安其拉神庙boss攻略(上)

BOSS战:预言者斯克拉姆


BOSS技能
1 奥术爆炸:就是奥爆了,以BOSS为中心的奥系冲击,1000-2000左右的伤害。很明显在他旁边除了tank外其他人不要滞留,盗贼们打几下就可以去绷带了。
2 大地震击:当斯克拉姆的目标离他很远的时候,他就会释放这个技能,2000+的自然伤害,应对策略是永远保持有一个tank在他身旁。
3 分身:每到BOSS血为75% 50% 25%的时候,BOSS会一分为三,这个和泰拉尔的分身是不同的,比较类似于魔兽争霸中剑圣的分身,分身中有两个假身一个真身,假身攻击力比真身高很多但是防御力十分十分低,下血很快。
4 瞬移:BOSS(包括假身)都会不定期的传送更换位置,他们会在BOSS初始位置,BOSS左边平台和BOSS右边平台这三个位置上随机出现。瞬移后BOSS清空仇恨,离他最近的目标自动成为最大仇恨。一个地方同时出现三个斯克拉姆(1真2假)同时奥爆可能会秒掉一切。
5 充实:BOSS会每隔5秒控制一个玩家,被控制的玩家体积变大,所有技能瞬发,攻击力提升100%。应对的方法也比较容易,同奈法利安第一阶段类似,所有人做一个宏,内容是“/ra (自己的名字)被控制啦!”一旦被控制后点此宏,法师将他变羊即可。

打法:
由于奥爆的存在,这个BOSS的DPS主要由远程职业来完成。基本站位是:每个平台上都需要站2个坦克来准备拉瞬移的BOSS,之所以用两个坦克是因为防止坦克被BOSS控制,此BOSS是吃嘲讽的。其他DPS和治疗职业都站在两侧楼梯上和平台上面,尤其每一个平台的楼梯上安排至少一名法师,随时准备羊掉被控制的人,负责变羊的法师注意奥爆距离保证自己的存活。当MT吸引到BOSS仇恨后战斗开始,MT将BOSS的头拉向BOSS开始背对的墙壁,所有人立刻上平台就位,远程DPS组应站最上面来回奔跑攻击。治疗的压力并不算太大,但是假身的攻击力是不可小视的,因此如何尽快辨认出真身是击杀的重中之重。当在BOSS未分身时出现瞬移时,应该让MT去BOSS在那个台子嘲讽BOSS将BOSS拉回中间台子,以免出现混乱。分身后可能会立即出现假身瞬移的现象,这时候同一台子的两个战士就能起到作用了,利用盾墙+生命宝石分担治疗压力,等待其余两个台子上的MT把真/假身拉到另外的地方,但要始终保持真身在中间,这样DPS才能发挥到最大。斯克拉姆总共只有20万出头的HP,正确的处理好三次分身将会让你觉得这个BOSS实在没有太大的难度。打过分身绿龙泰拉尔的团队,应付起它来会更得心应手。


BOSS战:克里勋爵,亚尔基公主,维姆


打法:
克里勋爵的血大约是20万,亚尔基公主约26万而维姆42万。那么看起来血少攻高的克里勋爵应该先杀,然后是亚尔基公主,最后是维姆。然而这三个BOSS掉落的物品是不同的,只有最后杀死的一个才会掉落物品,维姆的掉落最差,克里勋爵掉落的东西最好。因此如何分配杀这一家的顺序也是非常有意思的事情:
克里勋爵->亚尔基公主->维姆:这是最简单的杀法,也是比较正统的杀法,大部分公会都是采用的这个顺序。此顺序最后得到的物品相对而言是最差的(只是相对,比起1号还是要强的)。克里勋爵如果拉到某一侧墙角,毒液箭肯定无法覆盖整个大厅。但是由于全局仇恨的限制,当其他人员被公主恐惧后,TANK克里勋爵的小队治疗者将面临首当其冲的杀身之祸。因此,我们用1名战士TANK克里勋爵,用2-3名战士TANK公主(视配合熟练程度)而定,用2名战士TANK维姆。首先,大致的将克里勋爵和其他两人分开,集中优势DPS全力在最短时间内杀死。克里勋爵的毒性DOT技能可解,并且施放频率非常的高,远大于其持续时间。

