请参于.FD


[align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2006-7-2 12:40:48编辑过][/color][/align]
缥渺
2006-06-30 20:29:09
0樓

我同意这种高出一定分数,就享受绝对优先权的制度。不过鉴于工会目前DKP大户的大量存在,已经造成这种事实的黑手原因。当出了一件装备后,甚至是2-3个大户在抢。所以个人建议是,调高差距分数,调整为90分。

原因,每周MC活动,全程参加者得分为30以上,10个boss加集合分活动分,如果再参加野外boss raid和黑龙的活动,将得到40分甚至更多。差距60分的话,意味着2个人之间将只是一次完整的MC顺带黑龙,加2-3次野外boss。根据目前活动组织特点,MC活动为组团制,活动当晚难免有人因为各种事情不能参加。同时野外boss的随机特性,保证不了一定参与性。

所以,当某人因为什么原因,一周不参加活动的话,他的差距必然要超过40分,加上原有的一点差距,肯定是60分以上。这样的话,一周左右的差距,就导致事实上的装备获得权丧失,有些不妥。建议改为90分后,肯定是2周活动的差距,2周都没参加活动,那么暂时失去某一优秀物品的获得权就是可以理解的了。同样,90分的差距,也能保证低分者的信心,让他们不会一来活动就有一种是来打工的感觉。如果活动还没开始,就知道今天自己什么都拿不到,心情可想而知,估计也就是来混分的,而失去积极进去的动力了。

以上意见,大家用砖头砸我这个玉吧[em04]

宇文明
2006-07-01 16:22:04
1樓

0000000000
2006-07-01 20:00:29
2樓

同意楼上的

Lightning
2006-07-01 23:37:54
3樓
90分和60分,100步和50步。
流星狼
2006-07-02 13:28:53
4樓
以下是引用流星狼在2006-7-2 13:28:53的发言: 90分和60分,100步和50步。

截止7月2日24点,工会DKP系统显示,最高分: 君临天上 60 法师 459.83 270.00 84.00 273.83 07/02/06 , 最低分 : 海精 60 盗贼 2.99 0.00 0.00 2.99 06/23/06 ,另 Ayjj 60 圣骑士 143.90 280.00 0.00 -136.10 06/29/06 。

目前,显示共203人,其中200分以上7人,199-150分 23人, 149-100分 16人,99-50分 34人,50分以下108 人,负分13人。

按每个 MC团40人计算,并假设所有人完全随机分布,组团情况也完全随机组成,3个团共120人参加每周活动。目前MC主要掉落T1套装,每件30DKP,各职业装备平均出现,排除黑手原因。 按60分差距计量,100分以下者要得到一件装备,平均为2-3周;50分以下者,3-4周。 当差距按90分计量, 100分以下者,仅仅是本周不能,下周即可以参与;50分以下者,下周即变为100分左右,也可以开始参与投。

50步,100步? 3周,1周? 时间,金钱,生命?

宇文明
2006-07-03 00:02:34
5樓
以下是引用宇文明在2006-7-3 0:02:34的发言:

截止7月2日24点,工会DKP系统显示,最高分: 君临天上 60 法师 459.83 270.00 84.00 273.83 07/02/06 , 最低分 : 海精 60 盗贼 2.99 0.00 0.00 2.99 06/23/06 ,另 Ayjj 60 圣骑士 143.90 280.00 0.00 -136.10 06/29/06 。

目前,显示共203人,其中200分以上7人,199-150分 23人, 149-100分 16人,99-50分 34人,50分以下108 人,负分13人。

按每个 MC团40人计算,并假设所有人完全随机分布,组团情况也完全随机组成,3个团共120人参加每周活动。目前MC主要掉落T1套装,每件30DKP,各职业装备平均出现,排除黑手原因。 按60分差距计量,100分以下者要得到一件装备,平均为2-3周;50分以下者,3-4周。 当差距按90分计量, 100分以下者,仅仅是本周不能,下周即可以参与;50分以下者,下周即变为100分左右,也可以开始参与投。

50步,100步? 3周,1周? 时间,金钱,生命?

呵呵,如果较真的话,我想DZ和FS是不会抢装备抢到一起吧?

