很高兴和大家一起探讨关于EVE这款游戏的优点与缺点!
今天我首先要和大家的一起探讨的是EVE的任务系统,玩了很多游戏,也做过很多任务,感觉EVE的任务系统可以说做的比较有特色,但脱离不了一些陈规旧距。
特色一、任务的高度自由化。在EVE中,任务可以伴随一个玩家从一开始到你推出EVE,而且任务是无穷无尽的,在任务过程中,你可以增长很多见识,可以通往不同的星系,欣赏美丽的图画,而且大多数的任务都不是很难。有一部分任务有时间限制,大多数没有!~
特色二、任务的模式比较简单,容易上手。我在OF的体验过程中,感觉到EVE的任务系统主要是有杀海盗,送信等任务,都非常简单,只不过达到3星以上的就有点难度了,可以玩家自己一个人做不来,这个时候就需要你有一群志同道合的战友。
特色三、任务奖励。在EVE中,做任务不仅仅可以获取一定数额的货币,还可以获得一定的声望点数,(有点古代花红悬赏名利双收的感觉)。而且当你在委托人的声望点数到达一定程度的时候,你还可以获得由委托人提供的优秀装备,(在邮件系统里,会有一封委托人发来的信)用你的声望点数进行兑换,当然你也可以选择不对换。但是关于声望点数的积累是分别计算的,也就是不同的委托人的声望是单独计算的,所有我建议玩家专一的在一个委托人处接任务。
特色四、玩家发布任务委托。这点是我所玩过的游戏当中最特别的,可以真正体现EVE的特点,作为玩家,我们也可以发布任务委托,当然你需要付出一定的努力和资金,而且如果我们要去完成玩家的任务委托,还是要考虑清楚,因为有不少海盗发布出很诱人的委托,引诱一些不了解情况的玩家,埋伏在路上进行打劫。还有一个些玩家发布一些根本不可能完成的任务,好赚取违约金。所以如果你对EVE还不是很了解的话,请不要轻易接这些任务,也许这些任务的背后就是死亡。
几点遗憾:
一、任务形式比较单一。很多任务极其类似,只是时间和空间不同,怪物不同,在难度和数量上有所变化,缺少创新。
二、任务的高度自由化也带来了新手对任务的错误理解,会产生一些负面效果,当然,这也是这个游戏的精华所在,高度自由。
以上是我在OF体验的一些结果,由于没有国F的封测号,所以GF的一些具体情况不是很了解,请大家多多指教。
Murphy
2006-04-19 11:28:13
0樓