建议解毒职业频繁跑位,把Decursive设置一个快捷键,尽可能均匀的解到每一个人。拉公主的TANK们嘲讽要交错使用,并且至少1名战士保持有反恐,TANK维姆的战士基本同公主,2名战士一名主拉,一名站在治疗堆里等待维姆冲锋,一旦冲锋后待命的战士拉而拉的战士待命,类似于祖尔格拉布的玛尔里。在杀死克里勋爵后全体人避开毒云,集中DPS杀死公主,此时AOE职业留蓝准备AOE小虫,及时的打断公主的治疗也很重要。在杀死公主后,单个的维姆实在构不成什么威胁,我们的策略类似于熔火之心的熔岩奔腾者,全体围住维姆DPS。要注意的是,整个过程中死掉的人不要跑尸体,否则BOSS会归位血满。

以下三种顺序
克里勋爵->维姆->亚尔基公主:如果需要公主的某些掉落(比如那个20自然抗的皮手套),那么一般会采用这种杀法,这种顺序很常用(因为矮人牧师可以轻易的让MT免疫恐惧)。这种顺序的第一个难点在于杀克里勋爵过程中DPS职业不能损失太多,因为第二个要杀的维姆由于有公主的存在,不能完全围住,而维姆的血是最多的,因此如果DPS职业损失过大那么到维姆这里就可能灭团了。第二个难点在于公主的狂暴,这就需要治疗职业分散而且打断职业要存活较多。

亚尔基公主->维姆->克里勋爵:难度极大的顺序,但是有着最好的掉落。此顺序击杀难度超过了3号,4号甚至6号BOSS,掉落也是如此。对联盟而言则优势不在毒DOT的解除而是在公主的稳定TANK上,自然防护药水是有CD就喝的。由于克里的AOE频率过快而且将最后击杀,因此药水是难以完全保证的,全体自然抗都要达到一定的高度。先公主后维姆会比先维姆后公主容易很多,需要注意的是TANK公主和维姆的战士一定要准备充足的药水,尽量分担治疗的压力。

三口之家实际上只是可选BOSS,让我们回到大路,前方是一组7个的维克尼守护者,往右边的路上还有两组,而右边路上的岔路上还有两组。这里笔者的团队通常用7个战士分别拉到墙角并且AOE解决,值得注意的是往右边的大路上的两组必须拉出来到第一组的房间击杀,否则会穿刺目标而引到岔路上的两组。很明显,岔路上的两组一般是跳过的。通过了这条路,沙尔图拉就在眼前了。


BOSS战:沙尔图拉


BOSS技能
1 随从 沙尔图拉自带三名守卫,每名守卫都是沙尔图拉本人的缩小版,除了不会激怒。
2 旋风斩 在旋风状态下对晕眩定身减速全部免疫,在1.9.3之后吃嘲讽。在非旋风状态下只对晕眩不免疫。另外,BOSS在旋风状态下是无仇恨列表的,虽然可以被嘲讽,也就是说,如果不被嘲讽,那么旋风中她的每一秒钟目标都是在改变的。旋风的伤害是十分巨大的,打板甲约一下1300-1500左右,而其他职业基本是秒杀。
3 激怒 10分钟后BOSS会进入激怒状态,这里她的激怒状态是与她的血量有关,如果在30%以下,那么是可以接受的小激怒,如果在30%以上,那么可以称做“上帝模式”了。15分钟后她将肯定进入上帝模式。
沙尔图拉本人血量约90万,三个随从血约10万,普攻击均比较强。

