗者负担和压力。虽然现在有完全随机中BA的理论,但是我们的实践让我们感觉:喝药水降低治疗者负担,确实让我们的治疗更少的吃到了BA,并且从未出现治疗OT。(WIPE的成本比药水更高,既然FARM后能保证一次过,何必要在乎那几个药水钱?)

再来看TANK的交接问题。由于堕落的瓦拉斯塔兹免疫嘲讽,那么英勇打击+破甲,无疑成为了最重要的两个拉仇恨的手段。
1T先上,所有其他TANK的治疗和盗贼立刻跑到输出范围。1T 3破甲后DPS开始攻击,2T在第1个有蓝职业中BA后开始英勇打击,在1T中BA后开始上破甲,盗贼在输出的过程中,注意使用佯攻降低仇恨。
2T在1T中BA后,应稍微向1T移动,但应保持适当距离不被炸到,熟练后也可等1T死亡后再移动到1T位置。
在正常的DPS下,1T中BA时,堕落的瓦拉斯塔兹应该已经只剩20%了,2T这时其实可以利用斩杀进一步确保自己仇恨第2的位置。
2T接手后,堕落的瓦拉斯塔兹无论如何肯定应该降低到20%以下了,这时,就涉及到其他T处决的输出问题。
满怒的处决,伤害固然比非满怒的多,但是非满怒分成几次处决所造成的仇恨,肯定又比满怒高。
3T处决基本是怒一够就用(20怒一处决),4T建议半怒处决,其他DPS战士满怒处决。
如此继续到2T中BA,所有盗贼应立刻消失一次,然后继续DPS,而未有幸领到BA的法师,术士应稍微停止DPS,猎人也同样应该装死(我们曾经有过两次术士在这里直接仇恨超过3T,OT灭团的经历——FARM阶段)
3T成功接手后,4T转为20怒处决,盗贼消失成功的,可放开DPS。
然后就是不变的到4T接手一直到堕落的瓦拉斯塔兹倒下。
DPS不足的公会,应用DM插件检查盗贼的输出。凡匕首贼不在伤害最前列者,应检讨,武器or狂暴战士超过战斗贼的情况,是可能的。
RL最好专门安排一名法师或猎人做队长,随时调整队伍结构,一旦TANK组或盗贼组中有治疗者中BA,应毫不犹豫的将队伍进行调整,将猎人和法师组的治疗换过去补位,每一名治疗者都应该随时做好被换位置的心理准备。被换走治疗的小组应喝药和采取各种必要手段保命,并保持DPS。这也就是为什么我们要采用远程DPS,盗贼,HEALER站在同一侧的目的——随时换位治疗(1T死后,1T组的治疗当然也可以被换到任何需要他们的组里)

不要被龙头偶尔的偏转吓到,那并不就一定是OT,堕落的瓦拉斯塔兹在给有蓝职业BA的这个动作中,是会把头朝向该队员的,但肯定是一给完马上转回去,绝不会放出任何不该放的技能。

送给未过堕落的瓦拉斯塔兹公会的一句话——盗贼OT不可怕,可怕的是他们从不OT。
实践证明,5~6贼完全可以在3分钟BUFF时间内解决堕落的瓦拉斯塔兹,但是FD,推荐更多的盗贼,减少法师,术士数量。仅仅4个TANK,我们也毫无悬念的成功PASS过。





[align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2006-2-10 0:32:00编辑过][/color][/align]
爱上你的吻
2006-02-09 18:35:30
0樓
老大把颜色搞搞啊。。。。。怎么看的这么累哈

kubirongzi
2006-02-09 23:45:15
1樓
继续学习!!


努力努力再努力!!

冰风
2006-02-10 02:01:00
2樓
真的辛苦了吻,我已经将每一句话,每一个字都看过!!

恋爱季节
2006-02-10 10:53:57
3樓
治疗者自动选择目标的宏,那天说的是错的,正确的应该是:


/目标 堕落的瓦拉斯塔兹
/协助 
/ if (UnitClass("target") == "战士") then CastSpellByName("愈合");end;
未经过验证:


或者这个简单点的:


/目标 堕落的瓦拉斯塔兹
/协助 
/施放 愈合(等级 9)


大道不逆
2006-02-10 18:59:32
4樓