今天北美魔兽世界升级至1.6版本.更新内容陆续翻译中:
黑翼之巢副本开放
开放全新的顶级团队副本黑翼之巢,允许40个玩家组队下副本.


暗月集市
开放定期在艾尔文森林和莫高雷巡回举办的暗月集市,小贩会停留在奥格瑞玛和铁炉堡中宣布它的到来.


战场管理员
现在可以通过战场管理员进入游戏,只要符合进入战场的条件,可以直接点击战场管理员,而被传送进入战场的等待队伍,玩家可以通过卫兵在每个城市中找到战场管理员.


职业更新内容:
战士 


*由于天赋的重大改动,战士的会归还所有的天赋点,以供重新分配。 


*断筋-现在会对免疫减速的目标造成伤害。减速的效果将会提升。 


*强化断筋-重新设计,不再会提升减速效果。现在是一个3点的天赋,分别有5/10/15%几率使目标无法行动5秒。 


*震耳嗓门-除了延长持续时间以外,这个天赋现在也会提高战斗怒号和挫锐怒叫的效果范围10/20/30/40/50%。 


*战斗怒号-技能提示现在会显示作用范围(单位码) 


*挫锐怒叫-技能提示现在会显示作用范围(单位码) 


*强化狂暴之怒-现在不会提升技能持续时间。现在这个天赋能够在使用狂暴之怒的时候回复5/10的怒气。 


*强化挫锐怒叫-现在这个天赋的效果提升为8/16/24/32/40%。 


*刺骨号叫-不再需要前置点数(强化挫锐怒叫)。 


*必死信念-现在能够在被恐惧的时候激活,移除恐惧效果。 


*嗜血欲望-此天赋被重新设计。嗜血欲望现在是一个即时的近战攻击技能,能够造成武器伤害的30%伤害。此外,之后的5次击中对手将会恢复一定的生命。 


*震荡击-现在不再需要强化复仇作为前置。 


*盾牌戒律-次天赋现在被新的天赋-盾牌猛击所替代 


*新天赋:盾牌猛击-用你的盾牌猛击目标,造成伤害,并且有50%的几率解除目标身上的一个法术效果。同时造成非常多的仇恨。需要震荡击作为前置天赋。 


*英勇打击/击碎铠甲/复仇/惩戒攻击-现在这些技能的提示中会显示它们造成的额外仇恨。他们造成的仇恨值不变。 


盗贼 


*回刺-现在可以对免疫卸除武器效果的对象造成伤害。 


*解除对立阵营猎人的陷阱将会使盗贼打开PVP状态。 


*幽魂击将不再对使用者造成伤害。 


*预谋-修正了使用预谋得到连击点数在超过持续时间后不被正确移除的bug,同时提升了范围和持续时间。 


*现在UI可以正确显示预备不会清除冷血状态。 


牧师 


*精神痛击-现在可以对免疫移动减缓效果的敌人造成伤害。 


*暗影形态-改为可以施展除了神圣系之外的所有法术(从前是只能施展暗影与戒律系法术)。技能提示也被更新更新。这修正了不能进行许多动作(如制作交易技能物品、采矿、召唤坐骑、使用炉石 等等)的bug。 


*救赎之魂-技能提示将更加清楚。 


*虚弱之触-对敌方目标造成的较强效果将不会被较弱的效果所取代。 


术士


*由于天赋的重大改动,术士会归还所有的天赋点,以供重新分配。 


*减速(地狱火守卫)-免疫减速的目标不会再被此技能影响,而近身和远程攻击造成的减速效果不变。 


*恶魔皮肤/恶魔护甲-激活时将始终增加生命回复速度,而以前只在非战斗状态下有效。技能提示也作了更新。 


*恶魔牺牲-虚空行者和地狱犬的牺牲效果作了更改。虚空行者能够每4秒回复你总生命的3%。而地狱犬能够每4秒回复你总法力的2%。 


恶魔牺牲能在召唤物被放逐的情况下正常使用。 


*召唤梦魇-新的图标。 


*黑暗契约-修正了当你向法力不足的宠物释放此技能时战斗状态会显示错误的法力值的bug。 


*相位转移(小恶魔)-当在相位转移时,小恶魔现在可作为目标,但是对所有攻击和施法还是一个无效的目标,只能进行自我施法。 


*增强生命石-这个天赋带来的效果提升将同样作用于使用生命石的其它玩家。 


*召唤仪式-修正了某些情况下,术士可以在副本内召唤副本外队友的bug。 


*邪恶之力-不再需要邪恶耐力作为前置。它现在是一个4级天赋,是新天赋恶魔掌握的前置。 


*召唤掌握-将被新天赋恶魔掌握替代。 


*新天赋(恶魔系):恶魔掌握-当恶魔存在时,给予术士和他召唤的恶魔一个效果,得到的效果由恶魔的种类决定。 


*地狱仪式:将显示技能冷却时间。 





德鲁伊 


*变形术现在将会接触冰冻类的减速效果(冰箭术,霜震之类) 


