刚刚看见有同学跟贴说pally的伤害不够,这么说太笼统了,一个加talent加的好的pally,完全可以做到功高防高,要具体问题具体分析。 很多人喜欢加protection talent, 这样在使用盾牌的时候防御效果非常显著。但是对于我来说,我追求的是2手武器高功,自然retribution是首选,seal of command是一个绝对能把dps翻一番的必学技能,另外retribution talent里的提高双手武器伤害百分比,增加Critical hit几率等等都能够很好的增加你的伤害值。以我的个人经验只要你有一把出色的双手武器,配合各种seal和judgement技能,你的伤害值是非常可观的。我现在用一把bonebiter(scarlet monteary地牢name of the light任务奖品),无论是平时和allienc战友duel,还是horde遭遇战,一般遇到mage, warlock这种职业不用divine sheild就可以结束战斗。 我最好的纪录是在和一个比自己高4级undead mage遭遇战时(我43级他47级),在seal of command下,连着打出两次致命一击,第二次的伤害为435普通伤害+560holy伤害(圣属性伤害),当然这里有偶然因素,主要是运气好在已经打出第一次CH(致命一击)下,retribution天赋中的conviction给与8秒钟的普通伤害和圣属性伤害+15%。两下CH后,那个47级mage就剩一丝血了,由此可见,说pally伤害不够表明不了解pally. 解释一下名词: pally: paladin圣骑士 seal of command: 指挥封印,chance to hit(每一下melee attack,近战攻击)都可能对敌方造成和你的普通伤害一样的圣属性伤害,这里说明一下,为什么说seal of command厉害,在你进行攻击时,你对目标造成的伤害是多少取决于你的近战伤害值减去(对方的装甲值+其他保护法术),所以你的普通伤害可能是300,而你造成的实际伤害可能只有100。而在启用seal of command封印后,你有一定的几率对对方造成100%,也就是300的圣属性伤害,一般来说,我还没有见过服务器里有人加圣属性防护的,所以基本上来说,只要你使用了seal of command, 哪怕是比你高5级的人,他的armor再高,很高几率还是会至少遭到你伤害100%的圣属性伤害 talent:天赋 mage:法师 retribution:圣骑士天赋中的一类 conviction:圣骑士Retribution天赋中的一个技能,在你打出致命一击(Critical hit)后,在8秒钟内得到15%额外的近战伤害和圣属性伤害 ---------------------------------------------- | loversorry 2005-03-06 05:41:18 0樓 |