导弹杀不死人是因为指挥官指挥不利和信息链不通畅,如果在战时保证通信频道的清洁(通信静默,除了侦察舰和指挥官在非紧急情况下不准任何发言,这是基本常识),可以很简单的处理这个问题,我曾经写过之类的文章,好象放到珈蓝或者优酷了 战前指挥官给攻击编队标号,就是军事术语,成建制。 比如巡航导弹编队就叫09X一共8艘 雷击编队就叫08X一共4艘 侦察舰开扫描指引锁定,然后指挥官命令091 092 093 094攻击同一个目标095 096 097 098攻击第二个目标 近距离的时候081 082 083 084也是集中攻击,不过我觉得雷击编队还是远处分散攻击破坏阵型比较好,就乌鸦的小身子骨40KM以内秒就一个字。 研究实验系列2:关于大规模交战选择性射击 大规模作战时,对攻击目标的选择一定要有优先级别和精确计算,这样能够确保我方火力产生最大效果.而这一切的前提是优秀的侦察舰驾驶员及优秀的战场指挥官. 第一,在目标生存能力和价值间寻找平衡点 1目标的战术价值越高,那么我们越早摧毁他,敌人所蒙受的损失就越大,敌人能够对我们造成的伤害就越少.这能够用一个曲线图表示出来,但是我这里一没金费二没人手,所以基本无法算出精确数值,只能凭对舰船的了解简单的说一下各级舰船的目标价值. 侦察舰200 指挥舰180 电子舰160 拦截舰160 后勤舰140 火力输出舰120 运输舰100 隐身特勤舰140 装甲强击舰140 饱和雷击舰140 (我所设想的C族专门在近距离和A族装甲舰同归于尽,破坏其他国家舰队阵型的舰种) 防空护卫舰140 (装满立体炸弹专门对付密集的护卫舰、驱逐舰、无人机编队) 反导护卫舰120 普通驱逐舰60 普通护卫舰40 旗舰级400+ 泰坦1000+ 2但是一般具有很高战术价值的目标生存能力都极强!有时摧毁价值100的战列舰所需要的我方单位时间杀伤输出 是消灭一艘价值40的巡洋舰的三倍,价值120的指挥舰的4倍.那么我们就需要一个头脑清晰判断冷静的战场指挥官,毕竟我们这里纸上谈兵做出结论和所谓经验在经过实验之前都是假设,瞬息万变的战场上任何情况都有可能发身,所以我们能做的仅仅是提供一份资料和参考,希望能够减少战时指挥官和参谋在这方面浪费的时间. 第二,在现实中修正 1参考我方火力输出能力在现实中修正,在现实情况下,应该根据对方的战术情报,包括抗性装备,基础抗性,护盾情况装甲情况以及反导能力干扰能力等正确分配我发火力输出数量,减少浪费就是加强作用,更好的杀伤敌人才能更好的保存自己.我会尽量做出几个能够在战时能够快速代入计算的数据表,以期提高指挥官及其参谋人员能够更快的做出反应. 第三,关于相关工作的分类和总结 1这篇文章是对研究实验系列1的补充和论证,非常遗憾的是,由于本人缺乏足够的时间和精力处理资料搜集整理工作,所以研究实验系列1中的战术想定一直没有完善. 2其实上面说的一切在我的架构里都不是我应该做的!!!!这些全是TMD军团总参谋部的责任和义务,我们批给参谋部预算就是让他们平时!注意是平时!!!!就处理好资料情报和战术预演的!!!!! 3关于参谋部的建设......请参考研究实验系列X怎样构件一个合理的战时军团管理机构 你说什么?你找不到这篇文章?因为我太忙了没有工夫写. | Laola 2006-06-01 11:10:41 0樓 |