打法:
用“全民风筝”来描述这场战斗是再合适不过了,由于旋风斩的伤害是极其巨大的,而每一秒又在刷新仇恨,因此如何让BOSS保持在某个位置不动,就成为了一个有趣的难题。第一个问题是如果让沙尔图拉尽量的保持眩晕,一般来说战士的切换姿态拦截和震荡猛击以及强化复仇是比较常用的,盗贼的偷袭和肾击是辅助力量,这是因为盗贼的血比较少,不可能一直留在沙尔图拉或者是守卫身旁,因此平时攒星就留着肾击。沙尔图拉和三个随从是在大厅内巡逻的,因为分怪就成为了第二个问题,用战士上去冲锋是很难行的通的,因为聚集在一起的旋风是几乎无法被治疗的。因此,我们采取“先走位,再拉怪”的方法保证团队的安全性。以两名战士+一名猎人为一小队组建四个这样的小队(这就需要8个战士和4个猎人),分别目标沙尔图拉以及三名随从。选择一名冰法用闪现->冰棺开怪,开怪后倒数8秒等待四小队的人分别跑到大厅的四个角,同时治疗职业和其他dps职业站到离拉沙尔图拉战士比较近的地方分散开。在这时候,根据队伍的分布情况有两种选择:
以标记为主,逐个击杀三个随从然后沙尔图拉:适合DPS高的团队。由于已经拉好怪后,三个随从是分散的,因此就需要每个小队的替补战士在随从旋风失去目标后及时嘲讽把随从拉到原来的位置,同时DPS不顾旋风全部攻击指定目标,十万的血是很容易解决的。盗贼可以开闪避上去强行背刺。
以随从状态为主,杀死三个随从然后沙尔图拉:适合DPS不够但治疗充裕的团队。这种打法充分的避开了旋风的高危险性,由一个猎人监视着哪些随从不在旋风状态,哪个不在就晕哪个,然后DPS一起上,同时治疗保证顶其他的战士的血,这样做DPS集中而且不会有什么损失,可以几乎保证40人全员战斗到底。


BOSS战:顽强的范克瑞斯


BOSS技能
1 致死伤口 和他的兄弟库林纳克斯一样,一个让治疗效果减少10%的DEBUFF,可以叠加。
2 维克尼蠕虫 整场战斗中大厅内会不断刷新维克尼蠕虫,这种怪打布衣约600点伤害。免疫除恐惧和昏迷以外所有的控制技能。
3 范克瑞斯的爪牙 整场战斗中大厅还会刷类似掘泥摧毁者的“范克瑞斯的爪牙”这种怪攻击力十分凶猛,几乎可以秒杀布衣,打板甲约1700的伤害,免疫除昏迷以外的控制技能(1.9.3以后)
4 结网 每刷新一只蠕虫或爪牙,范克瑞斯就会随机的将一个人传到大厅的四个角落并定身8秒。
打法:
范克瑞斯本身的能力可能比他的弟弟库林纳克斯还要差劲,但是蠕虫和爪牙十分凶猛并且没有数量的限制,无限刷新。如何在小怪淹没团队前先淹没掉范克瑞斯,就需要在DPS上多下工夫了。与库林纳克斯不同,我们采用三个战士当坦克轮流顶BOSS,一方面是避免致死伤口叠加过多,另一方面是防止某个坦克突然被结网。由于拉怪时间一秒钟都不能耽误,因此强烈推荐喝怒气药水开怪,这样DPS的启动时间能够做到最快。在战斗时所有人围住范克瑞斯保证能够尽量多的照顾到蠕虫和爪牙,就象维姆那样。刷新蠕虫时不要管,让战士用挫志把蠕虫拉住。当刷新范克瑞斯的爪牙的时候,分一个战士去TANK住,同时相应的治疗注意照顾他。所有DPSer应集中杀死范克瑞斯,尽早结束战斗。拖的越久,小怪便出现的越多,治疗崩溃和意外发生的可能性就越大。各个职业要注意的地方大体如下:
术士:之所谓把术士放在第一位是因为恐惧链是这场战斗的重要组成部分,推荐由5个术士组成群体恐惧链。第一个术士的恐惧时间尤为重要,一般来说出现4个蠕虫就可以开始释放了,因为群体恐惧有1.5秒的释放时间。 

[em01]
晓风
2006-07-10 11:33:35
0樓
安其拉神庙boss攻略(下)

BOSS战:维希度斯 


很有意思的1个BOSS.   大史来母.其拥有超高的防御,5种抗性都超高.对所有伤害50%减免,玩家能对其造成的伤害极其有限.
需要用比较特殊的办法将其击倒.
180 W 血量

BOSS技能

1 群体毒箭. 速度很快.全屏范围.1800自然伤害 带中毒效果. 中毒后会中1个DOT 每秒掉380的血. 可以跌加.每次跌加伤害番倍.