还有你后面那个算法,没错,按照你的假设,第一轮大概是这样,1-2周和3-4周的差距;但这并不是一个周期,不是说定成60分后一个现在50分以下的人永远都是每3-4周拿一件装备。你应该清楚。不要说那些误导别人的话,60分和90分对新人来说只是个门槛高低的问题——分差越高,门槛越低——按你的算法,如果定到300分,现在新人一入会就可以ROLL装备,但ROLL到2件装备后一样要进入漫长的打工期。你可以用定到90分这种方法让新人拿第一件紫装的速度快些,但并不能让新人少打工,毕竟每件装备扣的分都是一样的。

另外,事实上很多老会员的装备很多了,而新人却可以去ROLL这些老会员有的装备,只怕第一件紫装也不需要等那么久,这一点不应该忽略。

流星狼
2006-07-03 11:21:42
6樓

毕竟目前想不出更高的办法了,让新人有东西拿,至少比让他们干等要好的多.每次来参加活动的分都固定的,装备的分也是,只要活动就有机会. 90分,60分,不过是让大家更多的参与分赃,尽量每次活动都有机会,投不到怪自己,而不是因为大户太多,怪黑手,怪制度..

目前想到的解决办法,就这些了. 74给个智慧祝福吧,法力用光了,嘿嘿

宇文明
2006-07-03 13:37:38
7樓
君临天上
奖励: 459.83花费: 270.00调节: 84.00当前: 273.83

所拿装备

04/26/06统御法杖MC100.00100.00

05/09/06奥术师手套5月10MC30.00130.00

06/06/06奥术师便鞋6.6MC老1(集合分+活动分)30.00160.00

06/11/06奥妮克希亚的头颅6.11下午圣界团黑龙40.00200.00

06/14/06灵风短裤

6.14晚上MC10#圣界团

40.00

240.00

06/20/06燃魔腰带6.20圣界团MC2-3#30.00270.00
到目前只花费270!
君临天上
2006-07-03 13:41:57
8樓

花费270分是目前几个元老级法师里最少的 我RP一直不行。。我分多的还有一个原因是虫皮的分都被加到MC里了 我也没说什么。

君临天上
2006-07-03 13:45:22
9樓

恩,我也是,虽然就1组虫子皮好象.还有一组,可能被忘掉了,不过几个小分而已.

来,抱在一起,为工会出了黑手哭吧

宇文明
2006-07-03 18:28:50
10樓
12:5
缥渺
2006-07-04 17:03:33
11樓

我就认为 这个虫皮是个问题

活动次次参加,装备人人都拿,为什么就是有大户呢? 看了看 全都是虫皮啊 药水啊

干脆,我以后天天打虫皮 做药水 给公会 到了300分 我一次RAID 混混就可以拿东西,而且根本不用ROLL 随便拿,让那些整天晚上拼命耗时间下RAID的伙计白着急。

永远的传说
2006-07-07 10:12:37
12樓
现在捐东西早不加dkp了
追风之羽
2006-07-07 11:36:09
13樓

我觉得有些东西不能只用有形的DKP来衡量,还要考虑一些无形的东西。开荒老会员所做的贡献考虑过没?如果当晚来raid的以新人为主体,经验操作意识都不足,raid进度会大打折扣,甚至连装备都拿不到,还空谈什么DKP?说新人来了拿不到装备那是不可能的事,我觉得目前参加MC老团的新人(别的职业我不了解,单就猎人说的话)只要出了T1,因为老会员装备比较全了,基本不会存在老会员和新人抢的情况。

我觉得高出一定的分数拿装备是合理的,照顾一下老会员,因为有些老会员可能差那1、2件装备就全了,苦苦贡献了数月,终于等到装备出了,难道还要和刚来的新人一起roll吗?不过鉴于现在DKP膨胀,的确可以调高点分数差距。新人也不用担心拿不到装备,正如我上面所说的情况。MC我现在可去可不去,因为我装备都全了,去MC完全是回报工会,另外再想拿2把盗贼战士挑剩的单手,呵呵

