[转]关于驱逐/巡洋舰/战列舰/导弹的各项数据 另有准确度分析
开船需要的技能如下═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ 驱逐舰=舰船掌握技能3+护卫舰技能3+驱逐舰技能1═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ ═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ 战斗巡洋舰=舰船掌握技能4+护卫舰技能4+巡洋舰技能3+战斗巡洋舰1═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ ═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ 战列舰=舰船掌握技能4+护卫舰技能4+巡洋舰技能4+战列舰技能1(2型是+战列舰技能2)═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ ---------------------无敌分隔线---------------------------═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ 导弹武器的介绍═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ ═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ 导弹类武器有以下几种特质:═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ ═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ 1.  导弹可以追踪,所以在射程内不会打不中。═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ 2.  导弹需要飞行时间,所以需要几秒后才能造成伤害。═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ 3.  导弹是所有武器里射程最远的。═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ 4.  玩家可以针对敌方防御属性的弱点来加以攻击,如...以电磁性导弹 (EM)来打护盾,以爆炸性导弹(explosive)来打装甲═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ ═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ 最新版的EVE里面又增加了以下几种特质═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ ═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ 1.  导弹不是由撞击引爆,是在接近目标时自动引爆,以爆炸后产生的冲击波来攻击,又由于大导弹较不灵活,引爆点较远,所以大型导弹对小型船舰可能造成较小的伤害。═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ 2.  导弹中增加了冲击波的速度,敌方可以藉着增加船速来逃避、减小导弹所造成的伤害。═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ ═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ EVE 里面的导弹分成以下数种═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴   1.  rocket 连发火箭  短距离,高射速,单发攻击力弱但是近距离肉搏时连射可造成不小的伤害。═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴   2.  light missile 普通导弹   射速比火箭低,但是距离较长,单发的攻击力也较大。═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴   3.  heavy missile 重型导弹  射速比普通导弹差,但是威力较大,距离也较长。═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴   4.  Topedo 鱼雷   战列舰用的武器,可造成恐怖的破坏,射速最低,导弹飞行的速度也最低,属中低射程的武器。═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴   5.  cruise missile 巡弋导弹   破坏力介于重型导弹与鱼雷,但是有最高飞行速度与最远射程。═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ PS:若是敌人的船比导弹的爆炸威力范围来的小,(signature radius vs. explosion radius) 导弹所造成的伤害为目标的大小除上爆炸范围 (signature radius/explosion radius)═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ 若是敌人行进的速度比冲击波速度来的快,速度越快导弹造成的伤害越小。═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ ═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ -------------------------无敌分隔线--------------------------═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ 常见的导弹船═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴   Kestrel C族护卫舰,可用4 导弹发射架,特别性能为每级的C族护卫舰技能增加 5%的撞击型导弹攻击力与5%发射架射速═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴   Caracal C族巡洋舰,可用5 导弹发射架,特别性能为每级的C族巡洋舰技能增加 5%的撞击型导弹攻击力与10%所有导弹的飞行速度═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴   Raven  C族战列舰,可用6 导弹发射架,特别性能为每级的C族战列舰技能增加 5%发射架射速与10%所有导弹的飞行速度═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴   Inquistor A族护卫舰,可用3导弹发射架,特别性能为每级的A族护卫舰技能增加5%电磁型导弹攻击力与5%发射架速度═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴   Breacher M族护卫舰,可用3导弹发射架,特别性能为每级的M族护卫舰技能增加5%爆炸型导弹攻击力与5%发射架速度═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ -----------------------------无敌分隔线----------------------------------═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ 关于准确度的分析═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ 最近因为要打小船,所以研究了一下枪炮准确度的问题,经过本人测试,数据应当基本准确. 