2 BOSS 会随即选择1个人在他所处的位置释放1片毒云. 对于站在毒云范围内的人造成1800/秒的自然伤害.

3 BOSS 可以被2元次冰霜法术冻结.并被高速的物理攻击频率所打碎.分裂为20个小水滴 每个小水滴 9000 血量. 不吃任何控制技能
由周围向中央由慢到快合拢, 8秒~10秒内到达中央,合体为BOSS.

打法:
针对BOSS特点,一般击杀是让BOSS分裂3-4次。 
1次AOE杀小水滴+2-3次单杀小水滴。 出于精确定位BOSS分裂中心点的考虑,我们第1次选择单体杀小水滴,第2次AOE,第3次和第4次继续单体杀小水滴。 如果前3次杀得完美,那么不用第4次,BOSS HP就会在4%或1%,就可以直接击杀BOSS了。 如果3次后BOSS血还在9%以上,那么还需要第4次单体击杀小水滴。 (4%时也可以选择先1级冰箭打到完全冻结,消灭1个水滴后,再最后打1%,这样可能相对治疗压力更轻点)



BOSS战:哈霍兰公主
公主就是公主.难度陡然上升. 是这个副本里的第1到关卡,战斗分2个阶段.前 100%到30% BOSS 一直不稳不火,偶尔的连续狂暴.需要至少3位猎人的宁神射击.
最BT的BOSS 最后30%血的时候,会进入上帝模式.BOSS伤害翻1倍. 攻击速度提高200%. 最BT的.每2秒1次的AOE.


BOSS技能

1 自然伤害DEBUFF,可叠加。(最高可以叠加20次 5200伤害/秒)对第1仇恨实用.
2 致命巨毒 随机对玩家施放一个不可解毒刺,并感染周围5码内所有玩家,附加沉默效果。伤害共计3K左右(可抵抗沉默)
3 名字忘记了, 群发15发毒液箭AOE,攻击目标由近及远,无关仇恨。30秒左右1次。
4 翼龙钉刺 对所有近战职业(除MT外)使用一个昏睡效果的AOE,如驱散则将对目标产生4K自然伤害。
5 狂暴,近战攻击提升。(可用宁神驱散)
6 30%后进入第2阶段.狂暴无解,毒液箭AOE频率提高到每2秒1次.


打法:
第1阶段
开局.A战士AG BOSS. 开始制造仇恨. B C 战士同时开始制造仇恨.
BOSS当前目标MT 不要使用大仇恨的技能,普通攻击有时候都要停,当A战士有了1个debuff停止任何动作,让下一个T来接手了,把怒气留着后备的时候用.因为非boss目标MT怒气会不够,所以在成为boss目标的时候少用技能把那时候存下的怒气留在这时候用,
基本上当A战士在第1个DEBUFF的时候停止动作后.,在4--5个debuff的时候能够被其他的战士接上.然后A 战士再接着制造仇恨.
让BOSS的目标在A B C 3者间轮流转换.

所有DPS平稳过度 33%停手,并且吃1瓶自然吸收药水,然后等近战被翼龙钉刺昏睡之后,看到debuff的时间快到的时候再全开直接打到30%,这样就避免了30%的时候dps正好被睡.

打法:
第2阶段
进入第2阶段后, 3个MT 都全力抢仇恨.
不需要转换仇恨了.在第2阶段后.因为BOSS的 叠加的DEBUFF,   3MT 肯定会死1~2个的.
所以,进入第2阶段的时候.BOSS的当前目标MT 开盾墙拉BOSS. 尽量减少治疗者的压力.当A 战士死后. B 战士开盾墙拉BOSS. B 战士死了 C 战士开盾墙拉BOSS. (其实当前的战士吃DEBUFF吃到叠加20次的时候就可以放弃对他的治疗了)
在最后30%   3个T如果能够把BOSS 牢牢的拉住1分钟 .就是战士成功了.


BOSS战:双子皇帝——维克尼拉斯与维克洛尔 


拿武器的(维克尼拉斯)魔法免疫,(维克洛尔)是肉搏免疫
每30秒,他们两个就会释放一次双子心灵传输能力,从而使2人的位置彼此发生交换。同样也要提及的是,他们还有一种治疗能力,叫做“兄弟治疗”,这可以使他们恢复30000 hp。这个能力大约有60码范围,所以,尽可能的把它们分离的距离足够远。
BOSS技能
1 维克尼拉斯魔免,普通攻击手段为物理攻击,伤害很高, 维克洛尔物免,普通攻击手段为暗影箭,4000左右暗影伤害,两者共享生命大约为200W。

