1.5版本升级不完全转贴
MF更新1.5,版本改动信息. ——战场终于来了!—— *两个战场:战歌峡谷(Warsong Gulch)和奥特兰克山谷(Alterac Valley)被加入到游戏之中! 战歌峡谷部落方的入口在贫瘠之地北部靠近Mor'Shan Rampart(中文是什么?)的地方,联盟方的入口则在灰谷的银翼哨所. 奥特兰克山谷部落方的入口在奥特兰克的Sofera's Naze东面,联盟方的则在Headlands of Alterac(哎哎,ED到底是怎么翻译呢?) 公共 *魔杖:现在可以在激活之后持续自动射击,直到你作出其他动作 *宠物,现在他们在非战斗状态下跟随主人时的速度提高了 *狂暴(巨魔天赋),修正的技能说明现在指出该技能只在受到近战重击后才能作用 *坚固(兽人天赋),修正了一个导致附加的抵抗力对一些技能无效的BUG。 *玩家不能再拆除友方玩家所放置的陷阱。 PVP ——荣誉系统 *非荣誉击杀:杀死弱小的村民类NPC会被判定为非荣誉击杀,这会对玩家的荣誉产生负面影响,非荣誉击杀的积累会导致玩家的军阶下降,最低可降至0。 *现在,一次荣誉击杀后,玩家可以在战斗记录中看到一个“荣誉点数参考值”,要注意的是,这个显示数值不会因连续重复击杀同一玩家而递减——这只是一个“参考”值。 *“小队贡献点数”现在被叫做“荣誉”。 *为荣誉系统界面中的各个元素添加了提示说明。 *玩家可以在荣誉系统界面上的“上周记录”中看到自己的上周击杀记录,即使他尚未达到足以评定军阶的25次荣誉击杀。 *修正了一个pvp奖励饰品的清除负面效果功能失灵的BUG。 ——坐着的玩家在遭受攻击后会立刻站起,即使只是受到击晕 ——玩家不能在决斗时整理包中的物品 ——永望镇内现在允许决斗 猎人 The Hunter Epic quest has had some of its Demonic Corrupters retuned. It should also be noted that Hunters that attempt to bypass the single player portion of the encounter by using another class to do their tasks will fail the quest in a most glorious fashion. (对史诗任务一无所知……不翻了,期待达人解释) Tranquilizing Shot - 现在将受到Efficiency和鹰眼天赋的影响. Unleashed Fury - 修正了伤害提升的实际效果与技能说明不符的BUG. 低吼 - 等级1的效果提升了. 散射 - Damage increased. 宠物在非战斗状态下跟随主人时的速度提高了 战场副本中的灵魂医者可以在复活你的同时复活你的宠物 未寄存的死亡宠物不会再使玩家因为宠物的不完整而处于战斗力受损的状态,未寄存的死去宠物现在可以被完全复活, 另外玩家将不能再驯服超过其兽栏容量的宠物. 修正了一个导致猎人的魔法射击在攻击Blessing of Protection作用下的目标时频繁miss的BUG 法师 法师装甲 - 现在拥有了一个新的独一无二的图标. 圣骑士 修正了一个导致猎人的魔法射击在攻击Blessing of Protection作用下的目标时频繁miss的BUG 牧师 心灵之火-现在可以与其他增加护甲和攻击力的魔法和效果叠加 神圣新星-施法间隔减少 反馈-施放较高等级的反馈会取代掉已有的较低等级的反馈效果 不可动摇的意志(矮子牧师的种族技能,中文是什么?)-修正了一个导致许多技能忽视该魔法效果的BUG。 盗贼 Riposte (什么玩意?没玩过贼)- 修正了一个导致该技能对被缴械的或未装备武器的目标无效的BUG; 消失 - 当用来躲避已经发动的攻击时将有更良好的反应。 萨满 修正了一个较高等级萨满释放的火焰新星图腾,火舌图腾,石爪图腾和风怒图腾的等级不正确的BUG,现在它们的等级会与施法者的等级一致 火舌图腾-更新后的技能说明指出该图腾的强化效果只作用于主手装备的武器 风怒图腾-更新后的技能说明指出该图腾的强化效果只作用于主手装备的武器 抗火图腾 - 换了新的图标. 