海德+2风影
2006-07-10 04:52:33
14樓

反正记住一句话,BS海德是没有错的。大家来跟我一起做这个英明的举动吧

[em07]
宇文明
2006-07-10 23:49:54
15樓

回收记忆
2006-07-13 20:20:22
16樓
以下是引用宇文明在2006-7-1 16:22:04的发言:

我同意这种高出一定分数,就享受绝对优先权的制度。不过鉴于工会目前DKP大户的大量存在,已经造成这种事实的黑手原因。当出了一件装备后,甚至是2-3个大户在抢。所以个人建议是,调高差距分数,调整为90分。

原因,每周MC活动,全程参加者得分为30以上,10个boss加集合分活动分,如果再参加野外boss raid和黑龙的活动,将得到40分甚至更多。差距60分的话,意味着2个人之间将只是一次完整的MC顺带黑龙,加2-3次野外boss。根据目前活动组织特点,MC活动为组团制,活动当晚难免有人因为各种事情不能参加。同时野外boss的随机特性,保证不了一定参与性。

所以,当某人因为什么原因,一周不参加活动的话,他的差距必然要超过40分,加上原有的一点差距,肯定是60分以上。这样的话,一周左右的差距,就导致事实上的装备获得权丧失,有些不妥。建议改为90分后,肯定是2周活动的差距,2周都没参加活动,那么暂时失去某一优秀物品的获得权就是可以理解的了。同样,90分的差距,也能保证低分者的信心,让他们不会一来活动就有一种是来打工的感觉。如果活动还没开始,就知道今天自己什么都拿不到,心情可想而知,估计也就是来混分的,而失去积极进去的动力了。

DKP,关于60分差优先权的问题,可以从这几个方面考虑。

看来还有是许多人不理解DKP的作用及分配需要用DKP的目地。

每一次活动,每个全程参与者拿到的分是一样的,每一件装备的分值也是固定的,别人拿时30DKP的装备,不会到你拿时就变成60DKP了,所以当别人拿到一件装备时,他所付出的不会比你少。DKP所解决的就是让付出和回报尽可能的相等,如果你说我参加活动不是为了装备,我不是把装备看的很重的人,那么出了东西你不拿就是了。但如果你是个想占小便宜的人,那么对不起了,这个系统治的就是你这种型号的人,你认为不合理,那么你可以不参加活动,别人拿到了装备,你也别眼馋。

大户有两种,一种是你在他前面已经拿过装备了,现在轮到他拿了;还有一种是装备已经全了,不再需要拿装备了。对于第一类你就应该让他拿,没什么说的,不要看什么装备都像上面写着自己名子似的;对于第二类,他不和你分装备,你用不着怕他。至于起步晚的朋友,你不要认为只参加了几次活动的你,能和开荒就在公会副本混的人同时毕业,如果你看到一个参加了半年活动的人装备不错,你如果想变成那样,那么对于你来说那是半年以后的事。

首先你应该想一下大户是如何形成的。两个在线率和装备都差不多的人,理论上是不会出现较大的分差,因为先拿过东西的人,受到了这个制度的束缚,不得不停下来等后拿装备的人拿过以后,才可以继续拿东西,不要进了副本看什么东西都像自己的,怪是团队杀的,当然别人也有拿战利品的权力。如果有人分开始偏高,只有两种可能,一种是装备一般,但运气不好,总拿不到装备,对于这类人,因为副本中有很多需要的东西,所以DKP会消耗很快,成不了大户,如果你和这个人对团队的付出一样多,而你的DKP又比他少60以上,那么出了个东西被他拿了也是理所应当的,因为你少60了就说明你也拿过东西了,你和他拿的还是一样数量的,只不过是你已经拿过了,这个制度是对他的保护,你总不能出了东西光想着自己,总希望能有一票人给自己打工吧?会长又买TS又买论坛,从没问大家要过1G币,为公会付出这么多的人还没这待遇呢。另一种分数偏高的人是装备比较好的,因为副本中打出的东西没有需要的,DKP失去了消耗点,所以开始偏高,对于这类人,因为多数东西已经不需要了,所以你就算DKP比他少很多,也不用担心自己没有装备拿,而且你有没有想过,你拿到的装备,基本上都是这部分人给你打出来的,如果你去副本是为了拿装备的,你就不要把自己想的多伟大,你只是个去分装备的人,他们才是杀掉BOSS的人,你拿的东西都是他打出来给你的,要是偶尔遇到个他们能用上的装备,你就没有资本和这部分人谈条件,他们需要的毕竟是少数几件东西,寥寥无几,如果不是因为要的东西太少,他也成不了大户。

