也许,在某些人的眼中,刷MC如同刷荣誉一样无聊,是件愚蠢的事,   就象,现实中的上班,40个人匆匆的在副本里打上好几个小时,过程是如此的漫长而又乏味,所得到的也许就是一点点DKP,或一件还看的上眼的紫色装备,但更多时候,基本是什么也没有拿到..   于是,他们在论坛上,抱怨着WOW,抱怨着暴雪,感觉游戏是如此的无味,成天都是刷MC啊或刷荣誉的,然后,斥责WOW是个不能令'所有人满意'的游戏..他们会大义凛然的向自己工会宣布,退出RAID,退出MC,不再为了9C或暴雪打工..   每次看到这样的玩家..我真的想问..你们真的经历过'MC'吗,你们真的有认真玩过'WOW'吗?   MC是什么?   1个早期的大型40人RAID副本   MC的难度如何?   门口的2个小怪可以随意杀掉40个满级的玩家.是衡量1个工会是否强大的标准,甚至,没有时间的人,根本无法进入MC..   MC的时间?   恩,暴雪给了我们1个星期的时间来打完这个副本,当然如果我们有足够的实力..   MC的装备怎么样?   是每个玩家的向往,那梦幻般的紫色闪烁在所有人的眼里,甚至.那里有猎人和牧师的梦..   征服MC,打倒RAG,是那时侯所有职业所追求的...   有人说,1,7版本好象是个分水岭,1.7之前的猎人和1.7之后猎人根本是玩着2个不同的WOW,新人和老人之间根本没任何的联系...而我想说,随着MC的普及,也如同1道分水岭,随着老人打通MC,带动着一大批新人进入了游戏,进入了RAID..   这些人的字典里,不管是副本还是战场,都只有1个字'刷'(貌似刷荣誉也是那时侯普及的)..   MC的难度?   团长告诉我MC很危险的..我怕引到怪..所以我全程跟随...   MC的时间?   时间真的很长啊,要打6个小时才能1-10呢..打10还要去拿BUFF麻烦死了   MC的装备?   玩家甲:哈~掉了我的巨兽衣服,HOHO~起码我可以把我的灵猴××换掉了,恩?还有把枪~不错啊~我也要!   什么?你叫我拿叶子?叶子是什么?   .....若干星期后.某大论坛:[讨论贴]MC,我刷你做什么?无尽的RAID让人厌烦发贴人:玩家甲   为什么要刷??因为有些人,只仅仅停留在刷的阶段..当紫装的新鲜感过去..他们只会抱怨一句:MC不过如此嘛~骗点卡的..然后退出团队..   刷MC郁闷?   这些玩家,他们肯定不知道以前的那些开拓者们会在2个巨人那里灭上N次吧...也不会知道开拓者们为了分离2个大火绞尽脑汁..的郁闷   更不知道那些带领着他们轻松刷通1-10的开拓者,曾在小鲁的末日审判面前..在狗王的火焰吐息面前犹如炮灰一样的泯灭..的郁闷   拿紫装很快乐?   这些玩家,他们一定不知道杀加尔时候最后1%时候小石头暴死1片,最后被骑士开无敌敲死BOSS时候..的快乐   这些玩家,他们一定不知道FD老10时候,大家围在那把大锤子旁边照相...的快乐   这些玩家,他们一定不知道第1次在暴风挂龙头时候,团长喊321时,大家一起跳到河里..的快乐   在他们眼中MC..1个星期拿不到装备就值得他们/GQUIT..所有和他们相同职业的玩家都是来和他们争装备的,1次RAID用了超过6小时就足以让他们埋怨,如果不小心在某个BOSS那里灭了团..天啊.......!   什么叫做下副本?什么叫做打MC?什么叫做团队?   当所有的治疗被拉去给MT刷血时候,战士守护在放逐火誓者的SS身边为他们搓绷带,这叫做伙伴   当1个小怪因副T倒在地上冲进了治疗群的时候,猎人开豹守!~放BB,用扰乱追着拉,这叫牺牲   当工会决定冲击老10时候那一星期,团队里所有人基本上混迹在FWD,ALX刷着元素火炎,这叫奉献   只有这样的团队才不会轻言放弃RAID,他们不会说什么刷不刷..只会为了下一个挑战而努力,因为这是他们团队,以及是他们工会的荣耀..放弃副本?他们不会放弃自己的39位战友的...   所以,请珍惜MC吧...如果你是老人,至少你有39位战友的共同努力的结果,如果你是新人,你因该为你能如此轻松的刷MC而感动..至少,5区和6区的朋友还在为MC努力呢..   MC是神圣的,它让WOW的玩家普及的紫装,它让所有人知道什么叫做战术,它让真正的玩家知道了什么叫团队的艺术..   PS:别骂暴雪是骗钱的..MC是他送给我们玩家最后的一个礼物,3大副本时代的最后产物,如此底的难度,如此丰厚的奖励,和BWL的难度更本不是一个档次,奖励却是如此象近..MC是照顾泡菜和休闲玩家的.BWL才是送给职业玩家的挑战..暴雪是公平的.如果连1星期6小时刷MC都嫌累,那劝你们还是玩SF吧...
有感于最近的mc 黑龙,最后和不上ts不听指挥的同学说一声:mc是40个人的团队,你要对其他39个人负责!
晓风
2006-04-29 18:34:34
0樓
好帖,顶,我就觉得MC比刷战场更有趣更有意义(当然战场真打也挺有意思)

海德+2风影
2006-04-30 01:49:43
1樓
刚想转贴,被你抢先了


	

狼来了
2006-04-30 14:50:36
2樓
团队FB真正的快乐,是大家相互之间默契的配合所带来的酣畅淋漓的感觉。请大家永远记得,偏离了,剩下的就是无尽的疲惫和郁闷。
海格
2006-05-05 08:00:35
3樓

HOHO,真实好帖子哦,因为它可以让我们心平气和下来,它可以教会我们该怎样去享受一个游戏,少一份功利,也许就会多一份快乐和感动......

很可惜没能参加上黑翼的开荒,不过,我会为你们祈祷+祝福(虽然我是个贼^_^)的,你们的胜利也是我们所有会员的荣耀!

当我朋友羡慕的M我说:“你们已经过黑翼那么多boss啦,好厉害哦”; 当我把工会在黑翼里打到的装备美滋滋的贴给别人看时; 当我在其他工会的论坛上看到别人对圣界的高度关注时; 我是骄傲的,也是感激的, 因为这一切里,有着太多人的激情投入,有着太多默默无闻的倾情奉献。 正是这一切,才让wow变得越来越可爱

说了这么多,好像有些跑题>_<,只是有感而发

感谢晓风的转贴,顺便谢谢晓风好吃的糖哈^_^

[align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2006-6-1 1:52:37编辑过][/color][/align]
冷月刀刀
2006-06-01 01:27:50
4樓

我希望1.11能早一天出来,我喜欢开荒新副本的感觉。虽然那很费修理费。

在一个新副本面前,任何人都没有经验,都是小孩子,也都可以动脑筋去想如何DOWN掉新BOSS

当然,“刷”MC的感觉也还不错,毕竟有装备。只是当打每个BOSS的方式都已经模式化之后,DOWN掉BOSS的乐趣就几乎没有了。

流星狼
2006-06-01 09:08:34
5樓