*野性冲锋-免疫定身效果的目标现在不会受到此技能的定身效果影响,打断效果仍然影响目标。 


*影遁(暗夜种族技能)-现在在变形状态下使用此技能将会得到正确的出错信息。 


*德鲁伊变形技能按钮在被变羊时不在是灰色。 





猎人 


*反击-现在会对免疫定身的目标造成正常伤害。 


*翼击-现在会对免疫定身的目标造成正常伤害。 


*爆炸陷阱-修正了此陷阱在对高等级敌人时不正常的伤害减少的bug。并且这个陷阱现在不会在决斗时杀死对手。 


*猎豹守护/豹群守护-不造成伤害的技能和法术现在不会造成晕眩效果。并且在切换猎豹和豹群守护的时候,不再会出现“已有更强大的魔法发挥效果”的错误提示。 


*野兽知识-现在你对对立阵营目标使用此技能时不会使你打开PVP开关,也不会引起守卫的仇恨。 





法师 


*寒霜箭-免疫减速效果的目标现在不会被此技能的减速效果影响,但是能造成正常伤害。 


*霜之新星-免疫定身效果的目标现在不会被此技能的定身效果影响。 


*冲击波-免疫定身效果的目标现在不会被此技能的定身效果影响。 


*寒冰锥-免疫减速效果的目标现在不会被此技能的减速效果影响,但是能造成正常伤害。 


*侦测魔法-现在不会引起地精城镇守卫的仇恨。 


*燃烧-现在此效果能被任何可以解除魔法的技能所解除。 


*寒冰护甲-免疫减速效果的目标现在不会被此技能的减速效果影响,但是目标的近战攻击速度仍然会受到影响。 


*奥术无常-修正了此天赋不能正常提高法术伤害的bug(以前提高2%,现在提高3%)。 





圣骑士 


*自由祝福-现在能正确抵抗寒霜箭,寒冰锥,霜震的减速效果。此技能使用后仍然会被霜之新星,寒冰锥,反击,翼击(猎人),断筋,冲击波及地狱火的近身和远程减速攻击造成伤害。 


*奉献光环-释放时不会重置攻击间隔。 


*强化正义圣印-提示将会更清晰 


*命令圣印-将会正确地在对方头上和战斗状态栏显示伤害值。 


*修正了圣骑士对队友释放神圣干涉后自己可能也不会死亡的bug 





萨满 


*霜震-免疫减速效果的目标现在不会被此技能的减速效果影响,但是能造成正常伤害。 


*如果萨满死去时,身上有灵魂石绑定效果,重生技能不会被激活。 


*冰霜武器-免疫减速效果的目标现在不会被冰霜武器的减速效果影响,但是能造成正常伤害。 


*火焰召唤-修正了此天赋不能正确提升图腾伤害的bug。 


*未打开PVP状态的萨满对一个打开PVP状态的目标释放的链法术(如闪电链和治疗链)将会正确的释放到别的PVP目标上。 


*火焰新星图腾的技能提示将正确的反应图腾造成的伤害


huwen2222
2005-07-14 16:45:37
0樓
鬼舞狂盗:为什么不来看这是偶搞来的

huwen2222
2005-07-14 17:34:39
1樓
晕 看来法师没前途了 全被削弱
ooo
2005-07-15 09:12:58
2樓
终于可以好好的用盾牌砸怪物的脸了~~~[em01]
小高
2005-07-19 13:12:47
3樓
法师大幅度削弱单P能力...以后只能玩玩副本鸟
DarkBW
2005-07-19 16:58:45
4樓
	 说实在的 玻璃扎说要+强74 。。。 说了n久了 1.6是没戏了 难道1.7还不增强?


等得好辛苦

Andongni
2005-08-02 17:47:30
5樓
暴雪是不是准备放弃圣骑了
不良少年
2005-08-03 15:51:24
6樓
FS又被削弱了。。。看来以后心情不爽不能随便T冰风PP了。。。
飞影
2005-08-10 00:17:44
7樓