本人56級韓服術士玩家 在不斷測試與洗天賦的過程中 在此我橫跨三系 目的就在於成就一個solo、team、pk都適宜的天賦系統 此天賦經過反複的計算與評估 供術士同好們參考 痛苦天賦:32 惡魔天賦:8 毀滅天賦:11 ----------------------------------------- [痛苦天賦] (5/5)強化腐化縮短腐化施放時間至0 (2/2)強化生命分流(增加farm的續航力) (5/5)強化吸取生命(solo的重要攻手段當然要增強) (3/3)強化虛弱詛咒(team中幫助戰士減少傷害) (5/5)強化吸取生命時不被打段(點齊此天賦吸取生命才有意義) (1/1)增強詛咒(術士賴以為生的詛咒在pk或打boss時特別需要增強) (2/2)殘酷領域(痛苦系法術增加20%施法範圍) (2/2)Nightfall黃昏(痛苦系必點,增強dps的手段) (1/1)siphon life(新吸取生命dot法術才1點很划算) (5/5)暗影掌握(對於痛苦詛咒、暗影傷害、吸取生命都給予加值) (1/1)黑暗契約DarkPact(大絕提升打怪續航力) [惡魔天賦] (3/3)強化小鬼(血之契約+30%效力在team中最為重要) (2/2)強化生命之石(不要小看這一顆救Tank一命的石頭) (3/3)強化虛空行者(solo吸怪必備,試過沒點完會吸不久) [毀滅天賦] (5/5)強化暗影箭(沒別的,只因不想浪費去點mana-5%) (5/5)Aftermath(以穩定為主還是點在這裡) (1/1)暗影燃燒(上面10點其實只為了這一個法術,增強dps的手段,瞬發450-502傷害) ----------------------------------------- 術士追求穩定傷害輸出 因此我對於痛苦法術下較多點數來增強其傷害 其中比較特別的是黃昏(night fall) 一般新手玩家比較不知道其意義 它是只在每次暗影傷害時都有3%機率啟動 也就是施展一次腐化在它每次造成傷害的同時 都會有機會啟動瞬發暗影箭 我平均是每一次戰鬥都會有一次黃昏的來臨 搭配毀滅天賦中的靈魂燃燒(rank6傷害可高達500左右) 兩次instant攻擊就可輸出900左右的高傷害 這是增強dps的重要手段 pk中再搭配death coil幾乎是高dps的保証了 在此也可以達成穩定傷害輸出與暴力傷害輸出的兩種攻擊手段選擇 而為何我選擇了強化虛弱詛咒(3點)呢? 其實這也在於自身的定位 在攻擊定位不如法師 使用行者又不如戰士有效控場的情況之下 團隊的定位便在於輔助(小鬼靈氣加sta與減少Tank所受到的傷害) 如果再加上生命之石的強化 其實我們已經偷偷的在扮演了healer的角色了! (石頭1440還可搭配遊戲中最高級藥水1500左右) 要知道遊戲後期的最高級紅藥水是多麼的珍貴 當你在每次組隊時給予每一位隊友生命之石 搭配1-2位healer 這無疑是讓Tank可以更安心將生命交給全隊 像我的習慣是backpack16格包保持裝滿靈魂石以供使用 (把自己當獵人就不會覺得奢侈了XD) 在我打zul'farrak、Maraudon、temple of Atal hakkar等高級副本時 隊友對於生命之石的需求量都不會低於10顆 尤其是Tank! 擁有一顆等值於遊戲中最高級紅藥水的生命之石其實是很受歡迎的 由其是在你強化它之後 你在隊友的心目中更是有別於一般的術士玩家 一份單兵兼具團隊的天賦系統 橫跨三系來成就一個全面性的術士 也不讓術士失去他原有的任何特性 我相信此份天賦應該能為術士找到最好的出路
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loversorry
2005-03-06 08:24:12
0樓
y
kache
2005-03-18 10:10:17
1樓
支持原创,但看不懂
Murphy
2005-03-18 21:43:51
2樓