公测和内测初期不论你是哪个部门的,不论你是哪个种族的,以下的发展方法都合适,目的是在最短的时间内,积累最多的原始资金,公测人口众多,大家一定要把握好时机,领先一步于别人才是最重要的!


1.第一步:贸易(要尽快争取时间)


一出来,有经验的人可以不进行新手训练任务(相反,如果你是第一次玩的,强烈要求学完新手训练),立即接新手代理人任务,做上几万快资金就可以了.然后马上查看市场里的贸易物品,寻找里面利润最大的商品,马上进行贸易!跑贸易的人肯定不在少数,因为这是初期挣钱最快的方法~~封测第一天,懂跑的人少的能跑1000万,多的能跑3000万!跑贸易期间,我们要学习的技能是最基本技能("能力学","工业理论","贸易学"和"导航学")最好每个都到3级.



2.第二步:制造业(制造基本物品,高价出售)


贸易的方法过了2-3天,必然效率大幅降低.这时我们要及时转型,推荐的是制造业.市场上有最基本的蓝图出售,看中一种商品,就买下来制造吧~~根据我的观察,市场初期比较需求的是,武器>战舰>弹药>设备.中国玩家对战斗非常感兴趣,及时推出NPC没卖的武器和新战舰,绝对是能卖出好价钱.因为初期竞争较少,市场上的价格由卖方说了算,开天价照样有人买(10000不到的原料费,我造好后开价40000,照样供不应求)


制造需要的蓝图是从NPC那买的最基本的蓝图,材料是通过收购得来的,初期很少人收矿,我们趁机以极低的价格收矿来制造出东西来卖,说到底就是没人竞争的原因,使我们能短期聚敛大量钱财.第二阶段,能持续很长时间,初步估计能维持一个月,市场也不大可能饱和!(这个阶段推荐学习的技能是"批量生产学","精练学")


3.第三步:才是我们真正要发展的阶段








一般这个阶段和第二阶段是互相渗透的,进行第二阶段的时候,可以同时进行第3阶段.


比如科研部门,如果你想造出更好的东西来卖,就要抓紧科研了-----毕竟NPC卖的蓝图是很有限的,而且这些都是低级蓝图!(技能以科研的为主"科学原理","研究概论"等等)


又比如你是采矿部门,你会发现收购起来总不够矿来造东西,所以要抓紧自己采采矿,自己自足的话,能更加快的挣钱(技能以工业为主"冶金学","地质学"等等)


而战斗部门呢,想要造东西的原料也可以通过分解一些战利品来取得,所以战斗部门就要加强自己的实力,通过不断的战斗来获取战利品,有用的留着,没用的分解成原料(技能以战斗为主"飞船技能","炮术","工程学","电子学"等等)


总结:


市场经济才是EVE的重点,我们做任何事情,都要围绕着供和求这个市场来运转.也许很多人过一段时间会觉得EVE无聊,那是因为他们在EVE市场的竞争中失败了!不论发展哪个方面,能让自己最快挣到大钱,不停想办法让自己挣到大钱,这也是EVE的乐趣之一!

loversorry
2006-04-21 10:24:53
0樓