2 整个大厅内散布着非常多的中立虫子,攻击其中一只的行为将导致大量的LINK,战斗过程中会被BOSS召唤为大虫,主动攻击玩家,分2种(一种是肉搏攻击,另1种召了就自爆)

3 维克洛尔的技能:
1  当该BOSS被任何玩家近身5码以内,将会瞬间发出4K伤害的奥暴,附加击飞效果,所以对该BOSS的任何物理攻击为绝对禁止           
2  暴风雪,1600伤害/波
3  4K伤害单体暗影箭
4  召唤身边的虫自我爆炸引发周围3K火焰伤害(他们在爆炸前身体会着火)。
5  60码治疗(由于生命共享,两者同时回血)

4 维克尼拉斯的技能:
1 当该BOSS受到任何魔法攻击后,将有可能使用一个重压打击
2  上勾拳带小幅度击飞效果
3  召唤身边的虫变大,1500左右攻击力。
4  重压打击8K左右物理伤害并降低100点防御,

5 心灵传送 每30秒触发1次,触发后2人的位置彼此发生交换,停顿1.5秒后开始攻击,每次传送后BOSS将接受其靠的最近的玩家1个强力嘲讽的效果。


打法:
在刚刚进入战斗状态时,1边的术士提前喝瓶暗抗药水引维克洛尔,另1边的战士则等待术士法术成功命中后将维克尼拉斯拉到身边.
开始战斗.在第1个换位前.尽量少攻击BOSS.
当第1次传送后,SS开局的这边的BOSS 改为维克尼拉斯, 此时.和该SS 1组的战士TANK 速度冲到BOSS 身边.(TANK背对墙)SS 开始后退(与战士面对面).等待下次传送后的TANK 交换
而战士开局的这边的BOSS 改为维克洛尔,此时和该战士1组的术士TANK 站到与对面SS 相对应的位置.保持比战士更近的距离.开始制造仇恨.战士则贴着墙向楼梯方向撤退到第2距离位置.等待下次传送后的TANK 交换

盗贼和猎人以及其他DPS 战士在第1次传诵后开始放手攻击维克尼拉斯.由于这2个BOSS 是生命共享.所以伤害主要对维克尼拉斯完成
每次传送前5秒,开始往对面跑.保持对维克尼拉斯的伤害.
在不停的传送中把BOSS 耗死.

另外需要2个小组专门清理被BOSS召唤的虫子.



BOSS战:奥罗 


防御很高的沙虫.从地面钻出,出地面后不会移动,很有意思的仇恨方式,会360度打飞.会AOE, 会潜伏到地下后 召出土堆和小怪.难度极高,曾经的神,在本次NERF后终于可以被人击杀了.
这个BOSS有3种打法, 关键的问题就是让谁去吃沙尘爆,在这里只介绍我们发现的这种特殊的OT战术.
另外2种战术请参照 SMTH以及STAR的奥罗功略.

BOSS技能
奥罗的攻击方式: 类似RAG , 只会攻击近身的人,对远程的只会用沙尘暴攻击(远程最高仇恨的情况下).

群体击退:20秒一次,360度,技能范围大概是15码,伤害对MT1000左右.打飞后仇恨列表清空并冻结2秒,2秒后自动接受到离BOSS最近的1个玩家的1个嘲讽效果.

沙尘暴: 大概22-27秒一次, 180度, 3500-4500自然伤害,距离大概45码, 中沙尘暴的人会5秒陷入旋转状态,无法动作. 

钻地 战斗开始3分钟或者BOSS身边没有近站职业时,BOSS会钻地
奥罗钻地时,会产生多个土堆追人,在土堆边缘会连续受到400-800一下的伤害 持续35秒左右.钻地结束后,奥罗重新出来, 土堆消失,刷新12只小虫子,小虫子的仇恨方式同转换位置后的双子。对最近的玩家造成1个强力嘲讽效果.

狂暴: 20%时奥罗狂暴.此时奥罗不会钻地,攻击频率提高150%,技能释放也更加频繁.但是会有多个土堆追人,同时不断有小虫子出现. 


