就目前的趋势来看.国服的军团几乎都是按照我国政府方针....走和平发展道路.... 






			 这样似乎很好.但...很可能...造成eve的寂寂无趣....


			 虽然很少以小人之心度君子之腹....但不难想象...后期各大军团会找各种借口来实施他们的侵略...


			 我们能忍受他们把eve变成种纯政治游戏吗?...不能.所以....让我们海盗来做坏人吧....


			 想构成海盗团体很简单.独狼可..3.5结群可.甚至能形成庞大规模.胁迫或颠覆中小军团.转化为帝国....


				 以军事为第一目的的海盗组织可以免除工业和科学的限制....比如海盗通常所用战舰为中小型飞船.战略上集群攻击.战术上速战速决.从而可以大量避免已方所受的损失.另外科技所带来的空间战基地建设.海盗与其他军团有显著区别..海盗的基地更容易受某些联盟围攻...所以..不建比建好........由于海盗团体所要求的科技与工业不需要很发达.而且又能从各种战略打击中获得大量油水.所以海盗本身的科学和工业人才不要求很多.也对所拥有的科学工业人才要求不大.....凭借自己掠夺来的大量财物...可以与某些军团.贸易商会.军火商暗中勾结(可能说合作好听点)...这样做是有好处的...比如说海盗能供应许多打劫所得的材料图纸.合作方可以以偏低价得到...条件就是在一定程度上支援海盗的后勤与一定量的战斗器械供应(具体在下文详细说明).....


				由于海盗组织纯战斗的特殊性.所以...在军事人才上的需求也比别的军团大......


			 首先...最基本的战士...海盗的战士.一定要是精英中的精英.无畏.勇敢.信念.智谋==.不可或缺.....在强大的精神下.加上精湛的操作水平与游戏知识....才能成为一个人见人怕的海盗战士...


			 接着...是海盗各种行动的指挥官.....这点..也与大部分碌碌无为的军团指挥有着很大差异....众所周知....各类军团人数众多...你加入军团几个月说不定团长还不认识你...而且大部分的官员选拔的合理性耐人寻味...行动人员的选择也不常合理...另外从信任的角度来说.团长更愿意用自己信任的人...可以说...大部分军团都只围绕着某些核心成员(近亲.认识的)展开....从管理上说.很容易造成断层...就是没有断层.庞大的结构上也使军团的管理变的复杂..难以施为...更有一大堆能力不明显的官员无为的状况....................而反过来看海盗成员...海盗的团体不一定会大.而且在行动上十分一致.各团员的交流十分频繁.不难从各种行动中寻找出优秀的人才.更容易而且肯定比在大军团中去更大程度上的了解一个人........


				一个优秀的指挥官.必定要先从人品谈起.游戏里从来不存在军队.也没有所谓的绝对服从.一个指令下达.只是有没有愿意服从你.而应有的智谋水平.也会影响你下达的指令是否正确.导致日后的服众问题.......一个海盗团体的作战.首先要考虑的是战果问题.所得与所付出的是否合适....接着才考虑.战术的有效性.伤亡的控制.以及长久的人才观察问题==....所以..以纯军事为主的海盗组织.对指挥的要求十分之高..某些程度上..也考验着团长的识人...


			上面所说大军团问题未必全中..但无一个能力超众.能识别人才.个人魅力大的团长.十分可能形成情况.反之来看.海盗团长更容易做到这些..不是吗?....


			 说了这么多....会使很多深有实力的人大为所动吧^^跃跃欲试的想来做海盗吧...别急...请听我继续详细说明..


			 海盗组织的几个重要缺点....


			 由于海盗组织对成员的高度要求.如保密.忠诚.实力==问题.所以.很大程度上.海盗组织的发展不近人意.....只能以智谋在后期与大军团对抗.动则伤经错骨.....但这个问题....历史上海盗也没有解决过的先例....所以...开始就以海盗团体存在的军团可以考虑转化为帝国军团.以早期的核心为基础.扩大人员的收编.....从而实现可持续发展目的......(只是建议...如有更好办法愿倾听.)...........................而开始就以帝国军团为目标的军团成立海盗部门..更容易实现掠夺与发展的实施...只是分心而治.海盗的成长未必及纯海盗组织.另在协调掠夺与发展上.劳心(诸葛亮是累死的)......而同阶段所能形成的战斗力未必及纯海盗组织...保密工作上大于纯海盗组织...............而我个人最讨厌的一点...就是此类军团也是政外交为主的......所以............


