部落精英级公会组合手记 首先 WOW是非常强调团队的 初期假设分ABC3队,职业分配除铁三角(战士,法师,牧师)3*3组之外,配2术士2猎人(或德鲁依,盗贼)2萨满做机动单位。合成15人队 或则分为3个5人队 其中A队为主力5人团,经常组队,出主力铁匠A1(走剑专精),主力炼金A2(早出防御药水),主力裁缝+主力附魔A3, 主力工程A4(早出warsong枪),主力皮匠A5(龙鳞分支)。 要求此队主力裁缝需经常在线,必要时告知帐户密码。 B队不经常组队,也可选择非战法牧组合,考虑更多solo强的职业(萨满、德鲁伊、猎人上选,跑得快,省坐骑钱,术士也可), 但此队为A队的原料支持故需全部为双采集系,挖矿必修,采药剥皮2:3或3:2分配均可。满级后,废掉一个采集技能修炼金,不过建议开小号35级炼金+裁缝。 C队为制造系后备队,出第二铁匠C1(防具专精),第二裁缝C2,第二工程C3,第二皮匠C4视职业组合,如有盗贼或德鲁伊则修相应职业, 、但不要在初期和主力皮匠争抢皮草资源。其他空余商业技能全部采矿、采药-_-#(辅原料供应) Mining:A1+A4+B1-5+C1+C3+C5=9-10个单位(至少),出2个铁匠(剑+防具)2个工程(Gnome+Goblin)。 Skining:A5+B1+B2+C4=4个单位,出1个龙鳞皮专精,1个元素皮专精/或部落皮专精。 Herb:A4+B3-5+C5=4个单位,出2个炼金,后期小号再出2个炼金。 初期主力裁缝及附魔1人,后期35级小号炼金裁缝或附魔裁缝,多多益善。 以上对人数的规定不为绝对,但是需要大体职业比例相等或则按照上线时长进行分组 所有制造业卷轴必须寄给由公会会长,或由相应主力制造业者统一登记保管。 以下初期卷轴如在拍卖行遇到,尽可能拍下,或立刻转告相应制造者,否则遗憾终生,如炼金中的: Elixir of Minor Agility (敏捷药水?) Swiftness Potion (加速药水?) 各种宝石原料也是尽可能搜集,尤其初期的大珍珠Iridescent Pearl,如有低于1G者一律买之。 其余非灰色物品,尽量于人多时在频道中呐喊,例如蜘蛛丝之类,确保物尽其用。 由此可见需有专人负责互动性交易 第二防具专精工匠也很关键,可以快速武装出高防御的队伍 PS: 早期没必要练这么多铁匠,1个人就够了。非要快,2个,一武器一装甲OK。 三系专精那是60级以后的事情。有此空闲,不如去挖草药或剥皮。采着矿存着到时候再升也是一样的,而且还可以预先造好转职道具 (就是那些Mithiril(秘银?)什么什么的)给别人存着,省得拿去拆了。总之,初期3个武器铁匠实在是太浪费资源了。反过来说, 倒是快速升2-3个皮匠来得靠谱,虽然只有龙鳞比较有卖相。 几个建议: 萨满/小德去采集 是最好的 可以用狼/旅行形态迅速扫荡一个区的矿产/草药 省去上下坐骑的麻烦 猎人扒皮+采集也是最好的 高级皮需要杀不少精英怪 只有猎人可以泰然处之 铁匠 工程 40开始升就好了 早期挖到矿全部mail给小号 到时候一起升反而比较有效率 就好像裁缝不作衣服而是作布来升一般.. 裁缝可以随着等级作 rfc 亚麻天堂 tm 羊毛基地 sm..丝绸铺地板.. 魔法布要去zf后面才会多点..rune是5x以上的事 炼金随着等级来就行了 关键是2-3个人采药 我觉得能5个人经常一起,行动一致并且管理有素,已经很强了…… 每天定时run副本的装备也不少了 如果15个人齐心合力的话 实在超级华丽大阵容啊…… 四个人以上应该也是比较好的组合 起码要有 1战士(铁匠+采矿) 主要作用是farm instance不是farm instance boss是farm all mob in instance(吸引所有怪物仇恨的意思,也就是做肉盾了) 可以从WC 开始到RFK 到farm sM 就大成了不过那个时候也50 lev了 1法师(裁缝+附魔) 自己去看什么材料好记住一条附魔就是干冲技能什么省材料就做什么 裁缝就靠包包赚钱了 附魔200以后赚钱 裁缝就是做两件事情做廉价附魔材料,卖包赚钱 1萨满/贼 (剥皮+制革) 剥皮的话也是一样出来的皮 主要作用是提供抚摸材料和自用 真的卖皮的话 等服务器开1个月以后再卖 1术士(材药+炼金) 术士的练金前期基本上是装样子的 40以前 根本不要去动 挖挖矿随便玩玩就是了 练好的药水别老扔拍卖找准时机扔 PS: *********************************************************** 个人目前理解“公会”的概念是在网络世界中共同享受互动、配合、辛劳、收获的大家庭 ,努力为之奋斗以成为有良好声誉以及影响力的组织。由于WOW商业技能的复杂性以及个人 游戏理念的不同,造成公会采集生产结构很难协调,但是难归难,这日子总要过的。。。 *********************************************************** 外星人都知道商业技能分成五个生产和三个采集系。初期阶段的生产系很好升,甚至不在 别人的帮助下也能够自己自足,而到了高级的艰苦真是非人世所堪,这个时候也只有出现 一条有条不紊的流水线,问题才能够迎刃而解,这个也就是工会的优越性。 