一、关于加强指挥的建议: 先谈一点个人看法:游戏是让人放松的,这一点绝对没有错。你可以选择很多地方、很多方式去轻松,采采药、采采矿、钓钓鱼、看看风景、泡泡MM,但不应该在团队FB里。你可以不来,但既然来了,那就要明白,一个人的轻松就是对39个朋友的不负责任。 在团队FB里,我们应该注意集中,绝对服从指挥。有人说意识最重要。是的,意识非常重要,但没有了指挥,意识能顶多少用。你们看到那些成熟的团队流畅的进程的时候,有没有想过他们是听了N+N次的指挥才行成的意识,2团成立才多久? 有人不重视TS,认为我们对TS的依赖过多,真奇怪!TS指挥和打字指挥有什么不同?说话不比打字快?突发情况的解决靠的就是及时的指挥,靠意识?等你应对了N次的突发情况再来说靠意识吧!尤其是2团,每次都有不少新面孔,靠几个的意识怎么行?(小FB里你能暂时顶怪坚持到队友来支援,MC里行么?)灭了就说别人意识不行,他没见过萝卜,怎么知道吃法?什么时候可以不用TS了,等到团队里每一个人都下过20+的MC时应该行了,只要有20%不达标,就要靠TS来指挥。 有人说昨天2团的指挥不行,如果是这个原因,那也不是他的能力问题。他来自1团,很多处理方式不需要他来说明。但现在来2团帮忙了,原来的方式可能就不太适用。而且昨天确实有N个新人(第一次来或很久以前来过的),他们对环境有点陌生,你不很细致很细致的提醒,他们就会犯错,并很可能连累大家。所以2团的指挥必须多唠叨(这可能是有的人不喜欢TS的原因),不唠叨不行啊!所以2团的指挥更辛苦,要更有耐心,对公会的贡献也应该是最大的。(这也是很多公会由会长亲自带新团的原因吧) 二、关于加快分配速度的建议: 分配慢是个老问题,一个个查分,所有人等待。分东西的时间就占据了RAID时间的四分之一(没具体看过,可能有点夸张)不少人不关心自己的分数固然是个原因,但个人认为分配过程还是可以简化一下的。 在所有人都复活以后,分配官员将所有东西一次性贴出,要的人第一时间靠近分配官员(也就是BOSS的尸体处吧)其他人适当远离。官员提示开始分配,贴出第一样装备,开始倒数10秒,将装备给ROLL分数最高者,10秒后ROLL的一律视为自动放弃。ROLL后也用不着去查别人的分数,直接给。再RAID完毕统计分数时发现有人ROLL成了负分,负15分以下的警告一次,警告满二次取消以后RAID权利。负15分以上和已经负分还ROLL的,直接取消以后RAID权利。如果所有人分数都不够,又想要装备,就让要的人直接报分数,让最高分的人负分拿。如果装备没人要则降分处理,还是没人要则按降分的最低标准采取强制分配方式。被强制分配者仍有ROLL一次其他装备的权利,当天RAID也不适用分、负分惩罚规则。 我知道官员们做的细是为了防止有人恶意透支,但我想公会的很多成员还是很诚实的,有个别的低素质成员,只要发现了,T出公会就成了。大家都是成年人,玩的时间也不短,而且都将继续玩下去,基本不会为了眼前的一件装备而放弃以后的一身装备的。 三、关于提高BUFF质量的建议: BUFF对每个人都很重要,一身BUFF齐全能顶一条命,所以要保证每个人身上都有他需要的全部BUFF。但2团加BUFF慢也是个老问题。想什么呢?想等人齐了一起加么?人齐了就开工了,你来得急加么?加了再等你恢复了再开工?BUFF尽量加60分钟的那种,花不了几个钱,当然30分钟的也够了。只是当别人要BUFF的时候请快一点加上,魔又不要钱,那么省干吗?FS的水多得很呢!!这里我重点想提一下QS的BUFF,好用,几乎人人要加,但时间短,加的那个累啊,怎么办?首先由指挥确定(自己申请也行)谁加什么BUFF,然后开工。以王者为例:先给自己加个王者,然后按团队顺序依次加好。因为自己是第一个BUFF,所以是最先消失的。当发现自己的BUFF快没有时,就意味着你要开始加第二轮BUFF了,还是自己第一个,再依次进行。如果QS能这样做的话,那基本就可以保证每个人身上的BUFF是不断的。 一次战斗中有人死去了,我想大家应该看得见。当他复活后所有加BUFF的人立刻给他加上。