本人不擅长搞公式和硬性数据,基本都来自官方数据/其他玩家总结和自己试验.═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ ═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ 简单来说, 然对方处于optimal range附近,和对方飞向同一个方向的时候命中率最高. 如果你用大枪打小船, 可以考虑距离更远一些, 但最好不要超过 optimal + falloff的距离.═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ ═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ 好了, 没有耐心看具体分析的可以闪了, 下面是具体的解释.═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ ═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ ═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ 射击准确度由很多方面综合决定, 包括: 距离, 相对横向飞行速度(tranversal speed), 枪支追踪速度(tracking speed), 对方船只信号半径(signature radius), 枪支分辨率(resolution).═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ ═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ 咱们说距离, optimal range之内可以达到最高命中率, 超过optimal, 少于 optimal + 2 X falloff这段距离命中率会慢慢降低接近0%. 也就是说到optimal + 2 X falloff你基本上不可能打到任何目标了.═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ 总结: 任何 0 ~ optimal的距离都可以得到最佳效果.═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ ═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ 然后是相对横向飞行速度, 简单点说,这个就是对方绕你转圈的相对速度(你绕他也算), 这个和你的枪支追踪速度(tracking speed)是相对的, 大家可以参考yellchen的帖子(http://www.eve-china.com/bbs/read.php?tid=2369), 他的公式应当是正确的, 靶子速度就是我说的相对横向飞行速度.═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ 另外要注意的是, 距离也会影响这个因素的计算结果, 因为你的枪支转向速度最终要和对方的距离相乘.═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ 总结: 相对横向飞行速度越低, 距离越远, 你的枪支追踪速度越高, 越容易打中.═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ ═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ 最后是对方船只信号半径和你的枪支分辨率, 简单来说大枪打小船失误率会增加很多, 包括无法击中和"部分击中"(Scratch Damage, Barely Hit 等等) , 小枪打大船的话则反之. 具体影响多少我说不上这个数值,毕竟还有很多其他因素影响命中率. 但是BS级别的枪还是能打中Frigate的, 运气好还会打出双倍伤害.═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ ═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ ═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ 实践: 速度快的船要占有优势, 因为他们可以选择对射的距离, 如果你的射程很远, 可以和对方拉开距离, 说不定就拉出了对方的有效射程(optimal + 2 X falloff); 反之呢, 如果对方比你快, 就要想办法从其他方面弥补, 比如装webfier降低对方速度(有效距离10km); 装Nosferatu/Energy Neutralizer吸对方的能量,让他没有足够的能量开动辅助飞行装置(AB, MWD); 或者换用合适的弹药改变自己的有效射程(Laser最合适因为换弹药不需要等待).═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ ═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴ 如果你的船比对方小, 可以考虑拉近距离同时围绕对方转圈, 很有可能会进入对方的盲区, 但是要注意不要直冲着敌人飞, 要保持一定的相对横向速度, 这个速度可以在overview里面看到(需要专门设置). 反之如果你是大船, 要想办法和对方飞同一个方向, 你可以拉近镜头看对方的飞行角度, 然后切换回来也飞那个方向, 这样可以降低相对横向移动速度; 如果无法在对方接近之前消灭它, 这时候可以考虑使用webfier降低小船速度, 放无人驾驶机器人drones, 来攻击. 还有一些其他的方法可以增加大船打小船的命中率,比如选用追踪速度(tracking speed)较高的枪支(一般射程越近追踪速度越高), 使用小一号的武器(BS装Cruiser枪), 装增加追踪速度的装备(trackingcomputer,tracking enhancer), 增加对方信号半径的装备(target painter), 学增加追踪速度的技能.