打法:

一,沙尘暴的仇恨原理:对最高仇恨者"方向"施放,距离45码。

二,奥罗钻地状态: 
钻地的发生条件: 不是非常清楚,但是肯定跟在它身边有没有近战有关. 如果几个MT老是被一起击飞,那么钻地频率会大大增加.
奥罗钻地时,会产生多个土堆追人,在土堆边缘会连续受到400-800一下的伤害,所有人需要分散. , 钻地时不会有沙尘暴出现. 所以只要人分散,个别被追的人血太少时吃个自然抗,是不会死人的. 这个阶段持续35秒左右.   另外,土堆移动时,不是被土堆追的人要躲的话,要往土堆移动方向的左右2侧跑。在土堆出来前20秒,可以分散跑开远点,但是最后10几秒,所有人不要靠近边缘, 奥罗重新出来是在最后一个土堆消失的地方,如果有人在边缘, 那么土堆也可能在那里,那么奥罗出来的地点就非常糟糕,其他人很难站位. 另外奥罗出来后,会把它周围所有人都击飞,2600AOE 自然伤害,并且可能对某个人打一次物理攻击(非MT基本秒杀).   在土堆周期结束前10秒左右,所有人尽量保持3000血以上,避免被奥罗出来时的击飞AOE秒杀,或者保持自然防护药水状态, 群体击飞是自然伤害.

三,奥罗钻地结束,
普通状态+1分钟的小虫子(出来地点随机,需要4个MT站好4个方向随时准备拦截)
35秒后奥罗重新出来, 土堆消失,小虫子出来. 会有1秒的脱离战斗状态,可以吃喝,不过时间非常难掌握。奥罗出来后,群体击退和沙尘暴CD重置,也就是说奥罗出来后20秒后群体击退,22秒左右沙尘暴,2个技能按照CD时间循环. 小虫子会存在1分钟. 在奥罗出来后,所有人仇恨清零,此时MT组尽量吸仇恨, 其他人迅速根据MT位置站位(只有20秒时间),控制一下小虫子,过15秒左右再开始攻击. 让第一个沙尘暴攻击MT组. 等到第2个沙尘暴开始, 远程DPS组要注意后退. 
晓风
2006-07-10 11:34:31
1樓
最终BOSS:克苏恩

最终BOSS:克苏恩 


上古之神,一个需要全员跑位协作的BOSS.任何1个玩家出现错误都可能导致团灭。简单来说是1个需要跳集体舞蹈配合的BOSS
BOSS技能

-----------第1阶段----------
BOSS 以克苏恩之眼的姿态出现


技能和打法:
1  眼棱 绿色的射线
2625 - 3375自然伤害. 由BOSS本体释放, BOSS 的主要攻击方式. 每2秒1次.如果被打到的人身边5码内有其他玩家, 射线将会直接跳跃, 伤害反倍,然后继续寻找5码内的的其他玩家, 伤害继续反倍,(见过先知的闪电链吗?) 
这个技能是灭团杀手,凡是射线跳跃过2次后 绝对秒杀任何血底于10000的玩家.必须依靠淫荡的跑位来避免.

2  黑暗怒视 红色的射线
43750-56250 暗影伤害,战斗开始后 50秒后,开始启动第1轮旋转光波. BOSS眼睛张开,身体由绿变为暗红色 对眼球的面对方向,射出1倒非常宽阔的红色光线, 凡是被光线照到的玩家 瞬间秒杀,然后朝1个方向扫射180度(速度比较慢,玩家移动速度会比他快.). 然后,每40秒1次.
这个技能也很恐怖,打的时候RL 会有插件提示,所有成员注意跑位以避免被照射到.

3  召唤死亡触角
战斗开始后10秒后 BOSS开始召唤出死亡触角.(不带眼睛的那种,)每个爪子召唤的时候都会对其本身黑气范围内的人造成击飞效果. 造成1350 - 1650 的伤害.
每10秒召唤1~2个. 每个爪子2000的血. 200的肉搏伤害. 由附近职业秒杀之

4  召唤眼球触须
战斗开始后45秒 BOSS 身边的黑气外5码距离产生8个眼球触须 每个爪子召唤的时候都会对其本身黑气范围内的人造成击飞效果. 造成1350 - 1650 的伤害.
其出生后会使用精神鞭笞夺, (兰色的细小光线) 对附近的随机玩家造成 750伤害/秒的DOT 技能. (可以被打断和被打晕) 然后每45秒召唤1轮, 每个眼球触须2500的血.只要出现迅速秒杀.