裁缝: 一个在线时间长的主力裁缝是每个公会所必须,这个相对其他商业技能来说涉及到的依赖 生产系比较少,而且包包的重要性不言而喻,,所以货源根据过去的经验基本上问题不是 很大,工会所有人打到的布块块毛团团通通扔过去,法系布衣职业的会员没事就问问他能 做点啥衣服的,然后当做任务一样收集那些材料,更新自己装备又帮助主力裁缝练SP。建 议是让个法系布衣职业来练吧,为自己的装备奋斗会让他卖力一些,所有线团团让他自己 出钱,大家等着看他哭穷,乐哉乐哉。 制革师: 让工会穿皮革为主的会员形成体系,几个学剥皮的供应给主力制革,又一条双营路线。 铁匠: 重中之重,不夸张的讲可以直接影响到整个公会的战斗力防御力,也可以作为类似综合国 力一样的公会实力判定标准之一,后期的武器装备真是让准备练战士的我口水答答滴,尽 量多点会员学习采矿职业,矿物是铁匠和工程师都非常依赖的物品,建议皮衣职业就是指 猎人等学习剥皮+挖矿,成为奉献一族,敬礼。公会所有人打出的宝石、珍珠等也系数扔给 主力铁匠。 工程师: 和铁匠类似,但是建议缓一下下,也就是当主力铁匠SP上去以后再向其提供初期物品,也 就是晚铁匠一步发展,尽量在保证铁匠的进度的情况下前进,尽量避开需求的冲突。作为 工程师本人要时刻关心工会内的枪械职业是否有需要,自己能否提供相应的帮助,然后引 诱对方收集材料,呵呵,动词使用似乎有点问题,但是又是一条双营路线哦。 练金师: 需要一些采花大盗扶持,自己也应该做个采花贼,生产消耗品的职业,许多兴奋剂可以让 工会去副本呀什么的时候轻松一些,但是不小心看见SP280的时候竟然可以有铁条变金条的 技能,这个意味着什么,希望只是我英语差理解出了问题,喜欢喝瓶子的喜欢花花的会员 赶快参与进来。 附魔师: 和工程师一样可以缓一缓,初级别附魔对于初期装备更新速度来说已经做到可以忽略,值 得一提的是靴子的附魔,可以增加移动速度,实在是不错的。随着公会的发展,会员等级 的上升任务获得物品,打怪获得以及以上各生产系SP的上升的成品,必定带来不少可用来 分解的装备,货源理论上是充足的,就是要做个公会的大讨饭,呵呵,我就是要做这样的 小白,具体一点的东西前面的文章也都已经说过的。这个技能也和生产系的关系不是很近 ,对人员分配上不造成太大影响。 ******************************* 接着讨论的是一般公会都会遇上的现实问题,用问答方式来说明。 问:公会就这样一个该生产系的,要是我要做东西他不在怎么办? 答:首先更正不是“才一个”,是主力生产系,让他先升上去,避免会员们由于胡乱升到 半调子而浪费不少初期宝贵材料的问题。在线时间问题,练主力生产系的会员应该能做到 长时间的在线,至少是能要做到能够找到,建议在公会会长及高层管理人员处留下真人的 最快联系方法,类似手机。 问:我只觉得裁缝有用,其他的为什么不可以大家自己练? 答:裁缝因为他的包包,在初期感觉是不可缺少的,其他职业的初期产品固然不是那么实 用,你没有发现他们存在的价值也只是因为,这几次的公厕时间还不够长,游戏的后期他 们的价值和你对他们的依赖性便会大大加强。 问:公会的不会都认识的,怎么很好的交流,怎么安心给不认识的人做免费贡献? 答:为了公会更好的发展,生产系的,也是公会大部分的人是做了亏本的免费的贡献,但 是这个也可以理解成虚拟社会的社会责任,为了减少一些这样的问题,也一定程度上支持 小团体的运作,也就是这部分现实认识的人一同为公会扶持培养一名主力生产系,而且可 以在其不在的时候担当起他的责任,但是这样分化的小团体的效果方面应该会比铁血性的 统筹来的低,但是更人性化。 问:玩游戏就是要娱乐,为什么要剥夺自由选择职业的乐趣,为别人干活? 答:这样的想法当然似乎不在少数,但是我想说的是,公会只有人人出力才能更好的发展 ,无以成方圆的古训也是众所周知。而且目前公会的硬性规划也只局限于商业技能上,WO W是个很大的游戏,个性的追求可以在其他的一些方面专研,牺牲些须自身利益换来大家玩 的更开心,如果大家的快乐也无法比上自由职业的快感,那么。。。要过激了,刹车了。 *********************************** 现在是小建议时间 铁匠工程师用的物品类似,可以让同一个会员学习,但是长时间的在线时间和耐心的为每 个会员服务是其所必须具备的基础。优点是不用分开寄送东西。 冲级狂学习采矿和采花,因为您在野外活动的时间比较长,可以看见最多的矿花,不做生 产系节约了您的练级宝贵时间,您的贡献回报将是更强的装备+更强的BUFF+更多的时间。 掉鱼狂请和相应的猎人挂钩,箱子里有些东西生产系非常需要哦,不要去难为铁匠做钥匙 工程师做炸弹来弄箱子哦。 公会管理实行级层化,小团体也有负责人,尽量不要人间蒸发。 | Angel 2005-04-12 14:02:15 0樓 |
这个不错 我们公会可以试试按这个来 具体怎么搞,看领导安排了 | Angel 2005-04-12 14:04:07 1樓 |
很精彩。以后我会主动按领导的意图办。 | hnbinbin 2005-04-23 00:24:05 2樓 |
跟你!!! | song 2005-04-23 21:44:21 3樓 |
完全没协调好啊? | 打更郎 2005-04-28 20:10:20 4樓 |