不要怕重复,还是那句话,魔法不值钱的不要省。什么时候能看见一个MS复活了有三个FS给他加了智慧,那就是一件幸事了。 四、关于强化战斗力的建议: 2团的职业搭配很不合理,ZS QS FS超多,SS LR DLY超少,尤其是LR,强力攻击单位,又是远程,又能频繁的减低仇恨(羡慕ING)所以2团的战斗力不足,每次战斗造成时间过长,所以持续战斗力差,所以出现的意外情况更多而应付能力又更差。这就需要每个人都加入到战斗的行列,每个人都发挥最大的效力,不能认为有40个人了,少我一个没关系的想法。(如果你幻想成“我很重要,少我一个其他人全完”反而是件好事)在2团,经常看到有人发呆(昨天就远不止一个)不知道是不是在一边做家务一边玩游戏。是的,我们都很忙,顾了这头顾不了那头。做家务时我希望你安心做家务,下FB了,在战斗了,还是希望能专心一点,家里少了你一个不行,这里少了你一个也够戗啊! 希望每个人都能通过几次试验,找到最安全的但又是最大的伤害输出方式。不清楚的可以请教一下公会的职业导师,省得他们没事干。一但看到OT,所有人要有立刻停手的意识,但不要为了怕OT而畏首畏尾,OT了停手再让ZS拉就行了,同时反思一下自己刚才出了什么问题,自我调整。而对于明显滑水的人,指挥要及时发现并做出处理(可以派个人在后面观察下),或警告或T出团队。 我一直认为:OT并不可怕,可怕的是我们从不OT。 五、关于增强坚持战斗的人员的积极性的建议: 2团几乎没有哪一次是一个团坚持到底的。中途总有人进进出出,当然,别人有事请假是正常的。但对于那些一开始就组进,直到结束才退出的,勤勤恳恳参与整个RAID过程的人,难道他们应该专门去凑哪些大忙人的时间么?应该有点小小嘉奖,哪怕给个2分的积分也好啊! 一次灭团是N个人的失误造成的,不会也不可能是一个人。我在2团,我将永远在2团,困难是可以克服的,就算开荒也不是什么可怕的事情,只要我们每一个人认真对待就行。 | 法最无情 2006-02-18 16:45:30 0樓 |
帖子写得非常好,不管存在什么问题,只要大家用心去思考、处理,总会得到圆满的结果!!我也好好学习学习!!:) | 爱上你的吻 2006-02-18 18:06:36 1樓 |
精华!公会就是需要这样建设性的意见。 | loversorry 2006-02-19 02:30:45 2樓 |
[em17]顶[em17] | 异侠 2006-02-19 02:42:23 3樓 |
说得很好,切中要害,顶一个,建议2团人员(特别是新加入2团的兄弟)都来看一下,补充几点: 1.每个人良好意识的建立就是团队战斗力的质的飞跃。 2.Buff \Debuff使我们二团的优良传统,千万不能丢,对我们圣骑来说,希望不要再出现有人大叫加拯救、王者的情况。 3.TS、Raidassist、Decurisive、Manasave一个都不能少,推荐安装大脚,基本都集成了。 4.有事情可以请假,但在Raid 一分钟就要全力做好一分钟 先想到这几点,供大家交流。 | manxp 2006-02-19 12:56:25 4樓 |
好棒的帖@@@@@@@@2[em17] | NIKENA 2006-02-19 13:45:09 5樓 |
好!非常好!精华!! 顶一下! | 冰风 2006-02-19 14:02:49 6樓 |
我觉的法最无情的好几个建议都不错,要不让他指挥下2团看看吧!培养起来! | 刺骨狂人 2006-02-19 16:37:11 7樓 |
[em17] 还有说明+BUFF或BOSS战开始前+BUFF的时候 请大家一定要集中 不要到BUFF都+完了还在那里喊:没+什么的[em01] | 深蓝之海 2006-02-19 18:30:01 8樓 |
顶一下,二团不是装备和操作差,只要大家努力,RAID意识上去了,不比一团差的。 | 秋天的雨 2006-02-19 18:45:56 9樓 |
嗯。有了TS,生活更美好~ | 快乐小盗 2006-02-20 11:10:00 10樓 |