-----------第2阶段----------
BOSS 以克苏恩本体的姿态出现


技能和打法:

1  召唤眼球触须
和第1阶段一样的8个触须 完全相同的技能以及特效果唯一不同的是 刷新时间变为30秒/轮

2 召唤巨爪触须
每40秒,老克召唤一个巨爪触须,刷新地点是某个倒霉玩家的脚下,对附近黑气内的造成3000~4000伤害并把他们踢飞到房间另一端。如果巨爪触须身边没有近站单位,她将会钻地,并从新从另1个位置刷新.
此触须对愤怒套战士造成每下1500左右伤害,但是具有不定的类似萨满风努是的攻击(连续打3次)
因此极有可能秒附近的非tank单位
每个巨爪触须 为 90000Hp,老克召唤此类触须无数量上限 但是在虚弱阶段 会停止召唤

3 召唤巨眼触须
每40秒,老克召唤一个此触须,刷新地点是某个倒霉玩家的脚下,对附近的造成3000~4000伤害并把他们踢飞到房间另一端。
此类触须会释放老克在第一阶段的那种绿色眼睛射线(就是会不断跳跃伤害翻倍的那种)但是有2秒施法时间,注意打断! 一旦出现迅速击杀之.基本可以在15秒内杀掉
每个巨眼触须 40000Hp,老克召唤此类触须无数量上限 但是在虚弱阶段 会停止召唤

4 伤害护盾
进入第2阶段后 BOSS 本体会有伤害护盾,承无敌状态, 任何技能以及攻击都只能对BOSS 造成 1HP的伤害. 当克苏恩的胃中有2个鲜肉触须被击杀后,BOSS 进入虚弱状态,伤害护盾将会被去除45秒.可以接受正常DPS

5 克苏恩之胃
克苏恩之胃每10秒会刷新巨嘴触须,刷新时仅仅会吞噬附近的一个玩家,玩家掉入其胃,这是个独立的房间。
玩家最初会降落到绿色水塘中,这是克苏恩的胃酸,可以给玩家造成叠加最多99层的debuff,光一层debuff可造成150伤害/tick,每4秒刷1层(注意,站在哪里都会中这个酸)
克苏恩的胃中有2个鲜肉触须(flesh tentacles),每个25000hp,有近战攻击力,但无法攻击到远程, 杀死这些触须,这样2阶段克苏恩的伤害护盾会被去除 

在第1阶段结束时.如果所有触须都已经被击杀, 将会有2~3秒的时间会脱离战斗状态.此时可以速度复活人 换装 以及吃喝.

第2阶段开始, 按进入阶段的分组,大家站好位,基本不变化, 

当巨眼触须出来,临近组的贼上去无限晕,临近3~4个组迅速轰杀之.必须以最快的速度将其击杀, 盗贼做好晕链,并且注意打断.其他职业注意沉默和打断.

当巨爪触须出来,临近组的战士上去坦克住,大声喊宏, 当周围没有巨眼触须的时候 周围3~4个组全力dps 注意不要OT, 周围的3~4个组的治疗职业治疗该战士.

每个组分一个dpser去守普通的眼球触须,2500 血 1个DPS 很轻松就可以单条. 在刷新前就位,第一时间杀掉

所有人做宏, 被吞进去之后宣布一下,同时每个组的healer 注意照顾左右2个组的组员, 如果他们小组的治疗职业被吞进肚子里去的话.
进入胃里的职业DPS 触须, 要注意叠加到一定程度赶紧出来,基本跌加到6~7 个就必须要出来了.除非有治疗职业也进去了可以稍微长1点.注意,弹出的位置一定要选择弹出点的正中央,否则会被卡住摔死. 保持BOSS 胃里维持有2~3个人 不要超过4个人.

当胃里的2个触须被杀死 BOSS 变的虚弱了, 进入45秒虚弱状态, 此时.保证有3~4个小组依然在DPS 巨眼触须, TANK 巨爪触须的战士可以多TANK 1会.坚持45秒. 给大家时间NUKE BOSS. 45秒后. 又回复到第2阶段初试.
(注意,经过第1轮虚弱后.巨眼触须和巨爪触须将会同时刷新,而不是和开始一样每20秒分别刷)


掉落物品

 
晓风
2006-07-10 11:35:09
2樓
安其拉神庙地图


 


晓风
2006-07-10 11:35:43
3樓