	 		第二.纳入成员的困难..能在恶劣的环境下成长的人实在不多.这是一难.有些人就是不愿意过艰苦的生活.这有什么办法呢........然后是由信念造成的.也可以说是生活和玩游戏的心态差别.....许多人是得过且过.玩一天是一天.纯"游戏"着的玩家.只当游戏是种娱乐的......不能象小部分人一样.把想法贯注在游戏里.认识思索自己扮演的角色..从而寻找游戏更大的乐趣..这样的情况造成玩家群体中选择性的不高........................因为各组织的吸收.优秀人才另为鸡头不做牛尾的心理...使海盗团能吸收的人才实在不多...........解决方法有很多但不见的十分有效....比如说降低门槛纳入..这点可能造成管理上的复杂.培养的进度以及整体战斗力的降低....第二..人少未必不能做大事的心理.....人少确实不能做大事....海盗团体最好能有动则倾国的能力...否则在晚期只能疲于本命.犹如过街老鼠.打击及目标会越来越小.............在这其中.我有个小建议......可建立一个分团.学校.训练团之类的......类似火影忍者中的..让老兵.及优秀成员来带领执行某些中小型任务..从而扩大组织的规模...以期培养选拔出更优秀的人才....可供各海盗团长参考.


			 上面所说如有所误...或有所缺...请各位朋友指出..纠正...^^


			 


			 海盗军团的长期战略目标建议


			 据我研究的大部分军团的发展意图....大部分为和平发展路线...主要为早期壮大经济.迅速攀升科技..中期掌握贸易线路.扩大对资源的占领.以及屯积战争机械...于晚期的目标虽然未定.但资源势必引发战争....所以后期基本就是我们的同行了...


			 所以...海盗的早期.应迅速培养人才..锻炼军团合作.以及在初期有目的有计划的制造某部分敌人...顺便掠夺些甜头........另做好某些部分外交..与一些军团秘密交往合作.从而能处理战利品.获得物资......


			 中期..随着世界的成长.我们和目标也成长了....这期间...战略性的规划组织行动...形成组织利益最大化....另为未来做策划.....比如全面控制某片星域...打击某个军团的成长...保持旧合作伙伴.另寻找新合作伙伴之类.....在更长远的路上.选择性的培养科学工业人才.以期能在日后一定程度下的自给以及转换......


			 后期..海盗的后期一定需要规模或强大的实力.能与任意军团对抗.....这时可选择的方向非常多....因为各军团的经营要实现最大化利益.就要多方面发展.从而造成海盗可选择的目标之多...只要有实力...没什么吃不下的....^^


			 


			 海盗设备要求不高...只对水平意识要求高........所需要的在线时间也不多.....上线就去打劫^^..在人数上说...单人.小队.群体都能构成.......适合所有人挑战自我.挑战世界.......


			 海盗的目标可以很单纯....比如说....做各军团.各个玩家的安全教练...呵呵


			 eve里的我....可能就是个海盗...你呢.....








下面是广告时间:


			 海盗军团筹备中....


发表一些初期定的制度.....有兴趣..喜欢自由.喜欢民主的可以考虑考虑..并留下联系方式 








			 军团不设团长.只决定各部门负责人(除外交部).由投票产生....由各部长任命相应职能负责人..部长任期一个月.任满重选.期间如有大部分人对其工作产生疑问.可提议改选(该部长任期至少达半个月).再选部长任期为前下岗部长剩余时间加一个月.


			 海盗全体队员基本守则
			 1:每人都有选举权及被选举权
			 2:每人都有作战工作所得的分配权.另有上缴基金义务
			 3:人人公平,但在财产方面不得欺骗,违者放逐 
			 4:保持战舰战斗力,随时可用 
			 5:延误战机者,视情况发配于经济部执行运输.护卫等活动.不得参加作战部活动一个月....情况恶劣者放逐
			 6:队员不得互斗.有问题提出.由上层协调....
			 7:军团内的所有职能为自愿加入.如在期间对工作不满.请听从安排.通报于负责人协调



			 选举制度
			 初定每月1号开始.到5号公布结果.由各个侯选人发表竞选宣言(包括人事安排.在任目标等等.)...于军团论坛上选举区发布.并由所有成员记名投票......对一些职能工作人有异议的情况下.请在内务区写明情况.并由议会决定发动投票罢免官员....该部长任期至少达半个月.再选部长任期为前下岗部长剩余时间加一个月.

赵平
2006-04-20 15:04:38
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