大概在OF体验个半个月个了,换了大概3个ID了吧。 

首先这个游戏没有级别的概念,只有技能。 
这个游戏的特点就是,学习技能自动的。学习技能是用现实的时间来计算的。 
不在线的时候技能一样在学习。 

你的技能越高能用的飞船越好,你的技能越高你装备更好的武器在你在飞船上等等。 
学习技能的快慢,取决于人物的属性。 

---------------------属性----------------------------------- 

智慧-魅力-感知-记忆-毅力-一共5种属性 

这个游戏分4个种族,每个种族2个派别,每个派别3种血统。 
种族派别血统~关系到你的属性(每个选择就是一个分支) 

属性的意义体现在学习技能的速度上, 

比如一个技能不可以5天学满,但是你的相关属性要是低的挂可能要花10天~ ~ 

技能一共有15个分类, 

-------------------技能------------------------------------ 

①Corporation Management(企业管理)				 工会 
关系好工会人数上限等等~~ 

②Drones(黄蜂) 								 无人飞机 
技能越高攻击力越强,控制的飞机越多~~ 

③Electronics(电子学) 
可以影响敌人的技能,增加敌人能量的消耗,降低对方攻击的范围~~(高可以的魔法~~) 								 

④Engineering(工程学) 				 			 船体 零件 增强 
增加船载装备的性能 

⑤Gunnery(射击学)	 
技能越高,用的武器越好,打的越很,打的越远,越精确。 								 

⑥Industry(工业) 								 挖矿/提炼 
提高挖矿的效率等等 								 

⑦Leadership(领导) 				 			 组队 增益	 
主要是在组队战斗的增益				 

⑧Learning(学习) 				 			 增加 属性		 
可以增加学习技能的速度,增加人物的属性。							 

⑨Mechanic(技工) 				 			 船体 增强	 
飞船本体修改,可以理解为飞船的硬件修改吧。 								 

⑩Missiles(导弹)	 
这个不用说了吧,和射击基本一样~ ~ 								 

(11)Navigation(航行) 				 			 飞行 增益		 
驾驶飞船的技术,比如飞行的时候可以降低飞船的消耗~~					 

(12)Science(科学) 				 			 研发 稀有物品使用 
这个比较复杂了,关系到制造物品,关系到使用特殊的武器。比如特殊型号的导弹。 

(13)Social(社交学) 
影响NPC的技能,比如做一个任务能得到更多NPC的好感度~~ 

(14)Spaceship Command(飞船控制学)	 			 飞船 使用 
技能越高用的船越好~~	 

(15)Trade(贸易学) 
在市场能看到更多的买家更多的卖家,叫您在贸易时候更加有利。	 

每个分类的技能下都有十至几十种的技能,传说学全所有技能要花10年的时间~~ 

------------------------新手上路----------------------------------------- 

下载OF的客户端以后,安装上线申请ID, 

主要的问题就是新手任务了, 

新手任务尽量理解,这个很重要。我用了2个ID 6个人物还适应这个游戏 

国内最少有4个EVE的论坛,上面的资料比较全,能给新人很大帮助。 

起步的时候是最难上。(本人E文盲) 

-----------------------飞船-武器------------------------------------- 

新手出生在一个太空站中,七龙族贝基塔第一次来地球的时候坐的飞船~~圆圆的那种~~ 
系统回送一个新手船,船上自带2种武器一种是激光枪,不需要子弹的,另外就钻头挖矿用的。 
游戏里飞船的能源是电,类似于核能,能量是源源不断的,但是同一个时间段输出的能源是限的。 
激光枪和钻头都用的时候这种能源,飞船有3层HP, 
第一层是能量外壳,第二层是装甲,第三层就是飞船的机体了。 
新手船能安装硬件的位置比较 
机体要是被打穿,飞船就暴掉了。恢复能量外壳的方法是,安装能量盾, 
修复装备和机体的方法都是卖类似于电焊枪的装备。 
他们在使用的时候都消耗飞船的能源~ 
飞船有几个标准 
CPU: 装备在船上的武器,能否带动全看他了。 
电容:电池-有飞船可以有2条电有的可以有5条。 
插口:插口月多装备的物品越多~ 

飞船就是CPU+主板-越高级的船能量越多,CPU更大,带的武器越猛。 

飞船分几个级别 

第一 新手船 免费(暴掉以后系统会免费送的~) 
第二 护卫舰 最少的5万8万,最好的20万30万吧,一般10-20万就可以了,现在就有分支了,想要杀海盗赚钱就要多枪架插口。挖矿的要大货仓。 
第三 巡洋舰 一般都要上百万吧,比较高的能到600万吧 
第四 战列舰 千万-上亿的战船 应该是长线玩家刚及格的战斗船吧 
第五 泰坦		 六百亿左右一个小时一次37500点群体伤害技能可以大范围秒杀 

除泰坦是最近几个月新出的飞船以外在每个种类之间都有属性比较综合的船,还有无武器插口纯贸易船,等等。 

新手船可以打海盗挖矿都是赚钱的途径,都是最基础的,老鸟可以跑贸易(就是低买高卖~~) 

武器分4种 

激光武器:他一个水晶和飞船电池,每开一枪消耗一点电池水晶不是消耗品。为飞船外壳的能量盾伤害比较大。 
实弹武器:他和我们现实里的武器一样,需要弹药的,需要上弹夹,弹药都是消耗品需要经常购买的。对飞船的第2层装备伤害比较大。 
混合武器:鉴于2者之间 

船装备武器以后,武器射击移动的目标就牵涉到一个,武器旋转速度的问题。 

实弹武器旋转是最慢的,所以有射击死角。每次射击的间隔时间也比较长。激光武器正相反,混合武器是在两者之间。 

武器就是个放大器,放大子弹威力,口径越大放大的威力越大,相反旋转速度越慢了 

威力的问题主要体现在属性和射程上。 

导弹:威力比上面的武器要大,但是好象是可以躲避的 

没种武器分远程和进距离2个型号 

上面武器的弹药也一样,自己的船想怎么玩完全有玩家自己来发挥。 

每个种族的船都对特定的武器有加层,C族导弹 A族激光 M实弹 G混合弹 

比如A族的能力比较优秀他的能量外壳也比较耐打 
			 G族飞船对 无人飞机的 伤害加成也比较多 

真正的实战中防御也是很重要的。防御的问题就不多说了 

--------------------------经济------------------------------------------------ 

本人没有接触EVE的时候,感觉WOW有2个系统最有开拓性。 
第一就是AI 
第二就是邮箱 

但是接触EVE开始我发现WOW的AI和EVE的AI相比真的是没发, 
WOW的AI就是搂下小卖部,EVE就是华尔街。 

在EVE里面个人感觉贸易应该是最赚钱的,但是风险也是相对的。贸易需要大量的流动资金,和丰富的游戏经验。(最好能认识服务器中所有的海盗~~) 
运气好一天赚个1亿很轻松,但是也有一天只赚100万的时候。 

最基本的赚钱方式就是挖矿了,挖矿为大的特点就是稳定,轻松无风险,弄一个大点的船弄个好点钻头完全何以,一面QQ聊天一面挖矿赚钱~ ~ 

鉴于2这之间的好有杀海盗,做任务。 

最后说一点就是EVE在0.0的区域好象有类似于WOW高级副本的概念,应该是EVE顶级物品的源产地吧~~ 

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凭个人经验14天的免费游戏是有一定的限制的 
要是没有这个限制在没有外力的帮助下 

每天10-15小时的在线时候完全可以坐上战列舰玩玩~ ~ 
赵平
2006-04-19 12:31:36
0樓