Zulu杀怪经验篇


ZULU的怪分为1-5级掉落。掉落物品等级和1-5级宝箱相同。举个简单的例子,V武器只有4级怪以上才有几率掉落。

4级怪:Undead Flayer,Abyssalliche,Earthmaster,Evil spellbook,Umbralflicker,Golden Wisp,Black Wisp........

5级怪:Barlon,Fallen Angel,Behemoth,Stomp,Stamp,Stemp

另外还有顶级怪2种 :BalronGeneral(也就是俗称BG)Balrog.这2种怪出顶级极品的几率相当高。但是都藏在地洞的最低层,杀起来相当困难。

杀怪方法

法师:

法师是ZULU系统的灵魂人物,杀怪能力也相当强,对操作要求相当高,操作不好的法师只能充当怪物的点心。

首先是使用魔法的技巧,魔法的施放有一个吟唱咒语过程,这个时间是可以移动的,但是吟唱完毕后魔法成功那个瞬间就不能移动了。跑动中施法这就需要长期的练习了。在杀速度快的物理怪时,比如VOID之类,就必须保持一定的距离,估计时间使用魔法,停下来施放怪还没有时间追上来,丢出去了人马上就又跑了,如此循环。当然可以可以找怪上不去的台子,利用地形打。

然后是魔法种类的运用。杀不同的怪需要不同的魔法,比如物理怪基本都吃空气系的EB,元素系怪也是一样。evilspellbook只吃火系魔法。黑星或者更厉害的魔法怪基本你就打它没有效果了,但是法师遇到黑星一样可以杀,就是比较慢,不停使用魔法反弹和对自己加血,它会把自己打死的。杀魔法怪的时候经常被魔法怪把自己的魔法打断,这个问题也很好解决,魔法怪物攻击你时,它必须到和你有一个相当的距离才会攻击,这时候你丢一个魔法就往后退2步,然后再打,怪物在距离不够的时候就会追2步,这中间的时间就不担心被打断了。再就是不死系的怪,不死系什么魔法都不吃,只吃复活和大加血,比如UF,先给她2个复活,然后再几个大加血就干掉了。

还有些魔法不经常引起注意的也相当有用,比如能量墙,3级以上的法师的能量墙有相当大的威力,比如在洞里遇到Nightmare之类速度快的物理怪,用2-3道能量墙把路堵死,然后在墙后吸引它,它不停的在能量墙上撞,一会儿就死了。还有地震,地震是范围攻击,只需要在同一平面上就行了,不管有没有墙或者其他障碍物,躲墙后面用地震杀龙是件相当爽的事。再就是召唤怪,有大地书了召唤LORD地精帮你杀魔法怪就很轻松了,没有大地就就招3-4个恶魔,攻击也是相当不错。

法师要是遇到MageHunter或者Magestalker之类,能躲就躲,不能躲就跑吧,被打中一次基本就挂了,什么魔法都不吃的。

如果是团队下洞,法师的主要精力就不是杀怪了,这时候的法师主要是起牧师的作用,时刻观察队友的血和祝福情况。有一个好的法师组队下洞是杀顶级怪的必要保证。

战士:

战士打魔法怪一定要带防定首饰(freeaction后缀的)和魔法减伤装备,不然很可能黑星一个魔法就秒了你。战士出门大怪最好带2套武器,一把枪或者蛇矛,再加把锤子,锤子用来打物理怪,枪或者蛇矛的攻击速度快,可以打断魔法怪的魔法,遇到魔法怪如果没有一下把你打空血,一定要想办法近身,最快的速度杀掉它是保全你自己最好的办法。战士的绷带使用也比较有学问,掉一点点血的时候尽量在接近怪的那个瞬间使用绷带,不要先点了绷带再去追怪,这样你被怪打第一次的血可以和你开始掉的那点血同时绷上来。

战士在团队中必须扮演保护法师的哪个角色,在物理怪冲向法师时一定要第一时间去把追法师的怪干掉,即使你还在打另外一个怪,因为法师的死亡很可能导致团灭。

浪人

浪人没有医疗技能,出门一定要带血瓶,杀怪的时候被物理怪追就需要边跑边打,因为弓箭近身打不出来伤害的。浪人的训兽热键一定要设,杀怪途中多训一个动物就少受一点威胁,龙之类甚至可以协同你做战。

ZULU的设定中有些怪是不吃魔法的,也有些怪是不吃物理攻击的,所以进行大型hunting的时候团队还是必须的,千万别逞英雄,除非你有相当的实力。

流浪的ask
2006-06-28 11:41:58
0樓

杀怪经验之进阶技巧:

1。船的使用

法师,浪人,PP这几个具有远程攻击技能的身上最好随时带着船(码头商店有售),很多杀怪的地方包括地洞里面都有水,除了shadow lord类旋涡怪可以上船,其他怪都只能在岸上等着被你打了,而且船上或者船边的岸上是可以自动复活的,等个几分钟就行了。

2。引怪互殴

怪物是可以互相打的,具体方法是把怪引到复活门或者复活NPC的附近,刚复活的人是不会被怪攻击的,但是不能跑动。锁定一个会群体攻击魔法的怪,然后站到其他的怪身边,攻击会群体魔法的怪,这时它只要打出一个群攻魔法,你身边的怪都会去集体攻击它。虽然会花点时间,但是可以不费任何材料也不用冒掉装备的危险了。有一点要注意,魔法怪的mana在30%以下就不会再使用魔法,多次失败后有估智技能的先给怪估个智吧,免得白费力气。

3。潜行

小偷和PP都可以修炼潜行技能,会反潜的怪如dragon和mh之类,都有一个活跃期,在发现过你之后它们会来回走动,这个时间就不用潜行了,靠近的话就会被发现的。先等2分钟,他们静止在原地了再潜行,就不会被发现了。

4。挡门不被loot装备。

被怪杀掉后怪物会loot掉你的装备是让人很头疼的事情,这时候就需要利用门的作用。不管是什么职业,在杀你没有把握跑掉的怪时候,比如B系列,丢着魔法随时可能突然近身一下秒了你。如果附近有门,就过去把门打开,然后往门里走一步,需要保证的是门不会再关上。这样的话你一死门就会马上关上,尸体被压在门下面,门不打开是无法点开尸体的,怪物就不能拿走你的装备了。

5。石墙围怪

主要针对法师。在很多地形复杂的地方,如T2A,可以利用地形打物理怪,比如用tele跳到怪上不去的台子上。这时可以放心的站着用EB打怪了,但是像血厚的stamp之类,如果它一段时间攻击不到你,就会离开,你如果跳下来去引回来没有及时跳上去很可能被秒,这时候就可以用石墙来帮你了,先看好要跳上去的位置,然后先丢2道墙成L型,把怪引来后封上第3道。这样即使你在冥想的时间它也只能在墙里等着了。

6。LOOT点不开的尸体

有些怪洞的地图有点bug,明明杀死了怪但是点不开尸体,总提示u cant see it,这时不要急,走回你刚才攻击它的位置,使用all name热键,然后用tele魔法,点怪的名字,你就会传送到怪的身上了。

流浪的ask
2006-06-28 11:42:51
1樓