如果调成90分优先,难到低分拿装备的人就不需要打工了么?到时,DKP大户依然是大户,贫民还是贫,贫民越拿越穷,大户的装备越好、需要的东西越少时,户越大,反而使贫富问题严重化了,激化了DKP贫富差距,使DKP少的人更难翻身,新人就压根没机会翻身了,到时候会出现一种情况,公会一半人超过200分,另一半人不到100分,装备好点的全变成大户,装备差点的永远都只是在副本里捡捡没人要的。使现有的大户变的高不可攀。每个国家都在控制贫富之间的差距,难到我们一个公会不需要么?

目前我们公会的平均DPK获得还达不到60/每周每人。假设达到了,我们公会100个人,一周里获得了6000DKP,你就只想到了每个人得到了DKP,就没有想过这一周里这100个人的DKP消耗么?难到你如果这一周没来,这一周所有人都只拿DKP不拿装备?出啥拆啥?如果你这周没有来,难到你还想和来的人拿一样多的装备不成!你少来一周,自然要少拿一周的装备,而为了让你少拿一周的装备,只能通过DKP让别人多拿你一周。如果这100个人,两周里打了100件紫装,而你两周没来,你比别人少一件那是应该的,你少来两周还想和别人一样,只能说明你的眼中只有自己。这就好比你想天天在家里休息,还想和上班的人拿到相同的薪水,而原因是上班的人已经比你有钱了。DKP制度就是为了不让占小便宜的人的有发挥的空间才出现的一种制度。

你一周没参加活动?对不起!这周打到的所有东西和你一点关系都没有。

所以定60分差,还是有点高!应该改成高30分就有绝对优先权。因为这个差值越小,成员之间的分差才会越小,成员间才不会出现较大的DKP贫富差距。

风景线
2006-07-16 02:31:27
17樓
以下是引用宇文明在2006-7-3 0:02:34的发言:

截止7月2日24点,工会DKP系统显示,最高分: 君临天上 60 法师 459.83 270.00 84.00 273.83 07/02/06 , 最低分 : 海精 60 盗贼 2.99 0.00 0.00 2.99 06/23/06 ,另 Ayjj 60 圣骑士 143.90 280.00 0.00 -136.10 06/29/06 。

目前,显示共203人,其中200分以上7人,199-150分 23人, 149-100分 16人,99-50分 34人,50分以下108 人,负分13人。

按每个 MC团40人计算,并假设所有人完全随机分布,组团情况也完全随机组成,3个团共120人参加每周活动。目前MC主要掉落T1套装,每件30DKP,各职业装备平均出现,排除黑手原因。 按60分差距计量,100分以下者要得到一件装备,平均为2-3周;50分以下者,3-4周。 当差距按90分计量, 100分以下者,仅仅是本周不能,下周即可以参与;50分以下者,下周即变为100分左右,也可以开始参与投。

50步,100步? 3周,1周? 时间,金钱,生命?

这个制度是不可能取消的,你想想看,如果没有这个分差优先或者这个数定的比较大的话,400DKP的和4DKP的在副本中一个待遇,谁ROLL的点高谁拿的话,还这么辛辛苦苦的计算DKP干嘛,干脆出了装备后没有的ROLL好了,到时候DKP少的人就真的舒服了吗??你有没有想过,如果这样的话,MC毕业的谁还会和你下MC啊!!至少,至少也有一半不去了吧??就像现在ZG毕业的,你让他去ZG都得用请的,你难到要指望蓝装还没穿全的人帮你打MC装备??你可能没有体会过老一前面的5只狗40个60级人打一晚上到最后还没过的感觉吧!!!

风景线
2006-07-16 03:05:58
18樓

没有这个制度,就会DKP过剩,

缥渺
2006-07-16 08:10:18
19樓
没有这个制度的话,DKP不是过剩,而是没有存在的必要了
风景线
2006-07-16 20:32:36
20樓