Boss:克洛玛古斯

掉落:

复仇衬肩 40

拾取后绑定

87 护甲

+13 智力

+10 精神

+20 耐力

+10 火焰抗性

职业:术士

需要等级 60

装备:每5秒回复4点生命值

装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多18

卓越衬肩 40

拾取后绑定

87 护甲

+25 智力

+13 精神

+12 耐力

+5 火焰抗性

+3 自然抗性

职业:牧师

需要等级 60

装备:提高法术所造成的治疗效果,最多26

Angelista's Grasp 30-60分(法师|术士)

拾取后绑定

腰带

66 护甲

+20 智力

+13 精神

+17 耐力

需要等级 60

装备:提高你法术的命中率2%

个人评价:单纯的命中装备,不知道牧师的需求怎么样,请牧师们看看。

Elementium Threaded Cloak 30-60(战士1|德鲁伊2

拾取后绑定

披风

169 护甲

+13 耐力

需要等级 60

装备:提高你闪躲几率2%.

个人评价:也许MT需要call loot一个,不过其实看来还是熊德鲁伊用处大一点。不知道其他职业的意见

灵风衬肩 40

拾取后绑定

87 护甲

+18 智力

+13 精神

+16 耐力

+10 火焰抗性

职业:法师

需要等级 60

装备:每5秒回复4点法力值

装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多14

Epaulets of Ten Storms 40

拾取后绑定

锁甲

362 护甲

+17 智力

+8 精神

+23 耐力

+10 火焰抗性

职业:萨满

需要等级 60

装备:提高法术所造成的治疗效果,最多31

强能护腿 30-60分(牧师)

拾取绑定

103 护甲

+12 智力

+24 精神

+12 耐力

需要等级 60

装备:提高法术所造成的治疗效果,最多77

装备: 使你的法术造成致命一击的几率提高1%

个人评价:无悬念……

埃瑟利苏尔,惩戒之弩 160分(猎人)

拾取后绑定

124 - 186 伤害 速度 3.40

(每秒伤害45.6)

+7 耐力

需要等级60

装备:+36远程攻击强度

个人评价:属性完全适合猎人的极品,伤害极高,外形是双龙盘成,非常拉风。

Judgement Spaulders 40

拾取后绑定

板甲

642 护甲

+17 智力

+8 精神

+20 耐力

+10 火焰抗性

职业:圣骑士

需要等级 60

装备:每5秒回复5点法力值

装备:提高法术所造成的治疗效果,最多22

驭龙者肩甲 40

拾取后绑定

锁甲

362 护甲

+23 敏捷

+14 智力

+8 精神

+15 耐力

+10 火焰抗性

职业:猎人

需要等级 60

血牙肩甲 40

拾取后绑定

皮甲

169 护甲

+25 敏捷

+17 耐力

+6 力量

+10 火焰抗性

职业:盗贼

需要等级 60

装备:提高躲闪几率1%

怒风肩甲 40

拾取后绑定

皮甲

169 护甲

+23 智力

+12 精神

+15 耐力

+10 火焰抗性

职业:德鲁伊

需要等级 60

装备:提高法术所造成的治疗效果,最多29

紧绷的龙皮手套 30-60分(德鲁伊)

拾取后绑定

皮甲

142 护甲

+20 智力

+20 耐力

需要等级 60

装备: 使你的法术造成致命一击的几率提高1%

装备:每5秒回复6点法力值

个人评价:跟龙皮腰带是一套,很好的平衡德鲁伊手套。

多彩之剑 160分(盗贼|战士)

拾取后绑定

唯一

单手

106 - 198 伤害 速度 2.60

(每秒伤害58.5)

+14 敏捷

+14 力量

+7 耐力

需要等级 60

个人评价:极品单手剑,盗贼和战士们都眼红着,抢吧……还有,是唯一,别想着双持。

大道不逆
2006-02-16 18:31:04
0樓
武器分太高拉
huwen2222
2006-02-17 00:49:34
1樓
掉落的武器等80-100会比较好点吧!

冰风
2006-02-17 00:54:05
2樓
武器的分数我是按照MC的比例来的,MC里套装30分一件,最好的武器160分,一般的武器100分……


这里的套装40分一件,所以一般的武器120分,最好的武器160分,比例都差不多呢……


	

大道不逆
2006-02-17 01:38:25
3樓
但是MC和黑3的dkp不是通用的,没有必要完全按照MC的分数比例阿,,这160分猴年马月才能赚完啊。


而且mc的分数可以通过捐药草来获得,相对来说并不十分吃力,黑3分数完全靠出勤,而且现在黑3的boss每次最多只掉3样东西,加起来总分不超过140分(武器除外),每人每次算上出勤分,每个boss只有5分左右,160分要打几个boss?

死亡的阴影
2006-02-17 11:57:50
4樓
放心吧,武器的掉落率都是8%,并且不可能一次2件 ,老实说我们通一次BWL能掉1-2把武器已经是不得了了。现在分数少是因为我们一次只能杀一个boss,比较慢,等到快速通的时候一个晚上就是几十分,我觉得并不多。


还有,关于药草捐分,MC里面zulu啊,camrea他们都是靠出勤率来得到很高的分数的,捐药草的还是少数几个人。


说老实话,我把武器分数定的高就是为了让这些掉落率非常低的东西可以留在出勤率最高的人的手里,这样可以达到对raid的最高利用率。并且我在第一篇帖子里说得很明白了,武器可以负分拿,也可以给本职业出勤率前三名。


不过冰风提出猎人因为有ss弓,所以对这几把好弓的需求不强,那我修改成分数下调一点,让所有能用弓的职业公平出分,这样大家看怎么样?


优先权跟便宜物品不可兼得,这是原则,想要优先,就必须有代价,否则对其他职业,特别是法系太不公平了。

大道不逆
2006-02-17 12:21:00
5樓