赵平
2006-04-21 14:31:28
0樓
=_=有几点错误和说明补充!!!═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴
你说的关于炮的分析不是全部的炮....炮分2种,1种近炮,1种远炮.....═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴
近炮的失准距离就是它的最大射程!!!比如一门最佳距离在4000M的炮!他失准是10KM当敌人进入10KM范围内!你启动火炮有30%的机会命中..越近越高......当进入4000M范围内.虽然是100%命中但是伤害会有所降低....═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴
远炮的失准范围刚好和近炮相反,是最小射程..例如一门远炮最佳48KM失准27KM!!在敌人进入48KM*2的范围里他就可以开火了但是命中比较低..越靠近48KM他命中越高,当他靠近到27KM内的时候火炮就100%没有威力....也可以命中但是威力小而且几率低.═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴
在使用火炮武器的时候最好是....控制敌人在你最佳射程正负37%左右的距离内!!!这是80%~!100%命中进入你最佳射程大约10%左右范围内!会出现完美命中....完美命中就和爆击一样,我打出过500+的攻击,而且是4发齐射,526,378,498,550的连续伤害.....═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴
最后说下速度说的错误理解!!!速度对于PK来说只在1VS1中有实际效果~~而且所谓的效果只有逃命才有用!无论什么船装备120%的速度除非你本来速度就有300+左右要不都是废物,战列舰级的船速度都在150左右装备120%的速度不过170大家自己说有什么实际效果吗!!!必须装500%速度推进系统才真的是+速度,但是处罚是25%的电容,25%电容是什么概念=_=....我现在是5800多的电容你自己计算下减少25%后是多少!!!同时在进入无论是舰炮战还是格斗后你怎么都要修复把!!别说你强大到敌人打你没感觉!!!在远距离舰炮火力中你必须开各类瞄准和雷达控键~~虽然不多1个20电容~~一般我要开4个!!火炮也是20电容左右1炮,如果你炮多的话一次就要100多电容,而且电容恢复速度在战斗的时候N慢,实际是因为你消耗的比他恢复的快N倍所以战斗的是时候我们几乎可以看做电容恢复,在来维修1次400多电容,在舰炮战中电容完全没有办法补给,有人会说使用充电器=_=......就算你有你电池用的起吗!!!现在封测钱是无所谓的随便用,但是会占一个格子..你是取消修复还是取消防御控键或者取消射击用的呢!!!!在来说仓位.....你能带多少电池!!!!!你不带子弹了????如果你真的带500%速度装备带电容~~那么我恭喜你你离爆船不远了!!!!═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴
500%速度消耗700多电容1次大概在10秒!!!如果不是战列舰级谁用的起=_=.....就算你能拉到最佳距离..敌人相对于你来说也是在最佳距离=_=......除非他近炮远炮都没装..或者笨蛋到不会换炮弹......就算你电容跟的上并且你一直加速~~~~但是你比敌人少防御或者射击辅助设备因为上了充电器.....在加上你本来速度就快!!!!这个游戏是模拟现实武器的...你能想象下在600M/S的速度下....50几KM范围外..打1个目标能完美命中的吗????═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴
在有人说用在近身格斗战=_=.....近身后难道他不会吸电啊~~就算你一起开吸.大家抵消...你也吃亏啊!!!你电容怎么都比他低~~而且就算你不停的充电.....在格斗情况下....看的就是谁血多恢复快~~外+火炮多把!!!!你充点和火炮一样使用光后要填充的!另外又不是想用就能用的要等待COOLD时间!这个时间你不就死定了=_=......═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴
你又说了用在小船上!!!=_=......小船你有多少电容????电容没有5000的不要去1VS1....找死........无论是修复速度火炮威力还是装甲厚度......完全不是1个水平的!!!═╧?╬????┼?┘?┘╫????┌?┬┴┴??╘? 0 ???????┌?┬?╧┴
在来....精英小船=_=.....你开的1W多血的小船....5000多电容这和战列是1个技术水平吗?等你开精英小船的时候我早就开精英战列舰了=_=........到时候的情况无非是你HP多顶几下而已....速度理论只在逃和精英级小船打非精英级大船的情况下!!!如果你开电子设备!!!你就更不要想了!!电子设备极耗点!!......经过数十次实践...电子舰就要完全电子化...不装备任何武器!!!!一般船只装ECM系统就够了!!!!....PS如果出现2名敌人!!!如果你不是对自己有信心或者真的强大到1VS2.....的话....你还是老实跃迁把!!!

赵平
2006-04-21 14:32:30
1樓