抗寒图腾 - 换了新的图标. 接地图腾 - 修正了导致一些范围伤害法术(AOE)会被“接地”并摧毁接地图腾的BUG 术士 ——天赋大量改动 强化魔法吸取 - 现在所造成的伤害为阴影伤害,不再受到护甲值的影响. 强化虚空行者 - 现在会提高虚空的所有魔法的效果(包括牺牲)10/20/30% 强化魅魔 - 现在提升魅魔的魔法的效果10/20/30% 召唤大师 - 现在除了减少召唤的施法时间外,还降低20/40%的魔法消耗 强化奴役恶魔 - 现在除了减少被奴役目标所受的攻击和施法速度惩罚外,还将降低目标抵抗奴役几率2/4/6/8/10% 恶魔牺牲 - 现在是立即施放的. 强化火焰石 - 现在还提升火焰石所附加的火焰魔法伤害15/30% 地狱火 - 现在召唤的地狱火在反叛之前的被奴役时间为5分钟 魔法吸取 - 没有法力值的目标不会再被等级4的魔法吸取影响,现在所有等级的魔法吸取都不能作用于无法力值的目标。 强化吸取魔法 - 现在该天赋带来的伤害会被暗影掌握天赋所影响了。 火灾 - 射程提升. 抽取生命 - 现在成为瞬发,并且提高了伤害 地狱犬的侦测隐形 - 现在不再在施放时造成仇恨. 末日守卫的战争践踏 - 现在有5个目标的上限 宠物在非战斗状态下跟随主人时的速度提高了 吸取灵魂和暗影燃烧作用时所造成的荣誉击杀回使术士获得一枚灵魂碎片. 战场副本中的灵魂向导可以在复活你的同时复活你的上一个小鬼,虚空行者,魅魔和地狱犬,但如果你最近的pet是地狱火或者末日守卫,或者上一个宠物先于术士被杀,则召唤出的是一个小鬼。 强化痛苦诅咒 - 修正了一个导致该天赋对等级一的痛苦诅咒无效的BUG。 战士 必死信念 - 现在可以在被恐惧时使用,并驱除当前的恐惧效果。 压制 - 修正了导致该技能有时会被格挡的BUG. 强化顺势斩 - 现在增加伤害40/80/120%. 嗜血狂热 - 这个天赋被重新设计了,现在的效果是在被重击后于6秒内回复战士生命总值的1/2/3%. 新的狂暴系天赋: 双武器专精 - 增加副手武器伤害5/10/15/20/25%. 注意:这提升的伤害也将带来更多的怒气. 钢铁意志 - 修正了许多技能忽视附加抵抗力的BUG 激怒 - 作用次数增加到12次. 但持续时间降低到12秒,.这将对慢速武器起到限制作用(比如AR会少一次加强的攻击),而高速的武器或双持将会更好的利用每一次攻击加强的机会 Concussion Blow - 改成了一个瞬发的眩晕技,但不造成伤害 盾牌专精- 现在除了提升格档率之外,还使战士有20/40/60/80/100%的几率在每次成功的格档后获得一点怒气。
异侠
2005-06-28 10:49:29
0樓
打击潜水者!!居然看了不回帖~~~


恶魔SS舒服了~~我笑!!


但是SS的恐惧战马太困难了。。。。我哭 。。。。。。。。。。。

异侠
2005-06-28 12:55:09
1樓
哎!!对骑士的改动太小了,郁闷!
赵平
2005-06-28 16:53:41
2樓
good战士改动不错啊


	

loversorry
2005-06-28 18:18:31
3樓
怎么个不错呀!!
冰风
2005-07-03 04:51:38
4樓
还改动的少~不觉得少了个职业吗?小德都被无视了。
neio
2005-07-03 20:36:37
5樓
晕 欺负我们小D么.............		 郁闷啊~~~~	

马克西蒙
2005-07-05 07:22:16
6樓
法师装甲 - 现在拥有了一个新的独一无二的图标



有图片么?没有感觉到什么变化啊





[align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2005-7-11 0:10:24编辑过][/color][/align]
蓝月儿
2005-07-11 00:09:41
7樓